Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

31 страниц V  « 3 4 5 ... 29 30 »

Помощь в редактировании карт

, Добавление/удаление оружия и всякое такое
Статус пользователя r1nk0
сообщение 31.10.2015, 10:00
Сообщение #61


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(Vaqtincha @ 31.10.2015, 10:50) *
r1nk0, нормального исходника нет


у меня есть)


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 31.10.2015, 10:16
Сообщение #62
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

r1nk0, 1. с инета скачал? 2. Сам декомпилил? Если 1-2 то оба не подходить. de_dust2.rmf который скачаете из разных ресурсов это не оригинальная и не совсем похож (смотреть надо с глазами маппера)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 31.10.2015, 10:19
Сообщение #63


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(Vaqtincha @ 31.10.2015, 11:12) *
r1nk0, 1. с инета скачал? 2. Сам декомпилил? Если 1-2 то оба не подходить. de_dust2.rmf который скачаете из разных ресурсов это не оригинальная и не совсем похож (смотреть надо с глазами маппера)


я и есть маппер,я создавал исходник с 0 сам,максимально приближённая к оригиналу,сам оригинал ты и не найдешь) будет время дак запилю зимний даст без вшитых текстур,wad отдельно будет.

Отредактировал: r1nk0, - 31.10.2015, 10:20


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 31.10.2015, 10:47
Сообщение #64
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

r1nk0,
Цитата
wad отдельно

нехорошая идея
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 31.10.2015, 10:50
Сообщение #65


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(Vaqtincha @ 31.10.2015, 11:43) *
r1nk0,
нехорошая идея


у автора темы именно с этим проблема,текстуры заменяются на следующую карту потому что они вшиты.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 31.10.2015, 11:05
Сообщение #66
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

r1nk0, я вкурсе
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 2.11.2015, 2:59
Сообщение #67


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(tenb63rus @ 31.10.2015, 9:32) *
Хорошо. Кстати, кажется снег, который используется на dust2_winter, это тот же снег, что и на стандартной карте de_survivor. Возможно от нее есть исходники и это как-то поможет.

Чекай:
- заменил текстуры крестов на "обычную" текстуру снега
- на место крестов поставил декали.
При смене мапы на зимний мираж или ацтек подстав не заметил.
На мираже зимние текстуры сами по себе ядовый кал конечно.
Картинки креста просто позорище, уж лучше бы оставили
стандартные декали. Но исправлять это просьбы не было да и нет
желания особого ;)
Прикрепленный файл  de_dust2_winter.zip ( 1,43 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 49
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 2.11.2015, 16:33
Сообщение #68


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(kritic @ 2.11.2015, 3:54) *
Чекай:
- заменил текстуры крестов на "обычную" текстуру снега
- на место крестов поставил декали.
При смене мапы на зимний мираж или ацтек подстав не заметил.
На мираже зимние текстуры сами по себе ядовый кал конечно.
Картинки креста просто позорище, уж лучше бы оставили
стандартные декали. Но исправлять это просьбы не было да и нет
желания особого ;)
Прикрепленный файл  de_dust2_winter.zip ( 1,43 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 49

Спасибо, теперь сама по себе карта de_dust2_winter просто супер thank_you2.gif
Отписал в личку, есть еще пара моментов...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 2.11.2015, 18:18
Сообщение #69


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(tenb63rus @ 2.11.2015, 17:29) *
Спасибо, теперь сама по себе карта de_dust2_winter просто супер thank_you2.gif
Отписал в личку, есть еще пара моментов...

Давай тут уже всё дорешаем
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 2.11.2015, 18:26
Сообщение #70


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

не новогодние карты а зимние =)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 2.11.2015, 18:40
Сообщение #71


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(kritic @ 2.11.2015, 18:14) *
Давай тут уже всё дорешаем

Хорошо, тогда дублирую свое сообщение.

Осталась пара моментов, их исправить, и было бы идеально.

1.
Для всех карт
Остается аналогичный баг с этой проклятой текстуркой, т.е если сначала запускать не de_dust2_winter а de_aztec_winter или de_nuke_winter и т.д, то тамошняя убогая текстура при смене карты будет на точке Б, на дасте:
Баг
Отсюда выход я так понимаю один - на всех этих картах заменить убогую текстуру снега на хорошую, которая используется на de_dust2_winter (не в маленьком квадрате на пленте, а по всей карте), и тогда даже при смене карты текстурка будет просто совпадать, и визуально баг будет не заметен.
Хорошая текстура
В итоге получается нужно будет поменять эту текстуру снега, который лежит по всей карте, на вот этих картах:
Cписок карт
de_aztec_winter
de_mirage_winter
de_nuke_winter
de_train_winter
de_tuscan_winter
de_winter_inferno

2.
de_aztec_winter
Не знаю зачем автор поменял стандартные обозначения плентов на свои, выглядит убого. Можно их поменять на стандартные?
Авторские
Cтандартные

Изменять в версии без звуков дождя, а не той что в шапке. (остальные карты все из 1 поста можно взять)
Прикрепленный файл  de_aztec_winter.zip ( 1,38 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 11

3.
de_mirage_winter
Как уже заметил kritic, на местах закладки бомбы убогие текстуры снега:
Плент A
Плент B
В этих местах так же как и на дасте, поставить хороший снег и декаль:
Красота

4.
de_tuscan_winter
Добавить декаль бомбплейса:
Плент А
Заменить текстурку пола на этой точке на снег, и заменить декаль бомбплейса:
Плент B

5.
de_train_winter
Здесь вроде бы все хорошо, но если можно привести текстуру рельсов в презентабельный вид, было бы супер, а то выглядит ппц, и после замены текстуры обычного снега выделяться будет(
Рельсы

Кто поможет, по возможности отблагодарю)

Отредактировал: tenb63rus, - 2.11.2015, 18:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 3.11.2015, 16:15
Сообщение #72


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

tenb63rus, Пункты 2
Прикрепленный файл  de_aztec_winter.zip ( 1,38 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 27

и 4
Прикрепленный файл  de_tuscan_winter.zip ( 3,22 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 26


Отредактировал: Bloo, - 21.11.2015, 12:59
Причина: Выдано устное предупреждение!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 3.11.2015, 20:20
Сообщение #73


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(kritic @ 3.11.2015, 16:11) *
Пункты 2
Прикрепленный файл  de_aztec_winter.zip ( 1,38 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 27

и 4
Прикрепленный файл  de_tuscan_winter.zip ( 3,22 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 26

На тускане на точке Б где ты заменил текстурку отсутствуют звуки ходьбы по снегу.
А так обе карты рабочие)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 3.11.2015, 21:38
Сообщение #74


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(tenb63rus @ 3.11.2015, 21:16) *
На тускане на точке Б где ты заменил текстурку отсутствуют звуки ходьбы по снегу.

Логично, потому что звуки ходьбы по снегу (и не только) исходят от текстур со специальными именами.
А я заменил текстуры плитки на текстуры снега (имя при замене остаётся прежним).
Представь, что на Б очень тонкий снег и чувствуется что под ним xD

Отредактировал: kritic, - 3.11.2015, 21:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 18.11.2015, 18:23
Сообщение #75
Стаж: 14 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Прикрепленное изображение

de_romania2012, есть дисбаланс в пользу ТТ из-за этого окошка. Реально ли его заделать? В идеале поставить такие же жалюзи как по краям. Сможет ли кто?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STrannik
сообщение 18.11.2015, 18:33
Сообщение #76
Стаж: 13 лет
Город: Уфа

Сообщений: 644
Благодарностей: 119
Полезность: 390

Исходники карты нужны.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 18.11.2015, 18:46
Сообщение #77


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(STrannik @ 18.11.2015, 19:28) *
Исходники карты нужны.

Если вычислить координаты окошка, то можно вставить туда модельку ящика
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
voed
сообщение 18.11.2015, 18:47
Сообщение #78
Стаж: 12 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

Необязательно. Если это текстурки из инферно, а скорее всего это они, можно решить проблему простым плагином
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 18.11.2015, 22:26
Сообщение #79


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

файл достаточно заменить на сервере,игрокам не обязательно перекачивать карту. так как инфа о енети берется с сервера

Отредактировал: r1nk0, - 19.11.2015, 13:30
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  de_romania2012.rar ( 4,75 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 16


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 19.11.2015, 14:54
Сообщение #80
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

kritic, модель проходима.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
31 страниц V  « 3 4 5 ... 29 30 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: