Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Перезарядка в начале Раунда

, Помогите Пожалуйста
PILA
сообщение 9.7.2014, 14:33
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 77
Благодарностей: 10
Полезность: 0

У меня такая проблема: В начале старта нового раунда появляется произвольная анимация перезарядки оружия и если нажать на выстрел - то первый патрон улетает в пустоту.
В последнее время на сервере часто начал этот баг появляться, поэтому обратился к вам за помощью.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
marik
сообщение 9.7.2014, 14:39
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 593
Благодарностей: 130
Полезность: < 0

PILA,
Тут ванги не сидят ! дайте больше информации (meta list - список плагинов - билд сервера)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FakePlayer
сообщение 9.7.2014, 14:56
Сообщение #3


Стаж: 11 лет

Сообщений: 192
Благодарностей: 143
Полезность: 808

Не знаю серверный или клиентский баг. У меня данная штуковина проявлялась как на стиме так и на пиратке, как на старых билдах сервера так и на новых. Но особо никогда не беспокоила.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
PILA
сообщение 9.7.2014, 14:58
Сообщение #4
Стаж: 13 лет

Сообщений: 77
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Нашол в интернете токо одну ссылку, где у человека была такая же проблема. Не проблему там не решили.
Кому интересно, вот ссылка: http://www.amx-x.ru/viewtopic.php?f=47&...66&start=10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя IOvel1r
сообщение 9.7.2014, 16:45
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

PILA,
на скольки серверах я играл , везде это было
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 9.7.2014, 17:02
Сообщение #6


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Поставь плагин автоперезарядки в начале раунда и не парься. Удобно и не будет этого глюка

autoreload_on_newround.sma
Код:
/*	Copyright © 2009, ConnorMcLeod

AutoReload on NewRound is free software;
you can redistribute it and/or modify it under the terms of the
GNU General Public License as published by the Free Software Foundation.

This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License
along with AutoReload on NewRound; if not, write to the
Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
Boston, MA 02111-1307, USA.
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Reloaded Weapons On New Round"
#define AUTHOR "ConnorMcLeod"
#define VERSION "2.0.0"

#define m_pNext 42
#define m_fInReload 54

#define m_flNextAttack 83
#define m_rgpPlayerItems_Slot1 368
#define m_rgpPlayerItems_Slot2 369

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Player_Spawn")
}

public Player_Spawn( id )
{
if( !is_user_alive(id) )
{
return
}

set_pdata_float(id, m_flNextAttack, -0.001, 5)

new iWeapon
for(new i=m_rgpPlayerItems_Slot1; i<=m_rgpPlayerItems_Slot2; i++)
{
iWeapon = get_pdata_cbase(id, i, 5)
while( pev_valid(iWeapon) )
{
set_pdata_int(iWeapon, m_fInReload, 1, 4)
ExecuteHamB(Ham_Item_PostFrame, iWeapon)
iWeapon = get_pdata_cbase(iWeapon, m_pNext, 4)
}
}
}


Отредактировал: adva, - 9.7.2014, 17:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 6 гостей читают эту тему: