Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

CS Shop

Статус пользователя kes
сообщение 31.8.2014, 13:49
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 577
Благодарностей: 547
Полезность: 870

Всем привет.

Автор: neygomon
Источник: Ссылка

В общем, предлагаю Вам плагин CS магазина с кучей плюшек:

  • Собственные деньги
  • Система кредитов
  • Множество возможностей
  • Запоминает деньги игроков, если те вышли. По Steamid
  • Данные для БД берутся из sql.cfg
  • Плагин сам создает таблицу в Базе Данных


Возможности(что можно купить):

  • Gold AK47
  • Gold M4A1
  • Unlim Ammo
  • 95HP
  • Высокая скорость передвижения
  • Низкая гравитация.


Ценники настраиваются в исходнике, об этом ниже..

Код
#define COAST_AK47    3000            // стоимость голд АК
#define COAST_M4A1    3000            // стоимость голд м4а1          
#define COAST_UAMMO    1000            // стоимость анлим аммо
#define COAST_HP    600            // стоимость 95HP
#define COAST_HSPEED    7000            // стоимость высокой скорости
#define COAST_LGRAV    8500            // стоимость низкой гравитации


Другие настройки:
Код
#define CHAT_PREFIX    "^1[^4Cs Shop^1]"    // Префикс в чате
#define SYS_MONEY    100            // Сколько давать сис денег за убийства/установку/дифуз бмб


Подключение к БД:
Код
get_cvar_string("amx_sql_host", g_SqlHost, charsmax(g_SqlHost));
get_cvar_string("amx_sql_user", g_SqlUser, charsmax(g_SqlUser));
get_cvar_string("amx_sql_pass", g_SqlPass, charsmax(g_SqlPass));
get_cvar_string("amx_sql_db", g_SqlDb, charsmax(g_SqlDb));

Доступные команды в чате:
  • /shop - открывает магазин
  • /bank - меню с кредитами на 1000, 3000 и 5000$
  • /money - показывает Ваш баланс
  • /credit - возвращает кредит полностью или частями, зависит от Вашего баланса
  • /help - справка для игроков по возможностям системы


Примечания:

  • Если есть кредит, то за выполнение миссий и убийства деньги уходят на погашение долга
  • Пока есть кредит, другой взять не получится


В общем, все как в России.. Долги, долги и еще раз долги ...

Примечание #2:


  • В комплекте идет плагин Goldak47+m4a1, он упрощенный. Нет золотых пуль и тд.. Все как обычно, только золотая модель и увеличенный урон. Любой другой плагин не будет работать с этим магазином без изменений кода.
  • Все привилегии действуют до первой смерти.


Скачать: Прикрепленный файл  cs_shop.rar ( 1,1 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 123


Отредактировал: iShot, - 5.8.2016, 6:31
Причина: добавлено описание
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 4 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя katsap
сообщение 24.2.2015, 14:18
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 2
Полезность: 23

CS Shop - там своя валюта или стандартные деньги в CS ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 24.2.2015, 14:20
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

katsap, описание прочесть так сложно?
Цитата
В общем, предлагаю Вам плагин CS магазина с кучей плюшек:

Собственные деньги
Система кредитов
Множество возможностей
Запоминает деньги игроков, если те вышли. По Steamid
Данные для БД берутся из sql.cfg
Плагин сам создает таблицу в Базе Данных
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя katsap
сообщение 24.2.2015, 14:29
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 2
Полезность: 23

Цитата(Bloo @ 24.2.2015, 15:20) *
katsap, описание прочесть так сложно?

решил в лишний раз удостоверится:)спасиб
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LiSkeiJ
сообщение 2.8.2016, 0:17
Сообщение #5


Стаж: 11 лет
Город: Запорожье

Сообщений: 161
Благодарностей: 47
Полезность: 131

Плагин старый, по этому спрошу кто юзал его как он вообще норм?
Или может кто может посоветовать что то лучше?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 3.8.2016, 10:44
Сообщение #6
Стаж: 10 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

LiSkeiJ, Тоже интересует данный вопрос, но вряд ли тут ответят, все уже забили
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя norbis
сообщение 4.8.2016, 18:48
Сообщение #7
Стаж: 18 лет
Город: Москва

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

а куда вписать логин и пароль дял подключения к базе MySQL... не как не могу поставить данный плагин.. пишет ошибка к подключению к базе MySQL в коде искал искал так и н епонял куда вводить

я оттуда выписал данные и вписал их в код плагина.. только вот я не пойму куда их именнно в плагине вписывать!?
вот код
Код:
#include <amxmodx>
#include <csx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <sqlx>
#if AMXX_VERSION_NUM < 183
#include <colorchat>
#endif

#pragma semicolon 1

#define CHAT_PREFIX "^1[^4ГороД ГрехоВ Shop^1]" // Префикс в чате
#define SYS_MONEY 250 // Сколько давать сис денег за убийства/установку/дифуз бмб
/* Стоимость плюшек */
#define COAST_AK47 5000 // стоимость голд АК
#define COAST_M4A1 5000 // стоимость голд м4а1
#define COAST_UAMMO 18000 // стоимость анлим аммо
#define COAST_HP 15000 // стоимость 95HP
#define COAST_HSPEED 10000 // стоимость высокой скорости
#define COAST_LGRAV 10000 // стоимость низкой гравитации

#define get_bit(%1,%2) (%1 & (1 << (%2 & 31)))
#define set_bit(%1,%2) %1 |= (1 << (%2 & 31))
#define clr_bit(%1,%2) %1 &= ~(1 << (%2 & 31))

#define is_user_valid(%1) (1 <= %1 <= 32)

new const MAXCLIP[] = { -1, 13, -1, 10, -1, 7, -1, 30, 30, -1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, -1, 7, 30, 30, -1, 50 };

enum _:ques { INSTALL_PLUGIN, LOAD_CASH, SAVE_CASH, INSERT_CASH };
enum DATA { STATUSLOAD, STEAMID[24], SYSMONEY, CASHBACK };

new Handle:g_sql, data[2], szQuery[512];

new g_iPlayerData[33][DATA], iIgnoreClient;

new iBuyShop, iUseUnlimAmmo, iUseLowGravity, iUseHighSpeed;

new iMainMenu, iBankMenu;

new const szMainItemName[][] = { "Gold AK-47", "Gold M4A1", "Unlim Ammo", "+95HP", "Высокая скорость", "Низкая гравитация" };
new const szMainItemCoast[][] = { COAST_AK47, COAST_M4A1, COAST_UAMMO, COAST_HP, COAST_HSPEED, COAST_LGRAV };

new fwd, ret;

public plugin_init()
{
#define VERSION "1.1b"
register_plugin("CS Shop", VERSION, "neygomon");
register_cvar("sp_neygomon", VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY);

register_clcmd("say /shop", "clcmd_Shop");
register_clcmd("say_team /shop", "clcmd_Shop");
register_clcmd("say /bank", "clcmd_Bank");
register_clcmd("say_team /bank", "clcmd_Bank");
register_clcmd("say /money", "clcmd_Money");
register_clcmd("say_team /money", "clcmd_Money");
register_clcmd("say /credit", "clcmd_Credit");
register_clcmd("say_team /credit", "clcmd_Credit");
register_clcmd("say /help", "clcmd_Help");
register_clcmd("say_team /help", "clcmd_Help");

register_event("CurWeapon", "UnlimAmmo", "be", "1=1");

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fwd_PlrKilled", true);

fwd = CreateMultiForward("shop_weapons", ET_IGNORE, FP_CELL, FP_CELL);
}

public plugin_cfg()
{
set_task(1.5, "SQL_Init");
iMainMenu = menu_create("MAIN_MENU", "menu_handler");
iBankMenu = menu_create("BANK_MENU", "bankmenu_handler");
menu_setprop(iMainMenu, MPROP_EXITNAME, "Выход");
menu_setprop(iBankMenu, MPROP_EXITNAME, "Выход");

new strItem[64];
for(new i; i < sizeof(szMainItemName); i++)
{
formatex(strItem, charsmax(strItem), "%s \d[\r%d\y$\d]", szMainItemName[i], szMainItemCoast[i]);
menu_additem(iMainMenu, strItem);
}

menu_additem(iBankMenu, "+1000 cash", "1000");
menu_additem(iBankMenu, "+3000 cash", "3000");
menu_additem(iBankMenu, "+5000 cash", "5000");
}

public client_putinserver(id)
{
if(is_user_bot(id) || is_user_hltv(id))
{
set_bit(iIgnoreClient, id);
return;
}
Load_Money(id);
}

public client_disconnect(id)
{
if(get_bit(iIgnoreClient, id))
{
clr_bit(iIgnoreClient, id);
return;
}
if(get_bit(iBuyShop, id))
{
clr_bit(iBuyShop, id);
clr_bit(iUseUnlimAmmo, id);
clr_bit(iUseLowGravity, id);
clr_bit(iUseHighSpeed, id);
}
Save_Money(id);
}

public bomb_planted(planter)
OpersMoney(planter);

public bomb_defused(defuser)
OpersMoney(defuser);

public fwd_PlrKilled(iVictim, iKiller)
{
if(!is_user_valid(iKiller) || iVictim == iKiller) return;

OpersMoney(iKiller);

if(get_bit(iBuyShop, iVictim))
{
clr_bit(iBuyShop, iVictim);
if(get_bit(iUseUnlimAmmo, iVictim))
clr_bit(iUseUnlimAmmo, iVictim);
if(get_bit(iUseLowGravity, iVictim))
{
clr_bit(iUseLowGravity, iVictim);
set_pev(iVictim, pev_gravity, 0.0);
}
if(get_bit(iUseHighSpeed, iVictim))
{
clr_bit(iUseHighSpeed, iVictim);
ExecuteHam(Ham_Item_PreFrame, iVictim);
}
}
}

public UnlimAmmo(id)
{
if(get_bit(iUseUnlimAmmo, id))
{
static pAmmo, pWeapon; get_user_weapon(id, pAmmo);
if(pAmmo < 3)
{
pWeapon = get_pdata_cbase(id, 373);
set_pdata_int(pWeapon, 51, MAXCLIP[get_pdata_int(pWeapon, 43, 4)]);
}
}
}

public clcmd_Shop(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return client_print_color(id, 0, "%s ^4Магазин ^3недоступен^4! Вы мертвы!", CHAT_PREFIX);
Func_Menu(id);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_Bank(id)
{
if(g_iPlayerData[id][CASHBACK])
return client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы не вернули свой старый долг! Осталось вернуть ^3%d$^4. Используйте команду ^3/credit", CHAT_PREFIX, g_iPlayerData[id][CASHBACK]);
Bank_Menu(id);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_Money(id)
{
client_print_color(id, 0, "%s ^4В Вашем кошельке ^3%d$", CHAT_PREFIX, g_iPlayerData[id][SYSMONEY]);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_Credit(id)
{
if(g_iPlayerData[id][CASHBACK])
{
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] - g_iPlayerData[id][CASHBACK] >= 0)
{
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= g_iPlayerData[id][CASHBACK];
g_iPlayerData[id][CASHBACK] = 0;
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы вернули Ваш долг. Спасибо!", CHAT_PREFIX);
}
else
{
g_iPlayerData[id][CASHBACK] -= g_iPlayerData[id][SYSMONEY];
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы вернули часть Вашего долга. Осталось вернуть ^3%d$", CHAT_PREFIX, g_iPlayerData[id][CASHBACK]);
}
} else client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас нет долгов. ^3Радуйтесь :D", CHAT_PREFIX);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public clcmd_Help(id)
{
static const szMessages[][] =
{
"^1Доступные команды: ^3/shop^4, ^3/bank^4, ^3/money^4, ^3/credit",
"^4Команда ^3/shop ^4откроет перед Вами магазин доп возможностей. Весь товар действует ^3до смерти",
"^4Команда ^3/bank ^4позволяет взять ^1в долг ^4некую сумму денег для покупки возможностей в магазине",
"^4Команда ^3/money ^4позволяет узнать Ваш капитал для использования его в нашем магазине",
"^4Команда ^3/credit ^4позволяет вернуть часть или весь долг, если Вы брали деньги в банке"
};
for(new i; i < sizeof szMessages; i++)
client_print_color(id, 0, "%s %s", CHAT_PREFIX, szMessages[i]);
return PLUGIN_HANDLED;
}

Func_Menu(id)
{
static szStrMenuName[64]; formatex(szStrMenuName, charsmax(szStrMenuName), "\d[\rShop\d] \wВ Вашем кошельке \r%d\y$", g_iPlayerData[id][SYSMONEY]);
menu_setprop(iMainMenu, MPROP_TITLE, szStrMenuName);
return menu_display(id, iMainMenu);
}

public menu_handler(id, menu, item)
{
switch(item)
{
case MENU_EXIT: return PLUGIN_HANDLED;
case 0:
{
// COAST_AK47
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_AK47)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_AK47;
ExecuteForward(fwd, ret, id, 1);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3Золотой AK-47^4!", CHAT_PREFIX);
}
case 1:
{
// COAST_M4A1
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_M4A1)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_M4A1;
ExecuteForward(fwd, ret, id, 2);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3Золотую M4A1^4!", CHAT_PREFIX);
}
case 2:
{
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_UAMMO)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_UAMMO;
set_bit(iUseUnlimAmmo, id);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3бесконечные патроны^4!", CHAT_PREFIX);
}
case 3:
{
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_HP)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_HP;
set_pev(id, pev_health, pev(id, pev_health) + 95.0);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3+95HP^4!", CHAT_PREFIX);
}
case 4:
{
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_HSPEED)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_HSPEED;
set_bit(iUseHighSpeed, id);
set_pev(id, pev_maxspeed, 420.0);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3высокую скорость^4!", CHAT_PREFIX);
}
case 5:
{
if(g_iPlayerData[id][SYSMONEY] < COAST_LGRAV)
return client_print_color(id, 0, "%s ^4У Вас ^3недостаточно ^4денег!", CHAT_PREFIX);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] -= COAST_LGRAV;
set_bit(iUseLowGravity, id);
set_pev(id, pev_gravity, 0.4);
client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы купили ^3низкую гравитацию^4!", CHAT_PREFIX);
}
}
return set_bit(iBuyShop, id);
}

Bank_Menu(id)
{
static szStrTitle[64]; formatex(szStrTitle, charsmax(szStrTitle), "\d[\rBank\d] \wВ Вашем кошельке \r%d\y$", g_iPlayerData[id][SYSMONEY]);
menu_setprop(iBankMenu, MPROP_TITLE, szStrTitle);
return menu_display(id, iBankMenu);
}

public bankmenu_handler(id, menu, item)
{
if(item == MENU_EXIT) return PLUGIN_HANDLED;

static _access, item_num[5], callback, addmoney;
menu_item_getinfo(menu, item, _access, item_num, charsmax(item_num), _, _, callback);

addmoney = str_to_num(item_num);
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] += addmoney;
g_iPlayerData[id][CASHBACK] = addmoney;
return client_print_color(id, 0, "%s ^4Вы взяли ^1в кредит ^3%d$^4!", CHAT_PREFIX, addmoney);
}

public SQL_Init()
{
new g_SqlHost[32], g_SqlUser[32], g_SqlPass[32], g_SqlDb[32];
get_cvar_string("amx_sql_host", g_SqlHost, charsmax(g_SqlHost));
get_cvar_string("amx_sql_user", g_SqlUser, charsmax(g_SqlUser));
get_cvar_string("amx_sql_pass", g_SqlPass, charsmax(g_SqlPass));
get_cvar_string("amx_sql_db", g_SqlDb, charsmax(g_SqlDb));

g_sql = SQL_MakeDbTuple(g_SqlHost, g_SqlUser, g_SqlPass, g_SqlDb);

if(g_sql == Empty_Handle)
set_fail_state("unable to create SQL handler");

new err, error[256];
new Handle:g_checksql = SQL_Connect(g_sql, err, error, 255);

if(g_checksql == Empty_Handle)
{
log_amx("failed to connect to MySQL database");
log_amx("[ %d ] %s", err, error);

set_fail_state("mysql connection failed");
}
SQL_FreeHandle(g_checksql);
InstallPlugin();
}

public SQL_Handler(failstate, Handle:que, err[], errcode, data[], datasize)
{
switch(failstate)
{
case TQUERY_CONNECT_FAILED:
{
log_amx("MySQL connection failed");
log_amx("[ %d ] %s",errcode, err);
log_amx("Query state: %d", data[0]);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
case TQUERY_QUERY_FAILED:
{
log_amx("MySQL query failed");
log_amx("[ %d ] %s", errcode, err);
log_amx("Query state: %d", data[0]);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
}
new id = data[1];
switch(data[0])
{
case LOAD_CASH:
{
if(SQL_NumResults(que) <= 0)
{
g_iPlayerData[id][STATUSLOAD] = 2;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
g_iPlayerData[id][SYSMONEY] = SQL_ReadResult(que, 0);
g_iPlayerData[id][CASHBACK] = SQL_ReadResult(que, 1);

g_iPlayerData[id][STATUSLOAD] = 1;
}
case INSERT_CASH:
{
if(SQL_AffectedRows(que) > 0)
g_iPlayerData[id][STATUSLOAD] = 1;
}
case INSTALL_PLUGIN, SAVE_CASH: { }
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}

InstallPlugin()
{
data[0] = INSTALL_PLUGIN;
formatex(szQuery, 511, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `cs_shop` ( `steamid` varchar(25) DEFAULT NULL, `cash` int(5) DEFAULT NULL, `credit` int(5) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;");
SQL_ThreadQuery(g_sql, "SQL_Handler", szQuery, data, 2);
}

Load_Money(id)
{
data[0] = LOAD_CASH; data[1] = id;
get_user_authid(id, g_iPlayerData[id][STEAMID], charsmax(g_iPlayerData[][STEAMID]));

formatex(szQuery, 511, "SELECT `cash`, `credit` FROM `cs_shop` WHERE `steamid` = '%s'", g_iPlayerData[id][STEAMID]);
SQL_ThreadQuery(g_sql, "SQL_Handler", szQuery, data, 2);
}

Save_Money(id)
{
switch(g_iPlayerData[id][STATUSLOAD])
{
case 1:
{
data[0] = SAVE_CASH;
formatex(szQuery, 511, "UPDATE `cs_shop` SET `cash` = '%d', `credit` = '%d' WHERE `steamid` = '%s'", g_iPlayerData[id][SYSMONEY], g_iPlayerData[id][CASHBACK], g_iPlayerData[id][STEAMID]);
}
case 2:
{
data[0] = INSERT_CASH;
formatex(szQuery, 511, "INSERT INTO `cs_shop` (`steamid`, `cash`, `credit` ) VALUES('%s', '%d', '%d')", g_iPlayerData[id][STEAMID], g_iPlayerData[id][SYSMONEY], g_iPlayerData[id][CASHBACK]);
}
}
data[1] = id; SQL_ThreadQuery(g_sql, "SQL_Handler", szQuery, data, 2);
}

OpersMoney(id)
{
if(g_iPlayerData[id][CASHBACK])
{
if(g_iPlayerData[id][CASHBACK] - SYS_MONEY <= 0) g_iPlayerData[id][CASHBACK] = 0;
else g_iPlayerData[id][CASHBACK] -= SYS_MONEY;
}
else g_iPlayerData[id][SYSMONEY] += SYS_MONEY;
}

i
Уведомление:
Для оформления кода используйте тег PAWN или CODE + SPOILER


Отредактировал: iShot, - 5.8.2016, 6:34
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LiSkeiJ
сообщение 5.8.2016, 1:58
Сообщение #8


Стаж: 11 лет
Город: Запорожье

Сообщений: 161
Благодарностей: 47
Полезность: 131

iShot, Сам то юзал плагин? Он не берт данные к бд из sql, я уже голову сломал, куда только не писал данные.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 5.8.2016, 6:26
Сообщение #9


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

LiSkeiJ, нет, тогда обрати внимание на 307 по 310 строку в коде.
Цитата
get_cvar_string("amx_sql_host", g_SqlHost, charsmax(g_SqlHost));
get_cvar_string("amx_sql_user", g_SqlUser, charsmax(g_SqlUser));
get_cvar_string("amx_sql_pass", g_SqlPass, charsmax(g_SqlPass));
get_cvar_string("amx_sql_db", g_SqlDb, charsmax(g_SqlDb));


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LiSkeiJ
сообщение 5.8.2016, 11:05
Сообщение #10


Стаж: 11 лет
Город: Запорожье

Сообщений: 161
Благодарностей: 47
Полезность: 131

iShot,
Цитата(LiSkeiJ @ 5.8.2016, 2:58) *
куда только не писал данные.

Говорю ж голову сломал, подключить к базе так и не вышло

Отредактировал: LiSkeiJ, - 5.8.2016, 11:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя norbis
сообщение 6.8.2016, 7:53
Сообщение #11
Стаж: 18 лет
Город: Москва

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

плагин просто не рабочий....я тоже уже все перепробовал !!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: