Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Вип. Дигл в начале раунда

Статус пользователя offtop2012
сообщение 20.8.2014, 12:53
Сообщение #1


Стаж: 13 лет

Сообщений: 878
Благодарностей: 126
Полезность: 356

Дается дигл в начале раунда, как сделать чтоб другой пистолет выкидывался??
Код:
message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))

write_byte(id)

write_byte(4)

message_end()
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "ammo_50ae")

give_item(id,"weapon_hegrenade")

give_item(id,"weapon_flashbang")

give_item(id,"weapon_flashbang")

give_item(id,"weapon_smokegrenade")

give_item(id,"item_assaultsuit")

give_item(id,"item_thighpack")

}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 20.8.2014, 13:01
Сообщение #2
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

offtop2012,
Изменить это
give_item(id, "weapon_deagle")
На другой пистолет, например на glock
give_item(id, "weapon_glock")
Либо на usp
give_item(id, "weapon_usp")
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.8.2014, 13:02
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, ему нужно что бы первой оружие убиралось. него получается при спавне глок и дигл имеется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 20.8.2014, 13:03
Сообщение #4
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Bloo,
Точно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 20.8.2014, 13:04
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, ))) Еще раз. Стандартно при спавне дается (пример с СТ) юсп, у него випам этим плагинам дается еще и дигл, так вот ему нужно что бы (пример с СТ) юсп автоматом отбирался, и оставался только дигл.
ps.gif ахаххха, скрытое редактирование это подстава :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 20.8.2014, 13:05
Сообщение #6
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Bloo,
Ну тогда добавить drop_weapons. Он не полный код от випки выложил, куда что там добавлять я х3. А что делать нужно я сказал :)
ps.gif Бывает blush2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DumoH4uk
сообщение 20.8.2014, 13:36
Сообщение #7


Стаж: 14 лет

Сообщений: 188
Благодарностей: 81
Полезность: 122

Я не знаю правильно ли я делаю, но я делаю так crazy.gif

Перед plugin_init

Код:
new g_Pistol[5] = {
CSW_DEAGLE,
CSW_USP,
CSW_GLOCK18,
CSW_P228,
CSW_FIVESEVEN
};


Где нужно сделать проверку на пистолеты, если пистолет обнаружен у игрока - выкидывает этот пистолет :-)

Код:
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])


ps.gif
Понадобится подключить инклуд fakemeta_util


Отредактировал: DumoH4uk, - 20.8.2014, 13:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя offtop2012
сообщение 20.8.2014, 13:47
Сообщение #8


Стаж: 13 лет

Сообщений: 878
Благодарностей: 126
Полезность: 356

я добавил drop_weapons(id, 2) все нормально
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: