[AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9), Блокирует проходы при низком онлайне |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
[AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9), Блокирует проходы при низком онлайне |
6yxoudbdarg
|
13.5.2014, 14:19
Сообщение
|
|
|
вот компилируй [/quote] Благодарю. Буду тэстить) |
|
|
|
wopox3
|
13.5.2014, 16:19
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
X*CaHeK*X
|
13.5.2014, 17:54
Сообщение
|
|
|
//del
Отредактировал: X*CaHeK*X, - 13.5.2014, 18:48
|
|
|
|
Safety1st
|
13.5.2014, 19:05
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
9art
|
14.5.2014, 8:36
Сообщение
|
![]() |
6yxoudbdarg, http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/881...baddon_fix.html
Попробуй просто переименовать de_abaddon_fix.txt в de_abaddon.txt |
|
|
|
6yxoudbdarg
|
14.5.2014, 8:49
Сообщение
|
|
|
6yxoudbdarg, http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/881...baddon_fix.html Попробуй просто переименовать de_abaddon_fix.txt в de_abaddon.txt тоже вариант, но почему именно фикс? и ещё вопрос, с колорэдом нормально работает чат?
Отредактировал: 6yxoudbdarg, - 14.5.2014, 8:49
|
|
|
|
9art
|
14.5.2014, 8:54
Сообщение
|
![]() |
6yxoudbdarg, делал для себя. Не помню почему именно fix выбрал.
Цитата и ещё вопрос, с колорэдом нормально работает чат? Должен работать. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
6yxoudbdarg
|
14.5.2014, 9:01
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
wopox3
|
14.5.2014, 10:53
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
sweet
|
14.5.2014, 19:52
Сообщение
|
|
|
de_dust2 в архиве кривой, поправьте.
Никаких изменений не делал, установил всё с архива.
|
Поблагодарили 3 раз
|
|
s1lent
|
14.5.2014, 19:52
Сообщение
|
|
|
sweet,
забыл удалить
Отредактировал: plamont, - 14.5.2014, 19:53
|
|
|
|
Safety1st
|
20.5.2014, 13:02
Сообщение
|
|
|
А на инферно с КТ базы надо немного ближе к КТ базу а то бегут, упираються в блок и назад бегут... Тоже была такая мысля. Сегодня помучался, поставил впритык к спавнам - смотрится по-уродски. На остальные попытки меня не хватило) Решил, что народ приучится слушать, когда я звуки открывания/закрывания карты добавлю. Вот конфиги для карт de_aztec15 и de_inferno15 (de_aztec и de_inferno, но из CS 1.5). de_inferno15.ini - просто переименованный оригинальный de_inferno.ini, конфиг подошёл идеально. С de_aztec15 пришлось повозиться, блокировка стоит в тех же местах, что и на оригинальной de_aztec.
configs_15_maps.zip ( 931 байт )
Кол-во скачиваний: 19Внимание! Конфиги делались в v1.8, v1.9 их НЕ скушает.
Отредактировал: Safety1st, - 4.6.2014, 22:13
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
s1lent
|
20.5.2014, 13:48
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Safety1st
|
20.5.2014, 14:36
Сообщение
|
|
|
plamont, хорошо бы ещё узнать объяснение, как 'вручную' перевести конфиги 1.8 -> 1.9, если это не интуитивно понятно.
|
|
|
|
Doombringer
|
26.5.2014, 3:42
Сообщение
|
![]() |
Приветствую. В общей сложности я разметил с помощью этого замечательного плагина 9 карт.
Во время процесса разметки у меня накопились багрепорты и пожелания. А также те самые 9 тщательно и с душой размеченные карты :) Обо всём по порядку. Приношу свои извинения за скриншоты, доступные только по ссылке - форум не даёт мне вставить такое количество изображений в пост и с такого "хостинга"(стим). Багрепорты: При работе с картами, я использовал версию 1.8, лишь потом перешёл на 1.9, карт на ней пока не делал, но конфиги под неё подогнал. Оба описанных бага действуют на обоих версиях. Баг #1 Один очень противный баг не позволяет расставлять блоки с высокой точностью. Он проявляется в том, что при загрузке конфигов, плагин округляет до целых чисел часть координат. То есть, если использовать для тончайшей подгонки масштаб 0.1, то после перезагрузки карты, блоки сбиваются со своих позиций из-за этого округления. При этом, если ещё раз сохранить все блоки, то в конфиг перезапишутся уже округлённые значения. Я очень тщательно и кропотливо подгоняю блоки, и этот баг изрядно попортил мне жизнь. Ладно ещё, если нарушается эстетический вид сетки, показывающей границы блока, всё равно игроки её не увидят, но если требуется сделать грань блока вровень со стеной, то это может быть очень неприятно. Избежать бага можно только если не использовать масштаб меньше 1.0 при задании координат, либо ставя блок заново/шаманя с ручной правкой конфига. Конкретный пример бага Итак, я устанавливаю обычную табличку - всё подогнано с хорошей точностью: Свежая табличка Как видно, в меню показываются неокруглённые координаты, это свежий скрин, после установки блока. Теперь сохраняю блок и лезу посмотреть результат в конфиг: Код "1479.637939" "-575.497802" "144.531311" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "72.000000" "1.000000" "113.000000" "0.894999" "0" Всё в порядке, координаты в норме. Однако я перезапускаю сервер и вновь смотрю на эту табличку: Табличка после перезагрузки сервера Как видно, X & Y округлились в меньшую сторону после перезапуска, а сам блок немного съехал. Теперь нажимаю "сохранить всё" и смотрю опять в конфиг: Код "1479.000000" "-575.000000" "144.500000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "72.000000" "1.000000" "113.000000" "0.893999" "0" Теперь мы имеем ещё и попорченные координаты в самом конфиге. Жизнь боль. Как я заметил, округляются не все координаты и не у всех блоков. Плагин может корректно распознать ни одной, может две, а может сразу все три координаты. Бывает по-разному. В код плагина я пока не заглядывал и точную причину всего этого не знаю. Баг #2 Заключается в том, что при огромных размерах блока, вспомогательная красная пунктирная линия начинает исчезать с его границ. Сначала снизу, потом слева, и.т.д. Встречался я с ним только один раз, при разметке карты cs_assault_necro, там требовалось создать огромный блок на всю карту. Собственно, он не критичен и не особо мешает, да и я думаю, что вызван он не ошибкой в коде плагина, а техническими ограничениями игры, но считаю, что о нём стоит сообщить. Вот, собственно, скриншоты сего. Линия обрывается в воздухе, однако блок тянется ещё довольно далеко: Пожелания: #1: Поправить описанные мною баги в следующей версии. #2: После фикса добавить в меню координат масштаб 0.05/0.02, заодно снабдить ещё одним масштабом остальные разметочные меню, особых вариантов на этот счёт у меня нет, разве что, думаю, что в меню "размер плотности" не помешал бы ещё один мелкий масштаб. #3: Добавить кнопку "отменить всё", совершающую противоположное "сохранить всё" действие - сброс всех нововведений путём перезагрузки конфига. Если вы(автор плагина) пофиксите первый баг в следующей версии и вам понравятся мои работы, то обращайтесь(автор плагина), я подправлю разметку своих карт под более точные координаты и могу опционально более аккуратно переделать все остальные карты из стандартного набора примерно за неделю. Карты: Всего я сделал разметку для 9 карт. Разметка делалась под модовый сервер, там нужны были особые значения "ONLINE=", поэтому рекомендую каждому загружающему их изменить этот параметр на удобный для себя. Скриншоты также сняты на модовом сервере, поэтому кое-где на них могут быть когти вместо ножа и инфа от мода в чат игры :) Из за противного бага #1, который я описал выше, кое-где блоки могут быть несколько неаккуратно смещёны в сторону на десятые доли юнита. Качество блоков от этого не уменьшается, просто немного режет глаз аккуратного человека при редактировании расположения блоков. Блоки ставились аккуратно и с душой :) Под постом ссылки на скачивание всех конфигов для версий 1.8 и 1.9. Все конфиги для 1.8 гарантированно рабочие, конвертацию в 1.9 проводил вручную и, если честно, не стал проверять все карты. Если заметите ошибки, просьба указать мне на них. Подробный разбор каждой карты, описания, конфиги(1.9 only) и скриншоты: de_aztec Описание ньюансов и расположения блоков: Это переделка стандартной разметки с нуля. Стандартная смотрелась слишком уж монструозно и я решил изменить её. Перекрыта часть нижнего туннеля, затопленного водой, как и в стандартной разметке, только более аккуратно. Всего использовано 3 блока. de_aztec.ini Код ONLINE=16 "671.672546" "464.430908" "-240.568786" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-352.000000" "-1.000000" "-272.000000" "352.000000" "1.000000" "272.000000" "2.770000" "1" "-255.000061" "704.299987" "-432.200012" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-192.000000" "-112.500000" "1.000000" "192.000000" "112.500000" "1.509999" "0" "2335.551757" "513.021057" "-192.468902" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-96.000000" "-1.000000" "-96.000000" "96.000000" "1.000000" "96.000000" "0.764999" "0" de_aztec2k4 Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыт туннель, соединяющий респы ТТ и КТ. Всего использовано 2 блока. de_aztec2k4.ini Код ONLINE=16 "-534.000000" "1246.000000" "-608.000000" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-93.500000" "-72.000000" "1.000000" "93.500000" "72.000000" "0.743999" "0" "167.899993" "-855.000000" "-472.000000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-80.500000" "-1.000000" "-64.000000" "80.500000" "1.000000" "64.000000" "0.634000" "0" Скриншоты: de_dustyaztec Описание ньюансов и расположения блоков: Аналог стандартного de_aztec, размечен точно по такому же плану. Всего использовано 3 блока. de_dustyaztec.ini Код ONLINE=16 "321.000000" "1968.000000" "-208.000000" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-192.000000" "-97.000000" "1.000000" "192.000000" "97.000000" "1.503000" "0" "2927.000000" "1761.000000" "72.120002" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-128.000000" "-1.000000" "-121.000000" "128.000000" "1.000000" "121.000000" "1.049000" "0" "1199.000000" "1713.000000" "59.520000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-352.000000" "-1.000000" "-332.000000" "352.000000" "1.000000" "332.000000" "2.769000" "1" as_tundra Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыты все пути в подземный туннель и к вертолёту. Всего использовано 4 блока. as_tundra.ini Код ONLINE=16 "3007.000000" "577.000000" "-325.000000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-320.000000" "-1.000000" "-317.500000" "320.000000" "1.000000" "317.500000" "2.493000" "0" "3063.000000" "87.480003" "-497.000000" "90.000000" "90.000000" "0.000000" "-32.000000" "-56.000000" "-1.000000" "32.000000" "56.000000" "1.000000" "0.449000" "0" "767.500000" "-0.280000" "-401.000000" "-270.000000" "270.000000" "0.000000" "-32.000000" "-48.000000" "-1.000000" "32.000000" "48.000000" "1.000000" "0.384000" "0" "-1748.000000" "-1024.000000" "-289.000000" "90.000000" "90.000000" "0.000000" "-37.000000" "-48.500000" "-1.000000" "37.000000" "48.500000" "1.000000" "0.379000" "0" de_byfly2 Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыты все пути к планту А, разметка довольно сложная. Всего использовано 5 блоков. de_byfly2.ini Код ONLINE=16 "278.700012" "223.500000" "-207.000000" "0.000000" "180.000000" "0.000000" "-1.000000" "-96.000000" "-81.000000" "1.000000" "96.000000" "81.000000" "0.759000" "1" "-879.000000" "-1.009999" "-224.000000" "0.000000" "270.000000" "0.000000" "-64.000000" "-1.000000" "-64.000000" "64.000000" "1.000000" "64.000000" "0.509000" "0" "159.500000" "2625.000000" "-158.600006" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-128.000000" "-1.000000" "-184.000000" "128.000000" "1.000000" "184.000000" "1.008000" "0" "415.600006" "1080.000000" "-208.000000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-96.000000" "-1.000000" "-80.000000" "96.000000" "1.000000" "80.000000" "0.754000" "1" "289.000000" "3008.000000" "-336.000000" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-128.000000" "-80.500000" "1.000000" "128.000000" "80.500000" "1.014000" "0" cs_estate_ztk Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыты все пути в подземный туннель и во всё, что с ним связано. Всего использовано 3 блока. cs_estate_ztk.ini Код ONLINE=16 "-1417.002441" "-864.000000" "-526.000000" "0.000000" "180.000000" "0.000000" "-1.000000" "-144.000000" "-107.000000" "1.000000" "144.000000" "107.000000" "1.128999" "0" "-992.000000" "-1504.000000" "-641.000000" "90.000000" "180.000000" "0.000000" "-33.000000" "-32.000000" "-1.000000" "33.000000" "32.000000" "1.000000" "0.250000" "0" "911.599975" "-975.000000" "-508.000000" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-24.000000" "-1.000000" "-44.000000" "24.000000" "1.000000" "44.000000" "0.344000" "0" cs_assault_necro Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыта кемперская дыра рядом с базой КТ и полностью отсечено боковое здание. 2 функциональных блока, один из которых на всю карту и 3 чисто декоративных - для размещения 2 сеток и таблички. Всего использовано 5 блоков. cs_assault_necro.ini Код ONLINE=20 "-1663.000000" "-449.000000" "95.430000" "0.000000" "270.000000" "0.000000" "-256.000000" "-1.000000" "-96.000000" "256.000000" "1.000000" "96.000000" "2.015000" "0" "-1920.000000" "1462.000000" "579.000000" "0.000000" "-180.000000" "0.000000" "-1.000000" "-1542.000000" "-612.000000" "1.000000" "1542.000000" "612.000000" "0.500000" "2" "-1921.000000" "63.450000" "71.330001" "0.000000" "180.000000" "0.000000" "-1.000000" "-64.000000" "-56.000000" "1.000000" "64.000000" "56.000000" "0.509000" "1" "-1921.000000" "253.800003" "60.899986" "-180.000000" "0.000000" "180.000000" "-1.000000" "-31.500000" "-32.000000" "1.000000" "31.500000" "32.000000" "0.523999" "0" "-1921.000000" "1855.000000" "21.000000" "0.000000" "180.000000" "0.000000" "1-.000000" "-158.000000" "-91.000000" "1.000000" "158.000000" "91.000000" "3.059000" "1" de_survivor Описание ньюансов и расположения блоков: Перекрыты пути к планту с самолётом. Всего использовано 3 блока. de_survivor.ini Код ONLINE=16 "1479.637939" "-575.497802" "144.531311" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-72.000000" "-1.000000" "-113.000000" "72.000000" "1.000000" "113.000000" "0.894999" "0" "639.716979" "320.581634" "127.031250" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-64.000000" "-96.000000" "1.000000" "64.000000" "96.000000" "0.755000" "0" "1288.331298" "2096.646240" "137.613250" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-112.000000" "-146.000000" "1.000000" "112.000000" "146.000000" "1.149999" "0" de_fog Описание ньюансов и расположения блоков: Если смотреть по overview, отсечено больше половины серверной части карты. Всего использовано 3 блока. de_fog.ini Код ONLINE=22 "-1166.870605" "-639.018554" "-991.368408" "0.000000" "90.000000" "0.000000" "-58.000000" "-1.000000" "-63.000000" "58.000000" "1.000000" "63.000000" "0.509999" "0" "-547.834411" "1561.004028" "-719.968750" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-100.000000" "-49.000000" "1.000000" "100.000000" "49.000000" "0.799999" "0" "12.776672" "-1279.391967" "-968.968750" "0.000000" "0.000000" "0.000000" "-1.000000" "-123.500000" "-56.000000" "1.000000" "123.500000" "56.000000" "0.969999" "0" Спасибо за внимание.
Прикрепленные файлы:
mode2x2maps_1.9.zip ( 2,45 килобайт )
Кол-во скачиваний: 39
mode2x2maps_1.8.zip ( 2,28 килобайт )
Кол-во скачиваний: 17 |
Поблагодарили 8 раз
|
|
![]() ![]() |