Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Квары базуки (назначение)

, Помогите перевести и понять назначение
yukish
сообщение 17.5.2014, 21:35
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Есть плагин базуки. Не могу понять назначение некоторых кваров.
Детального описания нет, только то что в коментариях.
Прошу объяснить по русски, помогите разобраться.

Cvars:
bazooka_dropping // Allow clients to drop the bazooka?? (default: 1)
bazooka_gib // Set to 1 for gib` deaths
bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire
bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount
bazooka_buyzone // Obeys buy zone restriction
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя fruit
сообщение 17.5.2014, 22:20
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 355
Благодарностей: 64
Полезность: 15

Цитата(yukish @ 17.5.2014, 21:35) *
Есть плагин базуки. Не могу понять назначение некоторых кваров.
Детального описания нет, только то что в коментариях.
Прошу объяснить по русски, помогите разобраться.

Cvars:
bazooka_dropping // Allow clients to drop the bazooka?? (default: 1)
bazooka_gib // Set to 1 for gib` deaths
bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire
bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount
bazooka_buyzone // Obeys buy zone restriction

Если уж на то дело пошло,
переводчик
https://translate.google.ru/


Как дела ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
magiczoltrix
сообщение 17.5.2014, 22:36
Сообщение #3
Стаж: 12 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 22
Полезность: 0

bazooka_dropping - когда 0 то оружие не будет выбрасыватся по g
остальные не знаю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 17.5.2014, 23:52
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

bazooka_buyzone - выяснил. Вроде разрешает/запрещает покупать только в зоне покупки или по всей карте


Осталось выяснить что эти значат:
Код
bazooka_gib // Set to 1 for gib` deaths
bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire
bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 17.5.2014, 23:55
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

yukish,
Ставь стандарт не ошибешься )

yukish,

Нормальной базуки нет вроде ! у Мирора базука отличная (доволен покупкой)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 18.5.2014, 0:12
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

1) Базука работает, я хочу понять что эти квары значат.

2) Есть ли квар, который делает чтоб после кила игрока с него базука не выпадала.
Чтобы базуку не возможно было подобрать на карте, а только купить самому.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя strelok93
сообщение 18.5.2014, 0:15
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 905
Благодарностей: 392
Полезность: 576

yukish,
Видно нет такого квара ! пробуй тестируй ставь разные значения !
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 18.5.2014, 10:30
Сообщение #8
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Цитата(strelok93 @ 18.5.2014, 1:15) *
yukish,
Видно нет такого квара ! пробуй тестируй ставь разные значения !


Что значит нет? Квары я копирую с исходника базуки, там они есть.


Код:
	/* Register pcvar cvars */
cvar_bazooka_cost = register_cvar("bazooka_cost","8000",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_ammo1 = register_cvar("bazooka_ammo1","3",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_ammo2 = register_cvar("bazooka_ammo2","1",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_ammo3 = register_cvar("bazooka_ammo3","1",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_buyable = register_cvar("bazooka_buyable","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_dropping = register_cvar("bazooka_dropping","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_restrict = register_cvar("bazooka_restrict","d",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_velocity = register_cvar("bazooka_velocity","1200",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_animation = register_cvar("bazooka_animation","1",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_trailtime = register_cvar("bazooka_trailtime","10",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_gib_death = register_cvar("bazooka_gib_death","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_tkpunish1 = register_cvar("bazooka_tkpunish1","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_tkpunish2 = register_cvar("bazooka_tkpunish2","3",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_max_damage = register_cvar("bazooka_max_damage","150",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_trailcolor = register_cvar("bazooka_trailcolor","1",FCVAR_UNLOGGED)
cvar_bazooka_obeyffcvar = register_cvar("bazooka_obeyffcvar","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_obeybuyzone = register_cvar("bazooka_obeybuyzone","1",FCVAR_SERVER)
cvar_bazooka_damage_radius = register_cvar("bazooka_damage_radius","250",FCVAR_UNLOGGED)



Из них всё понятно кроме кваров:
Код
bazooka_gib // Set to 1 for gib` deaths
bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire
bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 18.5.2014, 10:32
Сообщение #9
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

Цитата
Нормальной базуки нет вроде !


есть, я написал нормальную


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 18.5.2014, 17:35
Сообщение #10
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Вы бы объяснили назначение этих кваров...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 18.5.2014, 17:43
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

yukish, ну попробуйте менять по очереди значения кваров и выяснить их эффект...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 18.5.2014, 18:56
Сообщение #12
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Так и делал, не пойму на что смотреть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 19.5.2014, 19:25
Сообщение #13
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Поможет кто?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 19.5.2014, 19:27
Сообщение #14
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

так и хочется тебе сказать пару слов

неужели все так плохо с англ?

bazooka_gib // Set to 1 for gib` deaths

// куски отскакивающие от тела, при убийстве, проще говоря gore


bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire


Код:

if(cvar_exists("mp_friendlyfire")) { // если квар есть

if( get_cvar_num("mp_friendlyfire") && get_pcvar_num(cvar_bazooka_obeyffcvar)) { // если стоит френдлифайр

if(get_user_team(i) == get_user_team(attacker)) // если команда атакера и жертвы совпадают * то есть тимкилл
team_kill = 1 // что по твоему это делает??

do_victim(i,attacker,Damage,team_kill)

}





bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off -- включает выключает тим киллы
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount -- количество


мог бы и сам засунуть в транслейт или посмотреть код глазами поискав в коде квары.
лень матушка

Отредактировал: csnet, - 19.5.2014, 19:32


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 20.5.2014, 12:50
Сообщение #15
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

Спасибо. С английским плохо, учил шпрехать на дойче, короче немецкий.
Всё равно ещё не всё понятно:

1)
bazooka_tkpunish2 // Sets team kill amount -- количество ЧЕГО??
тимкилл - убивать или не убивать своих, а что значит количество тимкиллов???
Это же базука а не банилка...

2)
bazooka_obeyffcvar // Obeys friendly fire
bazooka_tkpunish1 // Sets team kill on/off
вообще friendly fire и team kill - это почти одно и тоже, в чём разница кваров?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
magiczoltrix
сообщение 23.5.2014, 14:20
Сообщение #16
Стаж: 12 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 22
Полезность: 0

friendly fire это и есть team kill
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
yukish
сообщение 4.6.2014, 17:11
Сообщение #17
Стаж: 12 лет

Сообщений: 596
Благодарностей: 29
Полезность: 0

тогда в чем разница кваров?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 4 гостей читают эту тему: