Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Реально ли реализовать такой плагин

Статус пользователя EATEN
сообщение 18.8.2014, 0:34
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 61
Полезность: 252

Итакс...я потихоньку начинаю реализовывать свою идею.

Вопрос в следующем: как реализовать ботов, которые будут стоять в определенном месте карты и никого не трогать, но если их кто-нить (игрок) зацепит (подстрелит) - они начнут его атаковать.
Они будут его атаковать, пока противник (игрок) не выйдет за определенную рейнджу их местности (владений). Причем они могут подойти сначала, если зона рейнджы их местности больше, чем дальность атаки (с ножом например если бот).
Если их противник (игрок) выходит за их рейнджу местности - они возвращаются на свою позицию и потихоньку восполняют потерянное хп

Они будут стоять там всегда, пока их не убьют. Если их убивают - они появятся через 10 секунд и будет все по новой.
Так же что бы боты были в третьей команде (не кт, не т). Тут сложнее. Например играли за спектратров.

Отредактировал: EATEN, - 18.8.2014, 0:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя miRror
сообщение 18.8.2014, 0:36
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1151
Благодарностей: 1002
Полезность: 967

Меценат Меценат

Посмотри, как реализован бот в soccerjam моде (да да, тот который стоит за футбольными воротами на карте soccerjam)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EATEN
сообщение 18.8.2014, 0:58
Сообщение #3
Стаж: 18 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 61
Полезность: 252

Соккер я давно смотрел...
Смотрю в моде новый сма...а именно - faketeambot

Его разглядывать?

зы не сильно в коде умен йа
зыы наверно если это реально реализовать - можно заказывать (переносить тему)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 18.8.2014, 1:10
Сообщение #4
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Реально, реально. Это NPC (non-player character) называется. Вон в зомбимодах боссы и не такое умеют ;)

Цитата(EATEN @ 18.8.2014, 2:34) *
Так же что бы боты были в третьей команде (не кт, не т). Тут сложнее. Например играли за спектратров.

Третья тима - это уже нереал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя miRror
сообщение 18.8.2014, 1:16
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1151
Благодарностей: 1002
Полезность: 967

Меценат Меценат

Кстати, а если игроку какие-то свойства выдавать, то можно же фактически 3 команды сделать, пусть даже цвет будет в "таб" и в статистике убийств сверху общий.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя qvadro
сообщение 18.8.2014, 1:22
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 358
Благодарностей: 147
Полезность: 579

Цитата(EATEN @ 18.8.2014, 2:58) *
Смотрю в моде новый сма...а именно - faketeambot

Его разглядывать?


Нет это не то. Скажу по соккеру версии 2.07Код:
static const TeamMascots[2][] = {
"models/kingpin.mdl", //TERRORIST MASCOT
"models/garg.mdl" //CT MASCOT
}
Про этих ботов идет речь.


Достойно парировать, к сожалению, умеют далеко не многие. Нельзя наказывать людей за критику.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: