Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
10 страниц V  « 8 9 10

Чистые, новые билды для Linux и Windows (6153)

Статус пользователя Bloo
сообщение 10.6.2015, 11:22
Сообщение #161


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

user.gameover.us..., что то я не понял, добавили поддержку x64?
Короче я пошел качать.

neygomon, я что то потерялся в мэйл архиве и нифига найти не могу(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.6.2015, 11:33
Сообщение #162


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

Цитата
version
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)

линукс. могли бы хотя бы билд сменить, чайки =\
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.6.2015, 11:34
Сообщение #163


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

neygomon, типа silent update, что бы не палиться)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 10.6.2015, 11:36
Сообщение #164


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

Bloo, просто они дальше цифр не знают:D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 10.6.2015, 12:28
Сообщение #165
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(neygomon @ 10.6.2015, 12:33) *
линукс. могли бы хотя бы билд сменить, чайки =\

Если движок не менялся, то почему должен билд меняться?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sot100
сообщение 10.6.2015, 13:02
Сообщение #166


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1695
Благодарностей: 500
Полезность: 711

Даже бета версия в status нихрена не отображается, что она бета.


https://vk.com/club_megamozg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.6.2015, 13:03
Сообщение #167


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

sot100, она никогда так и не отображалась.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 10.6.2015, 13:16
Сообщение #168
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Билд отражает только версию двигла (день компиляции engine).
Версию gamedll частично отражает exe version, но его значение редко изменяется.

Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 11.6.2015, 2:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 12.6.2015, 12:58
Сообщение #169


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Так .. а зачем удалили мой пост с тестом обновленного билда - многопоточности?!

На виртуалке затестил с двумя ядрами:

В диспетчере процесс жрет максимум 50% от двух ядер как любой однопоточный процесс НО распределяя нагрузку на ядра т.к. все же работает в многопоточном режиме.

С одной стороны может и лучше что есть лимит на нагрузку процессора (лимит = кол-во МГц вашего ядра) .

К примеру Apache/WinZip/cureit может нагрузить все ядра на 100%

Отредактировал: ssx, - 12.6.2015, 13:15
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 12.6.2015, 15:04
Сообщение #170


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Странно, если 4 или 8 ядер на виртуалке то сервер только одно кушает ..
Хотя на реальной ОС из 8 ядер сервер жрал 4 ядра .

Сейчас тестирую ..


__________

На 3х ядрах (виртуалка) так же жрет только одно ..

Отредактировал: ssx, - 12.6.2015, 15:13
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 13.6.2015, 7:02
Сообщение #171


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

Цитата(ssx @ 12.6.2015, 16:04) *
Странно, если 4 или 8 ядер на виртуалке то сервер только одно кушает ..
Хотя на реальной ОС из 8 ядер сервер жрал 4 ядра .

Сейчас тестирую ..


__________

На 3х ядрах (виртуалка) так же жрет только одно ..

Не вводите людей в заблуждение, всё описанное вами выше, говорит о том что hlds ни новый, на какой бы то нибыло, не поддерживает многопоточности!
Посты ваши удаляются, видимо потому что, это оффтоп данной темы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя binural
сообщение 10.7.2015, 16:10
Сообщение #172


Стаж: 15 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 220
Полезность: 521

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 13.5.2015, 15:52) *

Да, фикшенная.

Куда её кидать? в cstrike/dlls
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 10.7.2015, 17:08
Сообщение #173


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

Цитата(binural @ 10.7.2015, 17:10) *
Куда её кидать? в cstrike/dlls


Да. И рестарт сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fluffy
сообщение 10.8.2015, 11:47
Сообщение #174


Стаж: 11 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 16
Полезность: 101

Чистые, новые билды для Linux и Windows (6153) (Пост #799564)

Иии.. таким образом получается, что профикшенная сошка беты 6153 от Bloo по ссылке в приведённом выше посте, это на данный момент самое оптимальное решение в плане стрельбы на билде 6153? Перекурил весь форум по этой теме, вроде получается, что так, но лучше уточнить. На форуме много танцев с бубном на эту тему). Но, если обобщить, то похоже, что лучше ничего нет).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CSer4you
сообщение 26.8.2015, 8:52
Сообщение #175


Стаж: 18 лет

Сообщений: 171
Благодарностей: 14
Полезность: 1

Цитата(Fluffy @ 10.8.2015, 12:42) *
Чистые, новые билды для Linux и Windows (6153) (Пост #799564)

Иии.. таким образом получается, что профикшенная сошка беты 6153 от Bloo по ссылке в приведённом выше посте, это на данный момент самое оптимальное решение в плане стрельбы на билде 6153? Перекурил весь форум по этой теме, вроде получается, что так, но лучше уточнить. На форуме много танцев с бубном на эту тему). Но, если обобщить, то похоже, что лучше ничего нет).

Я вот выкачал через SteamCMD новый билд позавчера, заменил фикшеную сошку, залипание ушло, но стрельба стала ооочень кривая, народ жалуется... Даже не знаю что лучше, чтоб спрей пропускал или кривая стрельба.
У всех так? А то как-то подозрительно мало плохих отзывов. Может это один я такой рыжий? Кстати и фпс больше начало проседать. (физический Intel® Xeon® CPU E3-1220 V2 @ 3.10GHz, 2.6.32-431.29.2.el6.i686)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qvadro
сообщение 26.8.2015, 11:07
Сообщение #176


Стаж: 16 лет

Сообщений: 358
Благодарностей: 147
Полезность: 579

Разве после бетки cs.so что-то обновлялось в билде 6153 ?) Ах да было ещё разделение steamclient.so под 32 и 64 в конце июля и то криво, видать это поняли через 2 недели и переобновили сошку.


Достойно парировать, к сожалению, умеют далеко не многие. Нельзя наказывать людей за критику.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.12.2015, 21:12
Сообщение #177


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

HLDS 6153 BETA LINUX
HLDS 6153 BETA WINDOWS
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя wypukt
сообщение 6.3.2016, 14:42
Сообщение #178
Стаж: 13 лет

Сообщений: 268
Благодарностей: 6
Полезность: < 0

Решил обновить билд, удалил все все файлы из корня игры, и все файлы из папки cstrike, залил из архива новые на линуху теперь пишет
bash: ./hlds_run: /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory

Как фиксится? запускаю серв через путти
./hlds_run -game cstrike +ip 91.211.208.17 -port 27017 -maxplayers 32 -debug -pingboost 1

В архиве отсутвуют такие файлы как engine_amd.so / engine_i486.so .... так и должно быть ?

Отредактировал: wypukt, - 6.3.2016, 15:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя adva
сообщение 6.3.2016, 15:33
Сообщение #179


Иконка группы

Стаж: 12 лет

Сообщений: 2543
Благодарностей: 1676
Полезность: 819

Меценат Меценат

wypukt,
Установи утилиту dos2unix и прогоняй файлы им, чтобы удалить лишние символы от винды
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Nitro123
сообщение 21.11.2016, 19:55
Сообщение #180


Стаж: 14 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(stardock @ 13.5.2015, 8:43) *

ну ппц.. нашел на что выложить фикс! перезаливание возможно на нормальную ссылку? ото плагин ставить не хочется фикса стрельбы( говорят многие что кривая!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
10 страниц V  « 8 9 10
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 16 гостей читают эту тему: