Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

31 страниц V  « 4 5 6 ... 29 30 »

Помощь в редактировании карт

, Добавление/удаление оружия и всякое такое
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 19.11.2015, 15:02
Сообщение #81
Стаж: 14 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Цитата(r1nk0 @ 18.11.2015, 23:22) *
файл достаточно заменить на сервере,игрокам не обязательно перекачивать карту. так как инфа о енети берется с сервера


Сегодня вечером надо будет затестить, отпишу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 19.11.2015, 19:20
Сообщение #82


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(Vaqtincha @ 19.11.2015, 15:49) *
kritic, модель проходима.

зависит от модели. может быть проходима лишь частично - недавно сравнительно помогал чуваку с александрой
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 19.11.2015, 19:55
Сообщение #83
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

kritic, если вставил модель через cycler то она не проходим но при выстреле в модель выскакивают черно-белые брызги а если ставим модель через cycler_sprite то нужна и еще создать clip браш тк cycler_sprite проходима
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 19.11.2015, 20:05
Сообщение #84
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

А если создать преграду как func_breakable, но задать нереально большое значение health?..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 19.11.2015, 20:14
Сообщение #85


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(Vaqtincha @ 19.11.2015, 20:51) *
kritic,выскакивают черно-белые брызги

как будто это что-то плохое
Цитата(Safety1st @ 19.11.2015, 21:00) *
А если создать преграду как func_breakable, но задать нереально большое значение health?..

это не точечная энтити. если браться за не точечные, то можно любую находящуюся сравнительно рядом
превратить в func_door, func_train не знаю и настроить чтобы она переезжала на нужное место каждый
раунд. ну это для мазохистов

Отредактировал: kritic, - 19.11.2015, 20:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 19.11.2015, 20:35
Сообщение #86
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

Safety1st, если это было бы возможным я бы вместо большого значение health'а поставил бы флаг 'only trigger'
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 21.11.2015, 0:20
Сообщение #87


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

tenb63rus, Пункт 3. Также исправил небо на более зимнее и сделал 32 слота
Прикрепленный файл  de_mirage_winter.zip ( 3,31 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 21.11.2015, 13:27
Сообщение #88


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(kritic @ 21.11.2015, 0:16) *
tenb63rus, Пункт 3. Также исправил небо на более зимнее и сделал 32 слота
Прикрепленный файл  de_mirage_winter.zip ( 3,31 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 28

Спасибо! Вот бы до декабря успеть blush.gif

И я так понял это пункт 3 + 1 какбы (тут уже текстура снега хорошая стоит). Просто ацтек и тускан ты подредактировал, но текстуру пока не менял. Я правильно все понял?

P.s: увидел реализацию в игре - обалдел. Красота просто!

Отредактировал: tenb63rus, - 21.11.2015, 13:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 21.11.2015, 14:44
Сообщение #89
Стаж: 14 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Все работает, теперь есть определенный баланс на карте.

Теперь по поводу карты de_kievpass
Вот взял отсюда карту, непонятные проблемы с ней. Почему то сбивается timeleft, первый-второй раунд все нормально, потом резко пишет last round и все. Сделал отдельный конфиг не помогло. В чем можеь быть проблема? Можеь ли кто расширить карту до 16х16, а то сейчас 10х10 не комильфо.

de_kievpass

Отредактировал: Original Teamplay, - 21.11.2015, 14:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 21.11.2015, 15:37
Сообщение #90


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(tenb63rus @ 21.11.2015, 14:23) *
И я так понял это пункт 3 + 1 какбы (тут уже текстура снега хорошая стоит). Просто ацтек и тускан ты подредактировал, но текстуру пока не менял. Я правильно все понял

Выполнены пункты 2-4 целиком. Про другие ничего не говорил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 21.11.2015, 16:02
Сообщение #91


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

kritic, можно ли еще на карте de_kabul_winter убрать недочеты, такие как:
Разбиваем дверь
Прикрепленное изображение

И получаем набор вкусняшек
Прикрепленное изображение


Так же убрать лестницу
Прикрепленное изображение

Но забравшить по скале, все равно можно нарваться на вкусняшку
Прикрепленное изображение


И нижний плент, как на деф. карте недоступен, хотелось бы, чтобы он был доступен
Прикрепленное изображение

А сам плент наверху
Прикрепленное изображение


Так же на КТ респе, есть набор вкусняшек, которые надо убрать
Прикрепленное изображение


И добавить звуки шагов, по снегу (если реально) и 32 слота, если их нет

Отредактировал: l3x1s, - 21.11.2015, 16:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 21.11.2015, 17:23
Сообщение #92
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Подскажите есть ли версия карты de_eldorado без музыки или подскажите пожалуйста как ее вырезать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 21.11.2015, 17:31
Сообщение #93


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Теперь есть.
Клиенту карту перекачивать не придется.
Прикрепленный файл  de_eldorado.rar ( 2,11 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 17

P.s: забыл еще .res файл поправить, чтобы звук не скачивался. Перекачайте (в архиве полностью все файлы карты)

Отредактировал: tenb63rus, - 21.11.2015, 17:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 21.11.2015, 18:53
Сообщение #94


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

Цитата(kritic @ 21.11.2015, 16:32) *
Выполнены пункты 2-4 целиком. Про другие ничего не говорил

Не, просто ведь на de_mirage_winter по умолчанию стремная текстура снега, а в этой версии уже хорошая.
А 1 пункт это как раз замена текстуры снега на всех картах, после исправления индивидуальных недочетов...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 21.11.2015, 19:05
Сообщение #95
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

Пользователи https://c-s.net.ua/ лучшие!!! Спасибо огромное!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 21.11.2015, 21:22
Сообщение #96


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(tenb63rus @ 21.11.2015, 19:49) *
Не, просто ведь на de_mirage_winter по умолчанию стремная текстура снега, а в этой версии уже хорошая.
А 1 пункт это как раз замена текстуры снега на всех картах, после исправления индивидуальных недочетов...

Короч, названные пункты выполнены целиком, остальные - нецеликом, если так будет лучше) Сделаю как только так сразу
Цитата(l3x1s @ 21.11.2015, 16:57) *
kritic, можно ли еще на карте de_kabul_winter убрать недочеты, такие как

От души загрузил) Лучше бы разбил как tenb63rus на пункты - так удобнее прогресс смотреть.
Оружие лежащее на мапе убрать быстро, 32 слота тоже не проблема. Про плэнт не понял. Его сделать только внизу или и там и там?
С лестницей чуть муторнее: можно сделать чтобы по ней было не залезть (просто), а можно сделать чтоб её не было вообще (запарнее).
Звуки снега боюсь не добавить т.к. звук имеют текстуры со специальными именами и если автор выбрал текстуру, то я могу только заменить
картинку (под тем же именем)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Takashi Murakami
сообщение 21.11.2015, 21:34
Сообщение #97
Стаж: 14 лет

Сообщений: 797
Благодарностей: 459
Полезность: 514

Гулять так гулять хД тогда уж сделайте пожалуйста чтобы на этой карте нельзя было ломать мост -

de_winteraztec

Ибо игроки жалуются, и из за этого недочёта не хотят играть в неё :с буду премного благодарен если возьмётесь за неё.

Отредактировал: Takashi Murakami, - 21.11.2015, 21:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tenb63rus
сообщение 21.11.2015, 21:39
Сообщение #98


Стаж: 12 лет

Сообщений: 817
Благодарностей: 476
Полезность: 850

В очередь! crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 25.11.2015, 13:11
Сообщение #99


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

kritic, тогда лестницу можно просто заблокировать, а то все узнают, что там авп будет и хана в первом раунде)
плента можно сделать 2, сверху и снизу)
оружее обязательно убрать)
звуки шагов по снегу - не страшно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 27.11.2015, 20:55
Сообщение #100
Стаж: 14 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/791...deagle007x.html

Может кто переделать слоты на данной карте. Заявлено 48, но там их нет + сервер упал на данной карте.

http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/112...e_kievpass.html

На этой карте так же нехватка слотов, всего 10х10. И по непонятной причине сбивается timeleft. Создал отдельный конфиг для данной карты, не помогло.

Готов отблагодарить $
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
31 страниц V  « 4 5 6 ... 29 30 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: