Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

4 страниц V  « 2 3 4

[Beta] Boss For Public

Kasper55
сообщение 4.5.2014, 11:53
Сообщение #41
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1145
Благодарности: выкл.

Цитата(trollface @ 4.5.2014, 11:47) *
Kasper55,
функция не найдена.
значит ее нету =)
логично?;)

логично , но я как бы функция орфея закинул и мне потом выдает что их нету , это как?

хотел потестить , походу не судьба

Отредактировал: Kasper55, - 4.5.2014, 11:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 4.5.2014, 11:56
Сообщение #42
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Kasper55,
ну а дефолтные функции орфея то есть =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Kasper55
сообщение 4.5.2014, 12:01
Сообщение #43
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1145
Благодарности: выкл.

Цитата(trollface @ 4.5.2014, 11:56) *
Kasper55,
ну а дефолтные функции орфея то есть =)

конечно есть , офрей 2.4.1, почему такой потому что на последнем офрее не запускается плагин от mazdan
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nebo
сообщение 4.5.2014, 12:28
Сообщение #44


Стаж: 13 лет
Город: Казань

Сообщений: 3181
Благодарностей: 1015
Полезность: 701

Т.е который от маздана Орфей не пойдет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 4.5.2014, 15:21
Сообщение #45
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Nebo,
подойдет.
надо просто закинуть папку orpheu в configs
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 4.5.2014, 15:25
Сообщение #46


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

-То что его могут все атаковать это так и задумано? (просто на серве если friendlyfire отключен то всеравно его могут убить свои, + из за этого чат засирается сообщениями "* has attacked a teammate"

-Можно отключить сообщения в чат каждый раунд? (Round * | Random *) ?

-
Цитата
#define MIN_ROUND 3 // Минимальный раунд когда возможно ставить Босса
#define MAX_ROUND 6 // Максимальный раунд когда возможно ставить Босса

Не понятен принцип работы, ставлю одни значения, плагин работает как то странно....

-Он делает боссом наблюдателей.

Отредактировал: tenb63rus, - 4.5.2014, 15:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 4.5.2014, 15:37
Сообщение #47


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(tenb63rus @ 4.5.2014, 17:25) *
Код:
#define MIN_ROUND 3 // Минимальный раунд когда возможно ставить Босса
#define MAX_ROUND 6 // Максимальный раунд когда возможно ставить Босса
Не понятен принцип работы, ставлю одни значения, плагин работает как то странно...

Написано же MIN_ROUND и MAX_ROUND, т.е. босс может появиться рандомно между 3 и 6 раундом
Как я понял, после смены карты, выбирается рандомное число раунда, после которого появиться босс

Отредактировал: ExTPuMaJI, - 4.5.2014, 15:37


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 4.5.2014, 15:43
Сообщение #48
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

tenb63rus,
1. так задумано
2. удалите строку client_print .... забыл убрать. это дебаг строчка;)
3. уже сказали...
4. спасибо, поправлю. с ботами спектров не было :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 4.5.2014, 15:56
Сообщение #49
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

### Обновил первый пост ###
Исправил косяк с назначением босса спектрам..
Убрал дебаг сообщение в чате:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 4.5.2014, 16:11
Сообщение #50


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(trollface @ 4.5.2014, 15:43) *
tenb63rus,
1. так задумано

А можно это отключить? просто если без friendlyfire, то еще приемлимо на паблик, если настроить правильно, но если его все могут убивать и он может всех убивать, то никуда не годится...
P.s ситуация - на дасте 2 теры бегут в банку, один из них становится боссом и просто убивает всех своих в спину...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 4.5.2014, 16:40
Сообщение #51


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

думайте шире ...
стало скучно .. все вызвали голосование ...
включилась карта ... появился бос , его начали убивать ... кто убил тому награда ... и не просто деньги ...
А то , что вдохновит всех....
_______________________________-

P.s. появился тип начал всех убивать ... где смысл? просто убить его ? получить 16 тыщ??
я за раунд могу украсть эти деньги.
нужна конкретная приспектива игроку что бы ему нравилось . Чтобы он стремился , а не просто от скуки забавлялся.

Отредактировал: Dep3ku, - 4.5.2014, 16:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nonamekoff
сообщение 5.5.2014, 10:16
Сообщение #52
Стаж: 12 лет

Сообщений: 86
Благодарностей: 6
Полезность: 59

Цитата(trollface @ 4.5.2014, 15:56) *
### Обновил первый пост ###
Исправил косяк с назначением босса спектрам..
Убрал дебаг сообщение в чате:)


Поставил себе на паблик (test)
прикольно)
поситили мою голову пару мыслишек...

1) Сделать respawn этого босса где нибуть в другом месте (своя команда его сразу на респе гасит Т - даже добижать не может) может командой его респ выставлять...
2) Что бы CT и Т не моги атаковать друг друга. а то пока его убиваешь жуки фраги набивают))))
3) когда его убиваешь что бы новый раунд начинался (связано с 2 пунктом "его убил и пока команду не завалишь раунд не начнёться")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nonamekoff
сообщение 5.5.2014, 12:29
Сообщение #53
Стаж: 12 лет

Сообщений: 86
Благодарностей: 6
Полезность: 59

Цитата(Dep3ku @ 4.5.2014, 16:40) *
думайте шире ...
стало скучно .. все вызвали голосование ...
включилась карта ... появился бос , его начали убивать ... кто убил тому награда ... и не просто деньги ...
А то , что вдохновит всех....
_______________________________-

солидарен с тобой. Что нибуть такое... Не обычное, что бы игрок стримился к этому..."вай-вай" . Но придумать не могу=)
Автор красавчик что для пабликов, что то пишет=)

Отредактировал: nonamekoff, - 5.5.2014, 12:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kadun
сообщение 5.5.2014, 12:43
Сообщение #54


Стаж: 12 лет

Сообщений: 222
Благодарностей: 43
Полезность: 156

Цитата(Kasper55 @ 4.5.2014, 13:01) *
конечно есть , офрей 2.4.1, почему такой потому что на последнем офрее не запускается плагин от mazdan

вы о 6132(1.1.2.7/Stdio) ?
оффтоп
Код
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 10:03:21 Aug  8 2013 (6132)
Код
Currently loaded plugins:
      description      stat pend  file              vers      src  load  unlod
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx_mm_i386.  v1.8.3-d  ini  Start ANY  
[ 2] dproto_EF        RUN   -    dproto_i386.so    v0.9.388  ini  Start Never
[ 3] VoiceTranscoder  RUN   -    vtc.so            v106      ini  ANY   ANY  
[ 4] WH Blocker       RUN   -    whblocker_mm_i38  v1.5      ini  Chlvl ANY  
[ 5] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx_i38  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[ 6] CSX              RUN   -    csx_amxx_i386.so  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[ 7] Orpheu           RUN   -    orpheu_amxx_i386  v2.5.1    pl1  ANY   ANY  
[ 8] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx_i3  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[ 9] MySQL            RUN   -    mysql_amxx_i386.  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[10] Ham Sandwich     RUN   -    hamsandwich_amxx  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[11] Engine           RUN   -    engine_amxx_i386  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
[12] Fun              RUN   -    fun_amxx_i386.so  v1.8.3-d  pl1  ANY   ANY  
12 plugins, 12 running
Код
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status  
[  3] opengl detector         0.7.8       kanagava          opengl32.amxx    running
[  5] Anti overflow           2.0         mazdan            antir.amxx       running
[  6] AIM detector            0.7.2       kanagava          aim_detector.am  running  
[  7] Aliases checker         0.8.1       kanagava          alias_detector.  running  
[  8] SH_detector             2.5.2       kanagava          sh_check.amxx    running
[ 18] floodban                0.1         mazdan            NOflood.amxx     running


Кто опробовал есть отзывы?

Отредактировал: kadun, - 5.5.2014, 12:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KentHD
сообщение 5.5.2014, 14:46
Сообщение #55
Стаж: 12 лет

Сообщений: 52
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Сделай квары пожалуйста.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 5.5.2014, 16:56
Сообщение #56
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

KentHD,
не люблю квары...
define тащит
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 11.5.2014, 2:31
Сообщение #57


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Сделайте пожалуйста чтобы в раунд с боссом, босс был 1 против всех.


Вот если что пример кода с другого плагила:
Код:

public blablabla(){
if( eventState == 1){
new iPlayers[ 32 ] , iNum = 0;
for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T ) || is_user_bot( i ) || is_user_hltv( i ))
continue;

iPlayers[ iNum++ ] = i;
}

if( iNum > 0 ){
iBoss = iPlayers[ random_num( 0 , iNum - 1 ) ];
}
else{
eventState = 0;

return PLUGIN_CONTINUE;
}

for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
iDmg[ i ] = 0;
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T ) || i == iBoss )
continue;


iOldTeams[ i ] = _:cs_get_user_team( i );

cs_set_user_team( i , CS_TEAM_CT , CS_CT_GIGN );
}

iOldTeams[ iBoss ] = _:cs_get_user_team( iBoss );

cs_set_user_team( iBoss , CS_TEAM_T , CS_T_LEET );

eventState = 2;
}
else if ( eventState == 2 ){
eventState = 0;

if( is_user_connected( iBoss ) ){

cs_reset_user_model( iBoss );

set_view( iBoss ,CAMERA_NONE);
}

iBoss = 0;

for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T )){
iOldTeams[ i ] = 0;
continue;
}

cs_set_user_team( i , CsTeams:iOldTeams[ i ] , CsTeams:iOldTeams[ i ] == CS_TEAM_CT ? CS_CT_GIGN : CS_T_LEET);

iOldTeams[ i ] = 0;
}
}

return PLUGIN_CONTINUE;
}


Отредактировал: apTmusic, - 11.5.2014, 4:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 11.5.2014, 8:00
Сообщение #58
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

apTmusic,
Попробуйте дописать в: public FPlayerCanTakeDamage_Handler(gameRules,pVictim,pAttacker)
что то типа:
Код:
else if(iBoss && (pVictim != iBoss))	return _:OrpheuSupercede;

Должно получиться так:
Код:
public FPlayerCanTakeDamage_Handler(gameRules,pVictim,pAttacker)
{
if(iBoss && (pVictim == iBoss || pAttacker == iBoss))
{
OrpheuSetReturn(true);
return _:OrpheuOverride;
}
else if(iBoss && (pVictim != iBoss)) return _:OrpheuSupercede;
return _:OrpheuIgnored;
}


Отредактировал: trollface, - 11.5.2014, 8:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя apTmusic
сообщение 11.5.2014, 9:02
Сообщение #59


Стаж: 14 лет

Сообщений: 419
Благодарностей: 126
Полезность: 232

Все равно не то, я так понимаю с данным кодом оно блокирует урон по енеми, и наносит только по боссу. (но не все могут понять етого)

Возможно ли переделать немного плагин, чтобы босс определялся не через пару сек после начала раунда, а перед началом раунда, чтобы в следующем он уже был. Т.е ивент "босс'a" запускают в предыдущем раунде, а появляется в следующем. как-то так.

и так же, чтобы всех перекидывало например за кт, а бос был 1 за тт, ну или же чтобы было 2 босса, 1 за кт, 1 за тт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 11.5.2014, 9:16
Сообщение #60
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

apTmusic,
можно, но попозже...
напишите в скайп, чтоб я не забыл;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
4 страниц V  « 2 3 4
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: