Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

[Помощь] "Облегчить" функцию

trollface
сообщение 20.6.2014, 20:15
Сообщение #1
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Всем привет.

Гуру павна, подскажите, что можно изменить в функции, чтобы ее облегчить:
Код:
const PRIMARY_WEAPONS_BITSUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90);
const SECONDARY_WEAPONS_BITSUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE);

give_item_ex(id,currWeaponName[],ammoAmount,dropFlag = 0)
{
static weaponsList[32],weaponName[32],weaponsNum,currWeaponID;
currWeaponID = get_weaponid(currWeaponName);
if(dropFlag)
{
weaponsNum = 0;
get_user_weapons(id,weaponsList,weaponsNum);
for(new i; i < weaponsNum; i++)
{
if(((1<<currWeaponID) & PRIMARY_WEAPONS_BITSUM && (1<<weaponsList[i]) & PRIMARY_WEAPONS_BITSUM)|((1 << currWeaponID) & SECONDARY_WEAPONS_BITSUM && (1<<weaponsList[i]) & SECONDARY_WEAPONS_BITSUM))
{
get_weaponname(weaponsList[i],weaponName,31);
engclient_cmd(id,"drop",weaponName);
}
}
}
fm_give_item(id,currWeaponName);
cs_set_user_bpammo(id,currWeaponID,ammoAmount);

return 1;
}

Функционал:
  • Забрать оружие
  • Выдать оружие
  • Выдать патроны

ps.gif Все работает, только парят эти биты:(

Отредактировал: trollface, - 20.6.2014, 20:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: