Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

Сервера пропали из поиска Valve

6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 8:56
Сообщение #21
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(perfectblood0 @ 25.4.2014, 8:30) *
Да черт его знает.
В параметрах запуска параметра -nomaster нет случайно?
Рестарт делал?

А где это посмотреть,? мой сервер тоже не отоброжается.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.4.2014, 8:59
Сообщение #22


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

6yxoudbdarg, в параметрах запуска сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 9:01
Сообщение #23
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 25.4.2014, 9:59) *
6yxoudbdarg, в параметрах запуска сервера.

там только карта и вак галочка, какой файл поточнее можно? спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.4.2014, 9:02
Сообщение #24


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

6yxoudbdarg, у вас билд сервера какой?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 9:13
Сообщение #25
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 25.4.2014, 10:02) *
6yxoudbdarg, у вас билд сервера какой?

Exe build: 11:30:00 Aug 28 2012 (5787)
Проблема решена: в файле steam inf строчку PatchVersion=1.1.2.6 сменил на PatchVersion=1.1.2.7
И рестарт ,всё заработало сервер появился, Спасибо Bloo

Отредактировал: 6yxoudbdarg, - 25.4.2014, 9:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 25.4.2014, 9:27
Сообщение #26
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Цитата(6yxoudbdarg @ 25.4.2014, 9:13) *
Exe build: 11:30:00 Aug 28 2012 (5787)

Пора бы уже обновить билд, и забыть про кучу плагинов с фиксами и т.д. И сервер появится в поиске, если ничего лишнего не делать, уверяю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 9:29
Сообщение #27
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

Цитата(Tr1sT @ 25.4.2014, 10:27) *
Пора бы уже обновить билд, и забыть про кучу плагинов с фиксами и т.д. И сервер появится в поиске, если ничего лишнего не делать, уверяю.

Я думал это хостинги должны делать, а оказалось не так!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 25.4.2014, 9:39
Сообщение #28
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Цитата(6yxoudbdarg @ 25.4.2014, 9:29) *
Я думал это хостинги должны делать, а оказалось не так!

Хостинги бывают отказываются ставить новые билды, спераясь на то что могут возникнуть проблемы с плагинами, модулями и т.д., мне ответили на одном хостинге что плагины не подходят под новый билд, и техническая поддержка оказывать помощь не будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 10:00
Сообщение #29
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

хотя бы файл steam inf , могли бы отредактировать, но нет!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.4.2014, 10:02
Сообщение #30


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Tr1sT, это бред вообще... В смысле проблемы с плагинами и отказ в ТП...


6yxoudbdarg, на этом ip 5 серверов, и только ваш теперь в МС valve :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 25.4.2014, 10:58
Сообщение #31
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Цитата(Bloo @ 25.4.2014, 10:02) *
Tr1sT, это бред вообще... В смысле проблемы с плагинами и отказ в ТП...

Вот ответ с техподдержки:
Цитата
Здравствуйте. Если Вы хотите обновите билд сервера (билд изменить можем только мы), то и моды Вам придется устанавливать вручную (технических файлов нет у нас) а не из панели управления, потому как моды из ПУ не подходят для новых билдов.

В данный момент, на обновленном билде сервера существует множество проблем с подбором нужных версий модов и модулей, неработающими плагинами, случайными падениями сервера. По этой причине, техническая поддержка на новом билде не предоставляется. Вы берете на себя полную ответственность за работу игрового сервера от начала и до конца. Также самостоятельно обновляете моды до последних версий.

Если Вы согласны с этим и берете на себя такую ответственность, мы изменим билд сервера. При этом сервер будет переустановлен, нужные файлы предпочтительно сохранить перед этим.

Я конечно же согласился, никаких падений и нареканий нету.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 25.4.2014, 11:33
Сообщение #32
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0




6yxoudbdarg, на этом ip 5 серверов, и только ваш теперь в МС valve :)
[/quote]
а в стим клиенте в поиске не нашол((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.4.2014, 12:14
Сообщение #33


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

6yxoudbdarg, возможно по этому https://c-s.net.ua/forum/index.php?s=&s...st&p=585418
Чекер по идеи врать не должен. Если пишет что есть, значит есть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя perfectblood0
сообщение 25.4.2014, 12:15
Сообщение #34
Стаж: 17 лет

Сообщений: 5065
Благодарностей: 2685
Полезность: 488

Если билд старый и делаешь костыль со steam.inf, то он иногда вываливается из поиска
Лучше уж обновить и не испытывать проблем, сижу на 6027 даже больше нравится
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.4.2014, 12:18
Сообщение #35


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

perfectblood0, чекер показывает что он есть в МС
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wopox3
сообщение 26.4.2014, 15:22
Сообщение #36


Стаж: 13 лет

Сообщений: 333
Благодарностей: 222
Полезность: 902

Люди, а подскажите пожалуйста, сервер показывает, что отображается, но Region -1
http://gf.hldm.org/smaster/steam_ms_listin...4.64.15%3A27015
http://hlmaster.ru/#server_address=149.154.64.15:27015

upd1: а ещё Setti не коннектится, но он уже не важен, как я понял
В Server.cfg:
sv_region "3"

steam.inf

PatchVersion=1.1.2.7
ProductName=cstrike


Status

hostname: #PLAY LIKE A PRO (Classic)
version : 48/1.1.2.7/Stdio 6027 secure (10)
tcp/ip : 149.154.64.15:27015
map : de_dust2 at: 0 x, 0 y, 0 z
players : 0 active (24 max)


meta list

Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.3-d ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.369 ini Start Never
[ 3] WH Blocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.4.2 B ini Start Never
[ 4] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 5] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 6] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 7] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 8] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[ 9] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[10] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.3-d pl1 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.3-d pl1 ANY ANY
11 plugins, 11 running


dproto.cfg

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 10

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 60

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = # vk.com/playlikeapro

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# cid_HLTV = 5
# cid_NoSteam47 = 5
# cid_NoSteam48 = 5
# cid_SteamPending = 5
# cid_RevEmu = 5
# cid_RevEmu2013 = 5
# cid_SC2009 = 5
# cid_OldRevEmu = 5
# cid_SteamEmu = 5
# cid_AVSMP = 5
# cid_Setti = 5
# cid_SXEI = 5


Скрин добавления в Setti




Отредактировал: wopox3, - 26.4.2014, 15:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mistrick
сообщение 26.4.2014, 15:30
Сообщение #37


Стаж: 13 лет

Сообщений: 543
Благодарностей: 426
Полезность: 1034

wopox3,
У HLDS убрали sv_region, он теперь только для source based(tf2).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 26.4.2014, 16:36
Сообщение #38


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

решил проверить только 1 сервер есть в списке из трех, все серера одинаковые
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: