Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Немного отредактировать модельки

, модельки погоны.. надо перевернуть и все
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 21:35
Сообщение #1


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Добрый день умные люди, хочу попросить знающих людей или сделать самим или рассказать мне как это надо сделать, у меня есть модельки в виде погон.. это дополнение к арми ранк.. но с модельками косяк.. они вверх нргами так сказать.. к примеру если звание подполковник то звезды на погоне должны быть не далеко от края погоня на краю плеча а они возле шеи.. и так все 21 моделька.. помогите их перекрутить.. буду благодарен.. спасибо за понимание
Народ помогите ааааа.. что никто не умеет их редактировать?



Отредактировал: Gabro, - 24.5.2014, 10:25
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  погоны.rar ( 319,3 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 22.5.2014, 21:55
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Да всем пофиг как оно там расположено, если честно.:) Могу завтра помочь, если раньше никто не сделает, попробуй напомнить мне днем.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 22:00
Сообщение #3


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(AndrewZ @ 22.5.2014, 21:55) *
Да всем пофиг как оно там расположено, если честно.:) Могу завтра помочь, если раньше никто не сделает, попробуй напомнить мне днем.

это для меня важно.. ибо все должно быть так как должно быть..)) если не помогут я вам напишу.. спасибо
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 22.5.2014, 22:53
Сообщение #4
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

Код:
static Float:floatvector[3]	
floatvector[1] = 180.0

set_pev(item_ent,pev_avelocity,floatvector)


попробуй , я уже забыл....


можно еще так развернуть

Код:

new Float:flAngle[3]
entity_get_vector(ent, EV_VEC_v_angle, flAngle);
flAngle[1] += 180;
entity_set_vector(ent, EV_VEC_angles, flAngle);
entity_set_int(ent, EV_INT_fixangle, 1);





go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:01
Сообщение #5


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(csnet @ 22.5.2014, 22:53) *
Код:
static Float:floatvector[3]	
floatvector[1] = 180.0

set_pev(item_ent,pev_avelocity,floatvector)


попробуй , я уже забыл....


можно еще так развернуть

Код:

new Float:flAngle[3]
entity_get_vector(ent, EV_VEC_v_angle, flAngle);
flAngle[1] += 180;
entity_set_vector(ent, EV_VEC_angles, flAngle);
entity_set_int(ent, EV_INT_fixangle, 1);

погоны привязываются к кости модели по принципу backweapons.. так что от исходника толку нету.. надо только редактировать сами модели

Отредактировал: Gabro, - 22.5.2014, 23:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.5.2014, 23:03
Сообщение #6
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

просто переверни текстуры в них да и все.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:04
Сообщение #7


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(Hollisch @ 22.5.2014, 23:03) *
просто переверни текстуры в них да и все.

дружище я не умею.. я пробовал но не получилось, помоги если умеешь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.5.2014, 23:15
Сообщение #8
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

ну проверь, если нормально отображается - сделаю остальные.
Прикрепленный файл  1.rar ( 11,92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2


Отредактировал: Hollisch, - 22.5.2014, 23:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:24
Сообщение #9


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(Hollisch @ 22.5.2014, 23:15) *
ну проверь, если нормально отображается - сделаю остальные.
Прикрепленный файл  1.rar ( 11,92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2

сейчас проверю

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:36
Сообщение #10


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(Gabro @ 22.5.2014, 23:24) *
сейчас проверю

слушай а ты отредактировал модельку под номером 1 ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.5.2014, 23:37
Сообщение #11
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

да, только ее.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:37
Сообщение #12


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(Hollisch @ 22.5.2014, 23:37) *
да, только ее.

так это же курсант.. там погон с полоской))) и не понятно где вверх где низ))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.5.2014, 23:51
Сообщение #13
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

По всей видимости банально перевернуть текстуру не получиться, форма модели не прямоугольная (сразу не заметил), плюс сама текстура имеет больший размер и при развороте будет отображаться неверно. 21 моделька, в каждой модельке по 9 сабмоделов, проще кодом :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 22.5.2014, 23:52
Сообщение #14


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(Hollisch @ 22.5.2014, 23:51) *
По всей видимости банально перевернуть текстуру не получиться, форма модели не прямоугольная (сразу не заметил), плюс сама текстура имеет больший размер и при развороте будет отображаться неверно. 21 моделька, в каждой модельке по 9 сабмоделов, проще кодом :)

да кодом тоже никак))) уже все варианты испробовал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Hollisch
сообщение 22.5.2014, 23:56
Сообщение #15
Стаж: 18 лет
Город: Обитель зла

Сообщений: 503
Благодарностей: 832
Полезность: 710

Ах, да: кодом достичь твоей цели тоже невозможно - в моделе погоны "парные", слева-справа.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 23.5.2014, 0:02
Сообщение #16


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif
Цитата(Hollisch @ 22.5.2014, 23:56) *
Ах, да: кодом достичь твоей цели тоже невозможно - в моделе погоны "парные", слева-справа.

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 23.5.2014, 1:01
Сообщение #17


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

Где можно купить данный плагин?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gabro
сообщение 23.5.2014, 1:15
Сообщение #18


Стаж: 11 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 77
Полезность: 67

Цитата(MYXA @ 23.5.2014, 1:01) *
Где можно купить данный плагин?

купить можно тут
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: