Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

31 страниц V  « 28 29 30 »

Помощь в редактировании карт

, Добавление/удаление оружия и всякое такое
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 8:45
Сообщение #561
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Izmayl7,
а можешь сделать на 32 стола, а то тут 24))
de_train_winter
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 2.12.2018, 9:10
Сообщение #562
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Drakosha, Прикрепленный файл  de_train_winter.rar ( 527,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 9:13
Сообщение #563
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Цитата(Izmayl7 @ 2.12.2018, 12:10) *
Drakosha, Прикрепленный файл  de_train_winter.rar ( 527,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6

спасибо мил человек) а ты не занимаешься тем чтоб с карты убрать лишнее)?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 2.12.2018, 9:38
Сообщение #564
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Drakosha, не за что!) smile.gif смотря что ты хочешь убрать из карты?!

Отредактировал: Izmayl7, - 2.12.2018, 9:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 10:09
Сообщение #565
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Цитата(Izmayl7 @ 2.12.2018, 12:38) *
Drakosha, не за что!) smile.gif смотря что ты хочешь убрать из карты?!

ну даст 2 крисмас, убрать ёлки, подарки, а текстуры хрустящие оставить) можно не бесплатно конечно же
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 2.12.2018, 10:35
Сообщение #566
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Drakosha, модели ёлок, подарки и т.д. можешь сам убрать через BspEdit, а вот это хз как убрать.
Прикрепленное изображение
и вот еще почитай: https://c-s.net.ua/forum/topic80820.html

Отредактировал: Izmayl7, - 2.12.2018, 10:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 10:41
Сообщение #567
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Izmayl7,
табличку с ёлочкой не убрать получается? или я не правильно понял? это блин надо ещё найти как текстура называется)) жесть)) пальцем в небо тыкать) но спасибо и на этом) может получиться что то

Отредактировал: Drakosha, - 2.12.2018, 10:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 2.12.2018, 11:53
Сообщение #568
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Цитата(Drakosha @ 2.12.2018, 11:41) *
Izmayl7,
табличку с ёлочкой не убрать получается? или я не правильно понял? это блин надо ещё найти как текстура называется)) жесть)) пальцем в небо тыкать) но спасибо и на этом) может получиться что то
да табличка и ёлочка в текстуры самой карты вшиты(bjchristmas.wad).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 2.12.2018, 11:56
Сообщение #569


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Плагином не получится убрать лишнее? Сам особо не вникал, но знаю, что можно убирать объекты с карты схожим образом:
Код:
remove_entity(find_ent_by_class(-1,"func_door"))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Izmayl7
сообщение 2.12.2018, 12:04
Сообщение #570
Стаж: 10 лет

Сообщений: 831
Благодарностей: 312
Полезность: 578

Цитата(Drakosha @ 2.12.2018, 11:41) *
Izmayl7,
табличку с ёлочкой не убрать получается? или я не правильно понял? это блин надо ещё найти как текстура называется)) жесть)) пальцем в небо тыкать) но спасибо и на этом) может получиться что то
вот еще глянь: https://c-s.net.ua/forum/topic56509.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 12:23
Сообщение #571
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Izmayl7, да я там брал карты, говорю от туда и проблемы, текстуры на даст 2 гамно, после этого даста везде красные пятка с бомплейсом.. и всё портит она, (тому чуваку на дев кс написал, пока молчит)

Цитата(Fullserver @ 2.12.2018, 14:56) *
Плагином не получится убрать лишнее? Сам особо не вникал, но знаю, что можно убирать объекты с карты схожим образом:
Код:
remove_entity(find_ent_by_class(-1,"func_door"))

так получается все объекты уберутся? и ящики и всё такое? или елочки и подарки тоже ванк дурр?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 2.12.2018, 12:28
Сообщение #572


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Drakosha, говорю, хорошо не знаком с функцией, по идее у каждого объекта есть свой номер, который можно узнать открыв карту через bsptomap или схожим образом, а затем вбить его в индекс этой entity. Убирал мешающие звуки на одной карте таким образом. В Вашем случае тут func_wall скорее всего.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 12:36
Сообщение #573
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Цитата(Fullserver @ 2.12.2018, 15:28) *
Drakosha, говорю, хорошо не знаком с функцией, по идее у каждого объекта есть свой номер, который можно узнать открыв карту через bsptomap или схожим образом, а затем вбить его в индекс этой entity. Убирал мешающие звуки на одной карте таким образом. В Вашем случае тут func_wall скорее всего.

видимо не фанк валл, в нотепад всё скопировал стал искать нету. а фанков совпадений 96 аж)) вот поэтому я и написал чтоб за деньги кто умеет сделал,) я пока разбираюсь , новый год пройдёт))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 2.12.2018, 12:52
Сообщение #574


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Кстати это вполне возможно, func_wall по дефолту не ставится. Но там надо смотреть карту.

Drakosha, хотя туплю) func_illusionary скорее всего там. Какой-то func_ быть должен точно раз там текстура прозрачная.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tiproni
сообщение 2.12.2018, 13:04
Сообщение #575


Стаж: 8 лет 2 месяца
Город: Пермь

Сообщений: 278
Благодарностей: 129
Полезность: 576

Ёлочки func_illusionary
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tiproni
сообщение 2.12.2018, 13:45
Сообщение #576


Стаж: 8 лет 2 месяца
Город: Пермь

Сообщений: 278
Благодарностей: 129
Полезность: 576

Цитата(Fullserver @ 2.12.2018, 12:52) *
Drakosha, хотя туплю) func_illusionary скорее всего там. Какой-то func_ быть должен точно раз там текстура прозрачная.

func_wall тоже можно сделать прозрачным, но он будет уже брашом (объектом), т.е. сквозь него уже нельзя будет пройти,как через illusionary.
Drakosha,я бы смог тебе помочь, но после обновления винды, у меня все проги слетели :( а восстанавливать их, все руки не доходят.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 13:48
Сообщение #577
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

Tiproni, да это понятно) там много чего надо устанавливать) да я разместил на дев кс, может кто возьмётся поправить) просто тут тока видимо держатели серверов)

Отредактировал: Drakosha, - 2.12.2018, 13:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Tiproni
сообщение 2.12.2018, 13:56
Сообщение #578


Стаж: 8 лет 2 месяца
Город: Пермь

Сообщений: 278
Благодарностей: 129
Полезность: 576

Тут
не реклама
кс дефис маппинг точка ком точка уа
много ребят кто может помочь!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fullserver
сообщение 2.12.2018, 14:05
Сообщение #579


Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 5122
Благодарностей: 2100
Полезность: 1394

Tiproni, я и сказал об этом.
Цитата
Какой-то func_ быть должен точно раз там текстура прозрачная.

Разницы нету какой func, нужно будет выставлять solid 255 маску. Без func этого не сделать. Если через ёлки можно ходить, скорее всего illusionary.

Drakosha, если файл .map есть, скинь, гляну.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drakosha
сообщение 2.12.2018, 14:05
Сообщение #580
Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 140
Благодарностей: 28
Полезность: 38

одно удивляет, что за все года никто ничего подобного не сделал) и все мучаются с тем грязным дастом)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
31 страниц V  « 28 29 30 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: