Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

FATAL ERROR (shutting down)

Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:01
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

FATAL ERROR (shutting down): SV_ModelIndex: model models/v_palka.mdl not precached
&
FATAL ERROR (shutting down): SV_ModelIndex: model models/p_boxers.mdl not precached

что это значит? из-за чего может быть ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Justmw
сообщение 14.5.2014, 21:02
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 337
Благодарностей: 372
Полезность: 0

Модели нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:03
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

есть модельки, он не написал not found а not precached

Отредактировал: CH0CAPIC, - 14.5.2014, 21:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Justmw
сообщение 14.5.2014, 21:04
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 337
Благодарностей: 372
Полезность: 0

Значит битые
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Affl
сообщение 14.5.2014, 21:05
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1573
Благодарностей: 1182
Полезность: 1042

Нету прекэча в плагине, который их использует скорее всего


WAR3FT Пивка для Рывка 202 lvl
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 14.5.2014, 21:06
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Affl,
тогда не было бы ошибки =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 14.5.2014, 21:06
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

в плагин с модельками надо дописать

Код:
public plugin_precache() {
precache_model("models/v_palka.mdl")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:13
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

у меня вот так

Код:
// Precache
new const _FistModels[][] =
{
"models/aBcJB_SNK1/v_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_hands_new.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_zombie_hands.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_box_red.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_boxers.mdl"
}




Код:
		if(get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE)
{
engclient_cmd(id,"weapon_knife")
set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/v_palka.mdl")
set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/p_boxers.mdl")
}


раньше был вот такой error:

FATAL ERROR (shutting down): SV_ModelIndex: model models/p_palka.mdl not precached

я думал модель испорчен для тестирования поставил p_boxers но все равно выдает.

Отредактировал: CH0CAPIC, - 14.5.2014, 21:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 14.5.2014, 21:15
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

путь в precache

Код:
models/aBcJB_SNK1/p_boxers.mdl


путь в условии

Код:
models/p_boxers.mdl


намек понятен?

Код:
models/v_palka.mdl

вообще в прекеше отсутствует
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:16
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

ой блин все понятно, стыдно не заметил ubeysya.gif . Спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 14.5.2014, 21:18
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Код
public plugin_precache()
{
    precache_model("models/v_palka.mdl")
    for(new i = 0; i < sizeof _FistModels; i++)
    precache_model(_FistModels[i])    
}


А вообще проверяйте пути, как уже было сказано - в прекеше одни файлы и пути, а используются другие.

Отредактировал: samthugg, - 14.5.2014, 21:21


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 14.5.2014, 21:19
Сообщение #12


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

Цитата(samthugg @ 14.5.2014, 21:18) *
Код
public plugin_precache()
{
    precache_model("models/v_palka.mdl")
    for(new i = 0; i < sizeof _FistModels; i++)
    precache_sound(_FistModels[i])    
}


А вообще проверяйте пути, как уже было сказано - в прекеше одни файлы и пути, а используются другие.


Код:
	precache_sound(_FistModels[i])	


===>

Код:
	precache_model(_FistModels[i])	
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя samthugg
сообщение 14.5.2014, 21:20
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Ах да, модель же.
И "models/p_boxers.mdl" к тому что есть.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:26
Сообщение #14


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

Код:
// Precache
new const _FistModels[][] =
{
"models/aBcJB_SNK1/v_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_hands_new.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_zombie_hands.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_box_red.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_boxers.mdl"
}


Код:
public plugin_precache()
{
for(i = 0; i < sizeof(_FistModels); i++)
precache_model(_FistModels[i])



вот так у меня


сейчас добавил

Код:
	precache_model("models/aBcJB_SNK1/v_palka.mdl")
precache_model("models/aBcJB_SNK1/p_palka.mdl")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 14.5.2014, 21:26
Сообщение #15


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

можно было просто в const добавить =\

"models/aBcJB_SNK1/v_palka.mdl"
"models/aBcJB_SNK1/p_palka.mdl"

Отредактировал: GOOD FELLOW, - 14.5.2014, 21:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:33
Сообщение #16


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

вот так сделал :

удалил
Код:
precache_model("models/aBcJB_SNK1/v_palka.mdl")
precache_model("models/aBcJB_SNK1/p_palka.mdl")


добавил проста просто в const:

Код:
new const _FistModels[][] = 
{
"models/aBcJB_SNK1/v_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_hands_new.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_dubinka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_zombie_hands.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/v_box_red.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_boxers.mdl"
"models/aBcJB_SNK1/v_palka.mdl",
"models/aBcJB_SNK1/p_palka.mdl"
}


вот так

Код:
		if(get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE)
{
engclient_cmd(id,"weapon_knife")
set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/aBcJB_SNK1/v_palka.mdl")
set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/aBcJB_SNK1/p_palka.mdl")
}


можна вот так тоже да ?

Код:
		if(get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE)
{
engclient_cmd(id,"weapon_knife")
set_pev(id, pev_viewmodel2, _FistModels[6]")
set_pev(id, pev_weaponmodel2, _FistModels[7])
}


Отредактировал: CH0CAPIC, - 14.5.2014, 21:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 21:48
Сообщение #17


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

все работает вроде спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 14.5.2014, 21:51
Сообщение #18
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

CH0CAPIC,
set_pev(id, pev_viewmodel2, _FistModels[6]")
двойные кавычки уберите
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CH0CAPIC
сообщение 14.5.2014, 22:02
Сообщение #19


Стаж: 12 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 19
Полезность: < 0

да эта уже исправил спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Affl
сообщение 14.5.2014, 22:19
Сообщение #20


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1573
Благодарностей: 1182
Полезность: 1042

Цитата(trollface @ 14.5.2014, 21:06) *
Affl,
тогда не было бы ошибки =)

Ну прав же был


WAR3FT Пивка для Рывка 202 lvl
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: