Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Выкидывает всех игроков

xvidis1
сообщение 13.8.2014, 19:15
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 1
Полезность: 0


Host_Error: CL_EntityNum: 1802 is an invalid number, cl.max_edicts is 136
билд 6027
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.8.2014, 19:17
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

а если клиент игры запустить с параметром -num_edicts 2048
проверь

а если всех игроков выкидывает - это проблема сервера, плагины создают много объектов
для такой игры нужен специальный клиент...

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
xvidis1
сообщение 13.8.2014, 19:20
Сообщение #3
Стаж: 11 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Legenda @ 13.8.2014, 19:17) *
а если клиент игры запустить с параметром -num_edicts 2048
проверь

а если всех игроков выкидывает - это проблема сервера, плагины создают много объектов
для такой игры нужен специальный клиент...

бл ***, играю такой 20мин потом всех выкидывает, лан ок спс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.8.2014, 19:28
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

самое простое - вырубить все плагины не стандартные и включать по одному
либо обратить внимание на те, которые много объектов создают
и о картах не забывать, на них так же всякое многое бывает...

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
xvidis1
сообщение 13.8.2014, 20:21
Сообщение #5
Стаж: 11 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Legenda @ 13.8.2014, 19:28) *
самое простое - вырубить все плагины не стандартные и включать по одному
либо обратить внимание на те, которые много объектов создают
и о картах не забывать, на них так же всякое многое бывает...

statsx
я выяснил))()
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 13.8.2014, 21:08
Сообщение #6
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Сервер запущен с завышенным num_edicts ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.8.2014, 21:11
Сообщение #7


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

вроде максимум 900
а клиента кикает с CL_EntityNum: 1802
так что скорее всего на сервер не стандартное значение num_edicts
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 13.8.2014, 22:08
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Legenda, при 32 игроках максимум 1365, там такая формула 900 + (maxplayers - 1) * 15.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.8.2014, 22:25
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

почему-то вспомнился Booster v2.40 для windows
какая-то прекрасная команды была аля report_entities
которая показывала или выводила список всех entities используемых в данный момент
ни у кого исходников не осталась?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 14.8.2014, 8:36
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Legenda, подобный плагин несложно запилить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 14.8.2014, 10:25
Сообщение #11
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

все просто, идешь в plugin_precache() в нем региш FM_Spawn и ловишь все ентити. дальше выводишь в консоль сервера, просто длиннющий список будет .

ошибки с num_edict часто возникают когда ентити некорректно или вообще не удаляется , поэтому постепенно доходит до лимита и бабах. Проще найти ошибку чем костылями завышать лимит

Отредактировал: csnet, - 14.8.2014, 10:26


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: