Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

Reconnect Features

, Предотвращение использования команд retry и reconnect
Статус пользователя DiMMeR
сообщение 7.12.2008, 18:52
Сообщение #21
Стаж: 18 лет

Сообщений: 50
Благодарностей: 16
Полезность: 94

Цитата(jas0n @ 5.12.2008, 14:45) *
Пару чисел поменял, попробуй. Я эмулятором стима пользуюсь, у всех "типо" уникальные id и менять ничего не приходится - это выручает.

Было бы великолепно если б он ещё и ник запоминал вместе с IP. Типа если ник и IP совпадают то плагин работает. Это сложно реализовать?
Это бы почти решило проблему с NAT.

Отредактировал: DiMMeR, - 7.12.2008, 19:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 22.5.2009, 7:56
Сообщение #22


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Где то читал, что сервер лагает от того что игроки часто использую reconnect, это правда?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 22.5.2009, 8:14
Сообщение #23


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Kaifolom,
Не замечал и не слышал, если речь об этом плагине.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Fedcomp
сообщение 22.5.2009, 8:50
Сообщение #24
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3899
Благодарностей: 701
Полезность: 0

Сервер на секунду подлагивает если стоят плагины показывающие коннект игрока
(blablabla приконектился (ip:XXX.XXX.XXX))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 22.5.2009, 9:25
Сообщение #25


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Fedcomp,
Странно, с чего бы это? Выводом таких сведений нереально пиково загрузить проц и т.п. Какой кривостью в плаге можно добиться подобного? Дайте глянуть исходник такого плага, может поправлю чего.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jordan2390
сообщение 22.6.2009, 10:45
Сообщение #26


Стаж: 17 лет

Сообщений: 207
Благодарностей: 24
Полезность: 17

скажите, а плаг будет нормально работать, если у меня античит рестартит клиенты??

Отредактировал: Jordan2390, - 22.6.2009, 10:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 22.6.2009, 12:07
Сообщение #27


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Jordan2390,
Если при первоначальном коннекте он дает юзеру полностью зайти на сервер, т.е. ожить за команду, и до этого момента не "рестартит" - накладок с этим плагом не должно быть.
Что за античит, в какой момент и зачем он это делает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jordan2390
сообщение 22.6.2009, 18:26
Сообщение #28


Стаж: 17 лет

Сообщений: 207
Благодарностей: 24
Полезность: 17

Spasibych, zeta античит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shadowhunter
сообщение 23.6.2009, 0:31
Сообщение #29


Стаж: 17 лет

Сообщений: 1001
Благодарностей: 656
Полезность: 746

Репята, а у кого пахает сохранение смертей после реконекта? НоН-стим.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bangzilla
сообщение 29.10.2009, 3:37
Сообщение #30
Стаж: 16 лет

Сообщений: 45
Благодарностей: 2
Полезность: 35

сэнкс!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 17.11.2009, 23:42
Сообщение #31
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Этот плагин нормально будет работать с динамическим IP? Он по IP работает или по нику!? Или какой плагин посоветуете от реконнекта с динамическим IP!? С меня спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 18.11.2009, 8:36
Сообщение #32


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

Цитата(shadowhunter @ 23.6.2009, 0:31) *
Репята, а у кого пахает сохранение смертей после реконекта? НоН-стим.

У меня на no-steam все сохраняется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rokr__
сообщение 30.11.2009, 20:43
Сообщение #33


Стаж: 18 лет

Сообщений: 654
Благодарностей: 233
Полезность: 606

Kaifolom,
современные модули (dproto) поддерживают вполне сносную эмуляцию steamid,в паре с этим плагином сделанным на стим нормуль работает :)

Отредактировал: Rokr__, - 30.11.2009, 20:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qwerty0
сообщение 18.5.2010, 15:54
Сообщение #34
Стаж: 16 лет

Сообщений: 24
Благодарностей: 2
Полезность: 64

я хотел-бы поставить, но блин, стоит скачка с вэб сервера...
тип коннектится его выкидывает на вэб сервер после чего ему пишет, что он наказан за реконнект!))))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sahk
сообщение 21.7.2010, 18:56
Сообщение #35
Стаж: 17 лет

Сообщений: 31
Благодарностей: 1
Полезность: 26

с первого поста

amx_noreconnect_time 20
amx_noreconnect_score 0
amx_noreconnect_money 0
amx_noreconnect_startmoney 0
amx_noreconnect_spawn 1
amx_noreconnect_notify 0

при реконекте пускает сразу же на сервер какого то хрена ,ланг файл кинул а все равно ml_not found
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 21.7.2010, 19:18
Сообщение #36
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Sahk,
Прочитай внимательно описание функционала плагина. На счет lang-файла, если ты делал русский перевод (так как его изначально нет), то сохрани файл в кодировке UTF-8 без BOM. Если же у тебя сервер на русском языке, но перевод ты не делал, то сделай русский перевод или замени префикс [en] на [ru], и также сохрани файл в кодировке UTF-8 без BOM.

Отредактировал: STR@TEG, - 21.7.2010, 19:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sahk
сообщение 21.7.2010, 19:35
Сообщение #37
Стаж: 17 лет

Сообщений: 31
Благодарностей: 1
Полезность: 26

** [Reconnect Features] ML_NOTFOUND: RF_SPAW

вот чо пишет lang с архива

reconnect.txt
[en]
RF_SPAWN = You can't spawn twice in the same round !!
RF_PLAYER_PRINT = Due to your retry, you have been restored :
RF_SCORE = - your score
RF_MONEY = - your money
RF_ALL = %s used retry command :)

[fr]
RF_SPAWN = Tu ne peux pas vivre deux fois dans le mкme round !!
RF_PLAYER_PRINT = En raison de ta reconnexion, tu rйcupиres :
RF_SCORE = - ton score
RF_MONEY = - ton argent
RF_ALL = %s a fait son retry :)

[de]
RF_SPAWN = Du kannst nicht 2 mal in der gleichen Runde Spawnen!!
RF_PLAYER_PRINT = Weil du einen retry gemacht hast wurden deine Werte zurьckgesetzt:
RF_SCORE = - deine Punkte
RF_MONEY = - dein Geld
RF_ALL = %s machte einen retry :)

[pl]
RF_SPAWN = Nie mozesz dwukrotnie zrespawnowac sie podczas trwania tej samej rundy !!
RF_PLAYER_PRINT = Z powodu reconnecta : plugin przywrocil
RF_SCORE = - twoje staty
RF_MONEY = - twoja kase
RF_ALL = %s uzyl reconnecta :)

[sv]
RF_SPAWN = Du kan inte spawnas 2 ganger pa en runda
RF_PLAYER_PRINT = Pa grund av ditt forsok, Du har blivit aterinsatt :
RF_SCORE = - dina po'a'ng
RF_MONEY = - dina pengar
RF_ALL = %s anv'a'nde retry :)

[ro]
RF_SPAWN = Nu poti reinvia in aceeasi runda!!
RF_PLAYER_PRINT = Din cauza ca ai dat retry, ti-ai recapatat:
RF_SCORE = - scorul tau
RF_MONEY = - banii tai
RF_ALL = %s a folosit comanda retry :)

[ptbr]
RF_SPAWN = Voce nao pode nascer duas vezes no mesmo round !!
RF_PLAYER_PRINT = Devido ao retry, seus dados foram mantidos :
RF_SCORE = - seu placar
RF_MONEY = - seu dinheiro
RF_ALL = %s usou o comando retry

функционал перечитал,ошибься,но с лангом баг как решить? не очень приятно просто=) или мог бы кто исходник подредачить чтоб эти сообщения вообще не выходили)?

Отредактировал: STR@TEG, - 21.7.2010, 19:46
Причина: впредь используй спойлер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 21.7.2010, 19:47
Сообщение #38
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Sahk,
Какой язык установлен на сервере? Чтобы убрать эти сообщения, можно просто удалить все, что написано после знака =.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sahk
сообщение 21.7.2010, 20:45
Сообщение #39
Стаж: 17 лет

Сообщений: 31
Благодарностей: 1
Полезность: 26

Цитата(STR@TEG @ 21.7.2010, 20:47) *
Sahk,
Какой язык установлен на сервере? Чтобы убрать эти сообщения, можно просто удалить все, что написано после знака =.

Язык да вроде английский ,я не русифицировал ничего ,amx_client_languages 1,по дефолту все

убрал все равно осталось
ML_NOTFOUND: RF_SPAWN
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 21.7.2010, 21:01
Сообщение #40
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Sahk,
Сохрани файл из архива в кодировке ANSI. Удаление сообщений из lang-файла всего лишь скрывает их, но не избавляет от ошибок.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: