Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

connect_message

, Проблема со звуком
Статус пользователя barabak
сообщение 16.5.2014, 20:57
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 46
Благодарностей: 10
Полезность: 162

В общем после установки этого плагины никто не может говорить
Не подскажите в чем проблема и как это исправить

Плагин
Код
/*
Server Connect Message

- Current version: 0.7.0 -

- Description -

Basically it displays a message when players connect.

- Cvars -

amx_connect_msg_on < 1 / 0> < On / Off> < Def: 1 >
amx_connect_msg_on < # > < Symbol used to seperate message lines. > < Def: '$' >
amx_conmsg < Message(max 191 symbols) > < Connect Message. Use the 'Token' to seperate lines(works just like /n and ^n) > < Def: "Welcome to my server!$Enjoy playing here.$Please, don't cheat!" >
amx_connect_store_type < 1 / 2 > < SteamID / IP. The method how plugin saves player info for reconnect. I made it for IP so that non-steam users could also use this. > < Def: 1 >

- ScreenShot -

http://img162.imageshack.us/img162/7344/screen1kiq.jpg

- Change Log -

0.7.0
*Initial Release

*/

#include <amxmodx>

#define VERSION "0.7.0"

#define MAXPLAYERS 32 + 1

//Cells for user info storage
#define TEMP_CELLS 33

//Time after player reconnect to remove player info. Used to remove it if player disconnects after reconnect
#define RECONNECT_TASK_TIME 3.0

//User info store methods
enum
{
    STORE_STEAM = 1,
    STORE_IP
}

//Connect Messages are stored here
new g_Messages[3][192]

//Cells currently occupied by user info's
new g_CurCells

//A multi-dimensional array that holds player info
new g_PlayerReconnectInfo[TEMP_CELLS][33]

//Cvars
new c_OnOff,c_Message,c_Token,c_StoreType

public plugin_init() {
    
    register_plugin("Server Connect Message",VERSION,"shine")
    
    register_cvar("servconmsg",VERSION,FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY)
    
    //Cvars
    c_OnOff = register_cvar("amx_connect_msg_on","1")
    c_Token = register_cvar("amx_connect_msg_token","$")
    c_Message = register_cvar("amx_conmsg","Текст")
    c_StoreType = register_cvar("amx_connect_store_type","1")    //1 - steamid, 2 - ip
    
    new tStr[192],Token[2]
    
    //Get Connect Messages from cvars
    get_pcvar_string(c_Message,tStr,191)
    get_pcvar_string(c_Token,Token,1)
    
    //Write them to a global array
    for(new i=0;i < 3;i++) strtok(tStr,g_Messages[i],191,tStr,191,Token[0])
}

public client_connect(id) {
    
    //Check if user hasn't already been forced to reconnect and check if he isn't a bot
    if(!CheckReconnect(id) && get_pcvar_num(c_OnOff) && !is_user_bot(id)) {
        
        //Set player cvars
        static i
        
        for(i = 1; i < 3; i++) client_cmd(id,"scr_connectmsg%d ^"%s^"",i,g_Messages[i])
        
        client_cmd(id,"scr_connectmsg ^"%s^"",g_Messages[0])
        
        //Store player Info
        switch(get_pcvar_num(c_StoreType)) {
            
            case STORE_STEAM : {
                
                get_user_authid(id,g_PlayerReconnectInfo[g_CurCells],32)
            }
            
            case STORE_IP : {
                
                get_user_ip(id,g_PlayerReconnectInfo[g_CurCells],32)
            }
        }
        
        //Set the time the user info will be automatically removed if user doesn't reconnect
        set_task(RECONNECT_TASK_TIME,"RemoveCell",_,g_PlayerReconnectInfo[g_CurCells],32)
        
        g_CurCells++
        
        //Force user to reconnect
        client_cmd(id,"reconnect")
    }
}

public RemoveCell(Data[]) {
    
    new i
    
    for(i = 0; i < g_CurCells; i++) {
        
        if(equal(Data,g_PlayerReconnectInfo[i])) {
            
            MoveCellsUp(i)
        }
    }
}
    

public client_disconnect(id) remove_task(id)

//Make a 1 second delay after user has joined the game to remove those connect messages
public client_putinserver(id) if(get_pcvar_num(c_OnOff) && !is_user_bot(id)) set_task(1.0,"ClearPlayerMessages",id)

public ClearPlayerMessages(id) {
    
    //Reset player cvars
    new i
    
    for(i = 1; i < 3; i++) client_cmd(id,"scr_connectmsg%d ^"^"",i)
    
    client_cmd(id,"scr_connectmsg ^"^"")
}

public CheckReconnect(id) {
    
    new SteamID_IP[33],i
    
    switch(get_pcvar_num(c_StoreType)) {
        
        case STORE_STEAM : {
            
            get_user_authid(id,SteamID_IP,32)
        }
        
        case STORE_IP : {
            
            get_user_ip(id,SteamID_IP,32)
        }
    }
    
    //Compare every info cell to player info. If it matches then return true and clean his info cell.
    for(i = 0; i < g_CurCells; i++) {
        
        if(equal(SteamID_IP,g_PlayerReconnectInfo[i])) {
            
            MoveCellsUp(i)
            
            return true
        }
    }
    
    //If no matching info was found - return false
    return false
}

public MoveCellsUp(Line) {

    new i
    
    for(i = Line; i < g_CurCells - 1; i++) {
        
        copy(g_PlayerReconnectInfo[i],191,g_PlayerReconnectInfo[i+1])
    }
    
    g_CurCells--
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 16.5.2014, 21:04
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

Отключи его или vtc

Отредактировал: 9art, - 16.5.2014, 21:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя barabak
сообщение 16.5.2014, 21:10
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 46
Благодарностей: 10
Полезность: 162

Цитата(9art @ 16.5.2014, 22:04) *
Отключи его или vtc



Зачем мне его отключать мне нужно что бы он работал и все могли говорить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 9art
сообщение 16.5.2014, 21:21
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 991
Благодарностей: 534
Полезность: 843

barabak, https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...mp;#entry572026
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: