Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Добавить Damager в плагин vip

Статус пользователя Andrey777best
сообщение 2.7.2014, 13:08
Сообщение #1


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Всем привет можете помочь добавить в вип плагин еще damage чтобы показывало урон, и чтобы можно было его включать или выключать цифрой 8 допустим...
Скрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define DAMAGE_RECIEVED
#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H

new a, round_number

public plugin_init()
{
register_plugin("VIP Privileges", "1.1", "Kent-4");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be");
register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0");

register_clcmd("say /adminka", "adminka");
register_clcmd("say /vip","ShowMotd");

new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MEN
U_KEY_7
register_menucmd(register_menuid("Выберите оружие?"), keys, "giveWeapon");
register_clcmd("vipmenu", "showWeaponMenu");
}

public client_authorized(id)
{
client_cmd(id, "bind ^"F5^" ^"vipmenu^"")
}

public showWeaponMenu(id)
{
new menu[192]
new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MEN
U_KEY_7
format(menu, 191, "Выберите оружие?^n^n1. \r[\yDeagle\r]\w^n2. \r[\yUSP\r]\w^n3. \r[\yAk47\r]\w^n4. \r[\yM4a1\r]\w^n5. \r[\yFAMAS\r]\w^n6. \r[\yAWP\r]\w^n7. \r[\ySCOUT\r]")
show_menu(id, keys, menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

public giveWeapon(id, key)
{
if ( ! ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG ) )
{
ChatColor ( id , "!g|+18>>Сервер!y ТОЛЬКО ДЛЯ !teamVIP!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
if ( ! is_user_alive ( id ) )
{
ChatColor(id, "!g|+18>>Сервер!y Вы!team мертвы!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if (a > 1 )
{
ChatColor(id, "!g|+18>>Сервер!y НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ!team БОЛЬШЕ!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if ( round_number <= 3 )
{
ChatColor ( id , "!g|+18>>Сервер!y Доступно со 2 раунда!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
switch( key )
{
case 0:
{
DropSecondaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_DEAGLE, 35 )
a++
}
case 1:
{
DropSecondaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_USP, 100 )
a++
}
case 2:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )
a++
}
case 3:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
a++
}
case 4:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_famas")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
a++
}
case 5:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
a++
}
case 6:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_scout")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_SCOUT, 90 )
a++
}
}
return 1;
}

public adminka(id)
{
show_motd(id, "adminka.txt")
}

public PrintText(id)
{
client_print(id, print_chat, "")
}

public ResetHUD(id)
{
set_task(0.5, "VIP", id + 6910)
}

public VIP(TaskID)
{
new id = TaskID - 6910

if ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG )
{
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item( id, "item_thighpack" )
DropSecondaryWeapons(id)
give_item( id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
}

public event_round_start ( )
{
round_number++
a--
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)

replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}

stock DropPrimaryWeapons(id)
{
static weapons[32], num;
const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = ((1<<3)|(1<<5)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<12)|(1<<13)|(1<<14)|(1<<15)|(1<<18)|(1<<19)|
(1<<20)|(1<<21)|(1<<22)|(1<<23)|(1<<24)|(1<<27)|(1<<28)|(1<<30));
get_user_weapons( id, weapons, num );

for ( new i = 0; i < num; i++ )
if( (1<<weapons[i]) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM )
fm_strip_user_gun(id, weapons[i])
}

stock DropSecondaryWeapons(id)
{
static weapons[32], num;
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = ((1<<1)|(1<<10)|(1<<11)|(1<<16)|(1<<17)|(1<<26));
get_user_weapons( id, weapons, num );

for ( new i = 0; i < num; i++ )
if( (1<<weapons[i]) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM )
fm_strip_user_gun(id, weapons[i])
}

stock bool:fm_strip_user_gun(index, wid = 0, const wname[] = "") {
new ent_class[32];
if (!wid && wname[0])
copy(ent_class, sizeof ent_class - 1, wname);
else {
new weapon = wid, clip, ammo;
if (!weapon && !(weapon = get_user_weapon(index, clip, ammo)))
return false;

get_weaponname(weapon, ent_class, sizeof ent_class - 1);
}

new ent_weap = fm_find_ent_by_owner(-1, ent_class, index);
if (!ent_weap)
return false;

engclient_cmd(index, "drop", ent_class);

new ent_box = pev(ent_weap, pev_owner);
if (!ent_box || ent_box == index)
return false;

dllfunc(DLLFunc_Think, ent_box);

return true;
}

stock fm_find_ent_by_owner(index, const classname[], owner, jghgtype = 0) {
new strtype[11] = "classname", ent = index;
switch (jghgtype) {
case 1: strtype = "target";
case 2: strtype = "targetname";
}

while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, strtype, classname)) && pev(ent, pev_owner) != owner) {}

return ent;
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
ham1k
сообщение 2.7.2014, 13:10
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 214
Благодарностей: 73
Полезность: 0

Цитата(Andrey777best @ 2.7.2014, 13:08) *
Всем привет можете помочь добавить в вип плагин еще damage чтобы показывало урон, и чтобы можно было его включать или выключать цифрой 8 допустим...
Скрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

#define DAMAGE_RECIEVED
#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H

new a, round_number

public plugin_init()
{
register_plugin("VIP Privileges", "1.1", "Kent-4");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be");
register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0");

register_clcmd("say /adminka", "adminka");
register_clcmd("say /vip","ShowMotd");

new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MEN
U_KEY_7
register_menucmd(register_menuid("Выберите оружие?"), keys, "giveWeapon");
register_clcmd("vipmenu", "showWeaponMenu");
}

public client_authorized(id)
{
client_cmd(id, "bind ^"F5^" ^"vipmenu^"")
}

public showWeaponMenu(id)
{
new menu[192]
new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_6|MEN
U_KEY_7
format(menu, 191, "Выберите оружие?^n^n1. \r[\yDeagle\r]\w^n2. \r[\yUSP\r]\w^n3. \r[\yAk47\r]\w^n4. \r[\yM4a1\r]\w^n5. \r[\yFAMAS\r]\w^n6. \r[\yAWP\r]\w^n7. \r[\ySCOUT\r]")
show_menu(id, keys, menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

public giveWeapon(id, key)
{
if ( ! ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG ) )
{
ChatColor ( id , "!g|+18>>Сервер!y ТОЛЬКО ДЛЯ !teamVIP!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
if ( ! is_user_alive ( id ) )
{
ChatColor(id, "!g|+18>>Сервер!y Вы!team мертвы!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if (a > 1 )
{
ChatColor(id, "!g|+18>>Сервер!y НЕЛЬЗЯ ВЗЯТЬ!team БОЛЬШЕ!");
return PLUGIN_HANDLED;
}
if ( round_number <= 3 )
{
ChatColor ( id , "!g|+18>>Сервер!y Доступно со 2 раунда!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
switch( key )
{
case 0:
{
DropSecondaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_DEAGLE, 35 )
a++
}
case 1:
{
DropSecondaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_USP, 100 )
a++
}
case 2:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47, 90 )
a++
}
case 3:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1, 90 )
a++
}
case 4:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_famas")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_FAMAS, 90 )
a++
}
case 5:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP, 30 )
a++
}
case 6:
{
DropPrimaryWeapons(id)
give_item(id, "weapon_scout")
cs_set_user_bpammo( id , CSW_SCOUT, 90 )
a++
}
}
return 1;
}

public adminka(id)
{
show_motd(id, "adminka.txt")
}

public PrintText(id)
{
client_print(id, print_chat, "")
}

public ResetHUD(id)
{
set_task(0.5, "VIP", id + 6910)
}

public VIP(TaskID)
{
new id = TaskID - 6910

if ( get_user_flags ( id ) & VIP_FLAG )
{
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item( id, "item_thighpack" )
DropSecondaryWeapons(id)
give_item( id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
}

public event_round_start ( )
{
round_number++
a--
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)

replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}

stock DropPrimaryWeapons(id)
{
static weapons[32], num;
const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = ((1<<3)|(1<<5)|(1<<7)|(1<<8)|(1<<12)|(1<<13)|(1<<14)|(1<<15)|(1<<18)|(1<<19)|
(1<<20)|(1<<21)|(1<<22)|(1<<23)|(1<<24)|(1<<27)|(1<<28)|(1<<30));
get_user_weapons( id, weapons, num );

for ( new i = 0; i < num; i++ )
if( (1<<weapons[i]) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM )
fm_strip_user_gun(id, weapons[i])
}

stock DropSecondaryWeapons(id)
{
static weapons[32], num;
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = ((1<<1)|(1<<10)|(1<<11)|(1<<16)|(1<<17)|(1<<26));
get_user_weapons( id, weapons, num );

for ( new i = 0; i < num; i++ )
if( (1<<weapons[i]) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM )
fm_strip_user_gun(id, weapons[i])
}

stock bool:fm_strip_user_gun(index, wid = 0, const wname[] = "") {
new ent_class[32];
if (!wid && wname[0])
copy(ent_class, sizeof ent_class - 1, wname);
else {
new weapon = wid, clip, ammo;
if (!weapon && !(weapon = get_user_weapon(index, clip, ammo)))
return false;

get_weaponname(weapon, ent_class, sizeof ent_class - 1);
}

new ent_weap = fm_find_ent_by_owner(-1, ent_class, index);
if (!ent_weap)
return false;

engclient_cmd(index, "drop", ent_class);

new ent_box = pev(ent_weap, pev_owner);
if (!ent_box || ent_box == index)
return false;

dllfunc(DLLFunc_Think, ent_box);

return true;
}

stock fm_find_ent_by_owner(index, const classname[], owner, jghgtype = 0) {
new strtype[11] = "classname", ent = index;
switch (jghgtype) {
case 1: strtype = "target";
case 2: strtype = "targetname";
}

while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, strtype, classname)) && pev(ent, pev_owner) != owner) {}

return ent;
}

у меня есть то что ты хочешь продам пиши в лс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GOOD FELLOW
сообщение 2.7.2014, 13:15
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2294
Благодарностей: 1187
Полезность: 890

оффтоп
тебе лишь бы продать что-то
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 14.9.2014, 17:04
Сообщение #4


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Можете помочь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 14.9.2014, 18:14
Сообщение #5


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Andrey777best,
https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=656937
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 14.9.2014, 18:24
Сообщение #6


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(Fintok @ 14.9.2014, 19:14) *

Я пробовал не получилось, что то не так сделал, + как добавить вкл/откл дамагера не знаю...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 14.9.2014, 18:36
Сообщение #7


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Код:

#include <amxmodx>

new bool: g_bDamage[33]

public plugin_init()
{
register_clcmd("say /damage", "toggle_damager");
}

public toggle_damager(id)
{
g_bDamage[id] = g_bDamage[id] ? false : true

client_print(id, print_chat, "Дамагер %sключен", g_bDamage[id] ? "В" : "Вы")
}

public function_damager(id)
{
if(!g_bDamage[id])
return

код дамагера
}


Отредактировал: Fintok, - 14.9.2014, 19:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Andrey777best
сообщение 14.9.2014, 20:15
Сообщение #8


Стаж: 13 лет
Город: Харьков

Сообщений: 1191
Благодарностей: 144
Полезность: 1

Цитата(Fintok @ 14.9.2014, 19:36) *
Код:

#include <amxmodx>

new bool: g_bDamage[33]

public plugin_init()
{
register_clcmd("say /damage", "toggle_damager");
}

public toggle_damager(id)
{
g_bDamage[id] = g_bDamage[id] ? false : true

client_print(id, print_chat, "Дамагер %sключен", g_bDamage[id] ? "В" : "Вы")
}

public function_damager(id)
{
if(!g_bDamage[id])
return

код дамагера
}

Не мог бы ты тогда полностью вставить этот код в плагин? и сделать включение через кнопку 8 ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 20.9.2014, 16:54
Сообщение #9


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Andrey777best, запилил я тебе дамагер и исправил ватный код.
Плагин тестировал, сделал на скорую руку.
[attachment=28121:vip_weapons_v1.1.sma]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fintok
сообщение 20.9.2014, 19:56
Сообщение #10


Стаж: 16 лет

Сообщений: 756
Благодарностей: 294
Полезность: 638

Andrey777best, перекачай новую версию.
Исправил код, добавил новых плюшек (деньги, жизни, броня)
Все настройки смотри в исходнике.
Меню по команде: через чат /vm или в консоле vipmenu
Флаг доступа для випа ADMIN_LEVEL_H
Прикрепленный файл  vip_weapons_v1.1.sma ( 9,24 килобайт ) Кол-во скачиваний: 72
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя max1988
сообщение 22.11.2015, 0:28
Сообщение #11
Стаж: 13 лет

Сообщений: 306
Благодарностей: 17
Полезность: < 0

норм плагин, помогите допились ограничение выдачи денег с 3 раунда
Прикрепленный файл  vip_weapons_v1.1.sma ( 9,18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 24


Отредактировал: max1988, - 22.11.2015, 0:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 22.11.2015, 6:06
Сообщение #12
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

вот пробуй.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя max1988
сообщение 22.11.2015, 10:55
Сообщение #13
Стаж: 13 лет

Сообщений: 306
Благодарностей: 17
Полезность: < 0

Спс , работает

Отредактировал: max1988, - 22.11.2015, 10:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: