Выбор мода ZP |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
+
) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
|
|
Выбор мода ZP |
w0nd3r
|
15.4.2014, 21:46
Сообщение
|
![]() |
ZP 4.3 коечно же. Даже самому посмотреть, что каждый из модов из себя представляет - станет понятно, какой тебе подходит.
|
|
|
|
samthugg
|
15.4.2014, 22:18
Сообщение
|
![]() ![]() |
5.0 - все разбито на более мелкие плагины
4.3 - все в одном моде Конечно лучше 5.0, да только нужны кое-какие умения для работы с обновленным модом, потому что не все дополнения для 4.3 будут совместимы с версией 5.0 Если опыта как такового работы с зомби-модом нет, если нет желания возиться с совместимостью и исправлением багов - советую 4.3 Если же есть стремление к стабильности и большей оптимизации - версию 5.0 ![]() |
|
|
|
Fred Perry
|
15.4.2014, 22:22
Сообщение
|
![]() ![]() |
Чистый мод неактуальный ни тот, ни тот.
![]() Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб, Отродью человечества Сколотим крепкий гроб! |
|
|
|
w0nd3r
|
15.4.2014, 22:30
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Fred Perry
|
15.4.2014, 22:34
Сообщение
|
![]() ![]() |
w0nd3r,
Не видел CSO серверов ![]() Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб, Отродью человечества Сколотим крепкий гроб! |
|
|
|
samthugg
|
15.4.2014, 22:53
Сообщение
|
![]() ![]() |
Чистый мод неактуальный ни тот, ни тот. Ну так за основу же все равно нужно что-то брать. Если правильно подойти к настройке, то и чистый мод может быть интересен. Главное - желание А, ну да, сейчас рулит CSO, чтоб побольше денег с детей собрать. Реальных, нормальных серверов не осталось. Говорите правильно "Закосы под CSO", оригинальная игра и 1.6 значительно отличаются во многих аспектах.А нормальных серевров не осталось потому что серверов очень много, и большинство вместо попыток сделать что-то уникальное, пытаются закосить под более успешные проекты. И серверы с необычным геймплеем нуждаются в популяризации. Как вы считаете - сколько раз игроки спросят на "реальном, нормальном, сбалансированном и качественном" сервере фразы на подобии "АДМИН ДАЙ АМО!", "ДАЙТЕ ЖИТПАК", "А КАК ПАСТАВИТЬ МИНУ", "А КТО ГЛ АДМИН Я ХАЧУ ШОБ ОН МНЕ ВИП ДАЛ", "А ПАУТИНКА ГРАБХУК ЕСТЬ У АДМИНА?", "НОРМ СЕРВ НО НАДА ГРАНАТАМЕТ И ЗОЛОТОЙ АК ПАСТАВИТЬ, И ИСЧО БАЗУКУ", "А ШО ЗА ЗОМБИКЛАС? ГДЕ ТЕСЛА?", "ПАЦАНЫ КТО МОЖЕТ ДАТЬ 10000000 АМО", "НИМАЧИ НИМАЧИ", "ТЫ АДМИН? СОРИ ЧТО ЗАРАЗИЛ Я НЕБУДУ ЗАРАЖАТЬ", "НЕВАЛИ Я НЕ БУДУ ПУСКАТЬ ЗАБАКОВ К ТИБЕ", "Я НЕ АТАЙДУ ЄТА АДМИН Я ЕГО ЗАЩИЩАЮ", "ЭТА МОЙ ДРУГ НИМАЧИ ЕГО", "ЗАЧЕМ ЗАРАЗИЛ Я ТЕБЯ НЕ ВАЛИЛ", "ЗА ЧТО БАН Я ТОЛЬКО С ЧИТАМИ РАЗОК ПАЕГРАЛ", "АДМИН ЛАХ УБИЛ МЯ", и тому подобные, от матов и школьной ереси, до более жестких наборов нечитабельного текста сомнительного содержимого. В частности хороших серверов всего несколько десятков, которыми действительно занимаются ради принцыпа, а не ради продажи админок. Что ж.. может рано или поздно надоест и начнут делать что-то более качественное чем просто банальный набор работающих с трудом плагинов. ![]() |
|
|
|
etkins
|
15.4.2014, 22:57
Сообщение
|
|
|
zp ерунда)) базуки, драконы, супермены. биохазард самое то, плохо только что автор мода забил.
|
|
|
|
SeMax
|
15.4.2014, 23:21
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
samthugg
|
15.4.2014, 23:25
Сообщение
|
![]() ![]() |
zp ерунда)) базуки, драконы, супермены. биохазард самое то, плохо только что автор мода забил. Что там хорошего то? Один режим - заражение, раунд за раундом, карта за картой. И ограниченные возможности в плане как оружия, так и в геймплее в целом?ZP предоставляет неплохую площадку для реализации идеи. Вот только какой будет сервер зависит непосредственно от администратора такого сервера. Даже имея один и тот же набор плагинов, но к примеру разный набор моделей и карт, можно изменить геймплей до неузнаваемости. Дело ведь все в настройке основного мода и выдержке в определенной стилистике. Понятное дело если автор фанат телепузиков, а вместо зомби предпочитает симпсонов, то и сервер получится такой же. Могу даже навести пример стилистики под bio на основе zp, который по моему мнению вышел куда лучше. Не имею ничего против мода bio, но он унылый, и сам по себе надоедает через пару дней игры на сервере. В наше время можно сделать что-то значительно интереснее, чем 5 лет назад. Остались, но мало. Допилю, опубликую тему Так же хотел бы посмотреть что у вас получится. Потому что многие разочарованы в нынешней обстановке, но повсеместно говоря "как же ваш CSO достал уже" продолжают и сами заниматься тем же, без попыток сделать что-то интереснее. Повторяюсь, но даже немного изменив стилистику сервера можжно польностю изменить атмосферу самой игры на нем. Надеюсь у вас все же получится стоящий внимания сервер ![]() |
|
|
|
SeMax
|
15.4.2014, 23:27
Сообщение
|
|
|
Что там хорошего то? Один режим - заражение, раунд за раундом, карта за картой. И ограниченные возможности в плане как оружия, так и в геймплее в целом? ZP предоставляет неплохую площадку для реализации идеи. Вот только какой будет сервер зависит непосредственно от администратора такого сервера. Даже имея один и тот же набор плагинов, но к примеру разный набор моделей и карт, можно изменить геймплей до неузнаваемости. Дело ведь все в настройке основного мода и выдержке в определенной стилистике. Понятное дело если автор фанат телепузиков, а вместо зомби предпочитает симпсонов, то и сервер получится такой же. Могу даже навести пример стилистики под bio на основе zp, который по моему мнению вышел куда лучше. Не имею ничего против мода bio, но он унылый, и сам по себе надоедает через пару дней игры на сервере. В наше время можно сделать что-то значительно интереснее, чем 5 лет назад. bio просто на любителей классики. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
Andrei
|
15.4.2014, 23:32
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Fred Perry
|
15.4.2014, 23:50
Сообщение
|
![]() ![]() |
![]() Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб, Отродью человечества Сколотим крепкий гроб! |
|
|
|
csnet
|
15.4.2014, 23:50
Сообщение
|
|
|
ZP как базу и допиливать .
хотя можно базовую штуку уложить в 200-300 строк. смена моделек, заражение банально делаются. информеры там всякие что ты заражен и ребенок осилит вот магазины с итемами чуть сложнее. можно через инклюд сделать, итемы передают свои параметры в основной плагин. но и это 200-300 строк просто ZP расчитан на multilang / множество пользователей и настроек а если делать конретно под себя то будет все значительно оптимизированней. не нужны же вам всякие псевдоэффекты, искры лишние. set_light + фонарик + пару молний. вот и базовое освещение главное не делать 100мбитные качалки как на ксо. в идеале для базового зомбака можно юзануть zombie.mdl из ХЛ + сделать пару NPC из HL с модельками не требующими скачиваний там есть интерестые типа летучей мыши с анимашками. злобная собачка итд
Отредактировал: csnet, - 15.4.2014, 23:55
![]() go v cs:go
|
|
|
|
Fred Perry
|
16.4.2014, 0:35
Сообщение
|
![]() ![]() |
csnet,
Нпц пишешь? ![]() Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб, Отродью человечества Сколотим крепкий гроб! |
|
|
|
csnet
|
16.4.2014, 0:55
Сообщение
|
|
|
npc npc рознь, смотря какую задачу они выполняют
плагин в подписи это не npc но чуть похоже. там задача не требующая использования think хотя мне всегда хотелось оживить пару ХЛ моделек в кс. в планах екскаватор чтоб поднимал на д2 людей на парапет , выгружал бы им оружие ну чтото такое летучая мышка там ничего, анимации если говорить об атаках врага то есть много stocks в плагинах уже написанных типа squeak grenade или боссах я особо не писал и не юзал entity_think но начинать никогда не поздно.
Отредактировал: csnet, - 16.4.2014, 0:57
![]() go v cs:go
|
|
|
|
![]() ![]() |