Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

31 страниц V  « 11 12 13 ... 29 30 »

Помощь в редактировании карт

, Добавление/удаление оружия и всякое такое
csuser
сообщение 16.8.2016, 15:24
Сообщение #221
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

3 минуты бегал и втыкал в чем разница.... Потом заметил на воротах еле заметные буквы Т и СТ. ))))))
Можно ли Т сделать красного цвета, а СТ синего и раз в 3-4 большего размера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 16.8.2016, 16:29
Сообщение #222


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 16.8.2016, 16:24) *
3 минуты бегал и втыкал в чем разница.... Потом заметил на воротах еле заметные буквы Т и СТ. ))))))
Можно ли Т сделать красного цвета, а СТ синего и раз в 3-4 большего размера.

Боюсь, что нет. Если не рассматривать декомпиляцию, то в нашем распоряжении только стандартные декали из decals.wad (это вот такие буковки, буквы плэнтов, стрелки плэнтов, пятна крови, трещины, пулевые отверстия и др.) Ещё можно было бы рассмотреть вариант с редактированием текстуры под лестницей, но место то ещё видное)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 16.8.2016, 23:28
Сообщение #223
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Сделать разный оттенок дверей в целом не реально? В синем тоне для СТ и в красном для Т.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 16.8.2016, 23:31
Сообщение #224


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 17.8.2016, 0:28) *
Сделать разный оттенок дверей в целом не реально? В синем тоне для СТ и в красном для Т.

Там одна текстура используется - если заменю её, то изменится с обеих сторон
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 17.8.2016, 13:54
Сообщение #225
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Хорошая карта, как раз на фай-сервер [UA] DNET CS FY-maps Server хотел поставить....
Какие-то отличительные значки прилепить - ну хоть как-то отличались респавны
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.8.2016, 14:54
Сообщение #226


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 17.8.2016, 14:54) *
Хорошая карта, как раз на фай-сервер [UA] DNET CS FY-maps Server хотел поставить....
Какие-то отличительные значки прилепить - ну хоть как-то отличались респавны

Ну можно вернуть декали "А" и "В")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 17.8.2016, 15:41
Сообщение #227
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Желательно найти какие-то "левые" надписи (не бомбплейсов)
Но раз ничего другого нет - то верните А и В.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.8.2016, 16:43
Сообщение #228


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 17.8.2016, 16:41) *
верните А и В

Прикрепленный файл  fy_alphacs2.zip ( 1,29 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 6

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 17.8.2016, 20:29
Сообщение #229
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Спасибо! Отлично.
Игроки спавнятся точно в месте где лежит оружие.
По идее игроки должны спавниться между оружиями.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.8.2016, 21:28
Сообщение #230


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 17.8.2016, 21:29) *
Игроки спавнятся точно в месте где лежит оружие.
По идее игроки должны спавниться между оружиями.

Надо исправить или просто жизненное наблюдение?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 17.8.2016, 22:15
Сообщение #231
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

На других подобных картах такого нет.
Спавнился, пробежал метр и взял оружие. А тут спавнился прямо на дробаш. Не кузяво.
А если спавнишься на мощное оружие, то более слабое не купишь, пока не выбросишь.
Ваше дело, но я думаю лучше исправить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 17.8.2016, 22:49
Сообщение #232


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Цитата(csuser @ 17.8.2016, 23:15) *
На других подобных картах такого нет.
Спавнился, пробежал метр и взял оружие. А тут спавнился прямо на дробаш. Не кузяво.
А если спавнишься на мощное оружие, то более слабое не купишь, пока не выбросишь.
Ваше дело, но я думаю лучше исправить.

Что нет на "подобных картах", так это зоны закупки)
Сделал:
Прикрепленный файл  fy_alphacs3.zip ( 1,29 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
csuser
сообщение 18.8.2016, 15:50
Сообщение #233
Стаж: 9 лет

Сообщений: 1155
Благодарностей: 309
Полезность: 130

Спасибо. Лучше не придумаешь. Залил в таком виде на сервер!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 18.9.2016, 19:28
Сообщение #234
Стаж: 13 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

Добрый вечер!

Просьба сделать второй плэнт на карте de_kabul.
Cкрин
Прикрепленное изображение


Спасибо, думаю многим пригодится т.к. с 1 плэнтом есть дисбаланс

Прикрепленный файл  de_kabul.zip ( 482,35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9


Отредактировал: Original Teamplay, - 18.9.2016, 19:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Unknown
сообщение 18.9.2016, 22:23
Сообщение #235
Стаж: 10 лет

Сообщений: 291
Благодарностей: 70
Полезность: < 0

Original Teampla..., в архиве исходник есть ?


Аткажитесъ от плагенов бес исходника.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 19.9.2016, 15:34
Сообщение #236


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Original Teampla..., готово derisive.gif
Cкрытый текст
- старый плэнт отмечен декалью "А", новый - "В"; новый плэнт также отмечен декалью на земле
- *.res-файл и *.txt-файл из архива не нужны, т.к. не содержат полезной инфы, кроме ссылки на какую-то закрывшуюся однодневку

Прикрепленный файл  de_kabul.zip ( 480,45 килобайт ) Кол-во скачиваний: 16


Отредактировал: kritic, - 19.9.2016, 15:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 19.9.2016, 16:53
Сообщение #237
Стаж: 13 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

kritic, огромнейшее!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Original Teamplay
сообщение 23.9.2016, 16:40
Сообщение #238
Стаж: 13 лет

Сообщений: 739
Благодарностей: 434
Полезность: 1018

kritic, На карте есть баг, бомбу можно поставить снизу. Так же лучше перенести плант под крышу это усложнит немного жизнь кт. Переделай плиз
Cкрытый текст
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 23.9.2016, 21:34
Сообщение #239


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Original Teampla..., переделал, проверяй плиз
Прикрепленный файл  de_kabul1.zip ( 480,46 килобайт ) Кол-во скачиваний: 19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kritic
сообщение 2.10.2016, 0:57
Сообщение #240


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1128
Благодарностей: 832
Полезность: 1488

Убрал дефис из названия модели - проверяйте derisive.gif
Нужно заменить все файлы из архива:
Прикрепленный файл  de_nuke2010.zip ( 2,65 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 9
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
31 страниц V  « 11 12 13 ... 29 30 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: