Цитата(Templar @ 26.7.2014, 11:04)

Удалил, но при компиляторе появляются ошибки но сам плагин скомпилился, это нормально?
Код:
#include <amxmodx>
#define ADMIN_MODER ADMIN_RESERVATION
public plugin_init()
{
register_plugin("Меню модератора", "2.0", "Rom")
register_clcmd("amxmodermenu", "goMenu");
}
public goMenu(id)
{
if (~get_user_flags ( id ) & ADMIN_MODER)
{
ChatColor ( id , "^x01[!gCsFrager.ru^x01] ^x03Ты не модератор!" );
return PLUGIN_HANDLED;
}
new i_Menu = menu_create("\rМеню модераторов", "menu_handler" )
menu_additem(i_Menu, "\rВкл. \wбесмертие", "1")
menu_additem(i_Menu, "\rВыкл. \wбесмертие", "2")
menu_additem(i_Menu, "\rМеню \wПослушников", "3")
menu_additem(i_Menu, "\rМеню \wWalkguard", "4")
menu_additem(i_Menu, "\rМеню \wУправление плагинами", "5")
menu_additem(i_Menu, "\rМеню \wЗапрет оружия", "6")
menu_setprop(i_Menu, MPROP_BACKNAME, "Назад")
menu_setprop(i_Menu, MPROP_NEXTNAME, "Вперёд")
menu_setprop(i_Menu, MPROP_EXITNAME, "Выход")
menu_display(id, i_Menu, 0)
return PLUGIN_HANDLED
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new s_Data[6], s_Name[64], i_Access, i_Callback
menu_item_getinfo(menu, item, i_Access, s_Data, charsmax(s_Data), s_Name, charsmax(s_Name), i_Callback)
switch(str_to_num(s_Data))
{
case 1: client_cmd(id, "amx_ghost")
case 2: client_cmd(id, "amx_unghost")
case 3: client_cmd(id, "nice_voice")
case 4: client_cmd(id, "walkguardmenu")
case 5: client_cmd(id, "amx_pausecfgmenu")
case 6: client_cmd(id, "amx_restmenu")
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)
replace_all(msg, 190, "!g", "^x04") // Green Color
replace_all(msg, 190, "!y", "^x01") // Default Color
replace_all(msg, 190, "!team", "^x03") // Team Color
replace_all(msg, 190, "!team2", "^x00") // Team2 Color
if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}
Отредактировал: Trovel, - 26.7.2014, 10:33