Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

7 страниц V  « 4 5 6 »

Delayed reSpawn

, Снижаем нагрузку в начале раунда
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 8.1.2015, 14:54
Сообщение #81


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(SivAnOl @ 8.1.2015, 16:46) *
Попробуй umm offнуть и localizebugfix обновить.
А еще когда эта массовость наблюдается? При старте раунда/карты или посреди игры?

посреди


Отредактировал: Dep3ku, - 8.1.2015, 14:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SivAnOl
сообщение 8.1.2015, 15:30
Сообщение #82


Стаж: 16 лет

Сообщений: 416
Благодарностей: 49
Полезность: 13

Тогда к автору бы репорт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя shaid
сообщение 8.1.2015, 16:24
Сообщение #83


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1012
Благодарностей: 432
Полезность: 835

Цитата(Dep3ku @ 8.1.2015, 15:54) *
посреди

этот плагин на "посреди игры" не влияет никак)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gorowek
сообщение 8.1.2015, 20:42
Сообщение #84
Стаж: 11 лет

Сообщений: 44
Благодарностей: 20
Полезность: 29

Уважаемый маздан! Надо плагин доработать, после смены карты как бы сервер не отвечает некоторым игрокам. Несколько раз менял карту и сам на это наткнулся, сервер не отвечал а на hlsw работал, пришлось реконнект делать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 8.1.2015, 21:00
Сообщение #85


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Gorowek, никакой связи нету, скорее это защиты от последней атаки с амплификацией через запросы инфы с серверов по поддельным айпи.


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SivAnOl
сообщение 8.1.2015, 21:04
Сообщение #86


Стаж: 16 лет

Сообщений: 416
Благодарностей: 49
Полезность: 13

Цитата(mazdan @ 8.1.2015, 21:00) *
Gorowek, никакой связи нету, скорее это защиты от последней атаки с амплификацией через запросы инфы с серверов по поддельным айпи.

А будет ли последняя версия выложена?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 8.1.2015, 21:24
Сообщение #87


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

завтра вечером или послезавтра + еще один плагин постараюсь, тоже уменьшает вероятность RCO. Хотя может модуль последний тащит и так, черт его знает =)


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 8.1.2015, 21:27
Сообщение #88
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Кстати, кто будет использовать новую версию, когда маздан выложит - есть одна особенность. Если на сервере используется плагин разминки, то delayed_respawn надо включать после её окончания. В противном случае игроки смогут передавать оружие на респе перед первым раундом.
В остальном плагин стабилен и приносит радость.

Цитата(mazdan @ 8.1.2015, 22:24) *
завтра вечером или послезавтра + еще один плагин постараюсь, тоже уменьшает вероятность RCO. Хотя может модуль последний тащит и так, черт его знает =)

Модуль ставил вчера вечером. Уменьшает количество RCO где-то на четверть. На модовых, полагаю, эффект лучше будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 8.1.2015, 22:30
Сообщение #89
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(Rotterdam @ 8.1.2015, 22:27) *
Уменьшает количество RCO где-то на четверть.

Именно Reliable channel overflowed или другое что-то выскакивает? Игрока из-за таймаута потом не кикнуло?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 8.1.2015, 22:59
Сообщение #90
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 8.1.2015, 23:30) *

Именно Reliable channel overflowed или другое что-то выскакивает? Игрока из-за таймаута потом не кикнуло?

Это навскидку, вчера модуль поставил. Уменьшение RCO - со слов игроков. Есть траблы в начале раунда, так что заметно сразу.
SZ_GetSpace: overflow on в консоли почти исчезло.
sv_timeout 60. Зависшие кикаются не за SZ_GetSpace: overflow on, а за fake client - connection was idle in state. Иногда timed out.
P.S. mazdan, я тебе в лс логи admin_loader'a кидал. Мало вдруг ты не читаешь письма нонеймов)

Отредактировал: Rotterdam, - 8.1.2015, 23:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 9.1.2015, 8:52
Сообщение #91


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Rotterdam, я стараюсь все читать, просто в отъезде. но письма с логами лоадера не припоминаю


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 9.1.2015, 10:45
Сообщение #92
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Цитата(mazdan @ 9.1.2015, 9:52) *
Rotterdam, я стараюсь все читать, просто в отъезде. но письма с логами лоадера не припоминаю

ок, я перешлю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 10.1.2015, 10:30
Сообщение #93


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Вроде как рабочая версия
Пишите отчеты так сказать :)
добавил квар ds_enable
Чтобы плагин не срабатывал во время первых раундов
Код:
public plugin_cfg()
{
set_cvar_num("ds_enable", 0)
//либо
// server_cmd("ds_enable 0")
}

Когда нужно чтобы заработал соответственно на 1 поставить.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  delayed_spawn05.rar ( 2,93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 61


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 10.1.2015, 12:09
Сообщение #94
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

mazdan, по умолчанию типа плагин вырублен?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 10.1.2015, 12:16
Сообщение #95
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

По умолчанию стоит старт с начала карты, плагин включен. Пока проблем не замечено.
Есть кстати ещё 1 решение, позавчера придумал. В плагине разминки найти момент, когда разминка кончается, и прописать
Код:

new players[32],playersnum,player
get_players(players,playersnum,"ah")
for(new i=0;i < playersnum;i++){
player = players[i]
if(is_user_connected(player)){
strip_user_weapons(player)
}
}

требует Fun.
У игрока отнимется оружие и передавать станет нечего.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 10.1.2015, 12:37
Сообщение #96
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

А как конкретно происходит передача оружия?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 10.1.2015, 12:43
Сообщение #97
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Цитата(кокич @ 10.1.2015, 13:37) *
А как конкретно происходит передача оружия?

Если стоит разминка с возрождением после смерти, то, сидя на своём респе, ты можешь скинуть оружие тому, кто респавнился раньше тебя.
Без возрождения маловероятно, так как живые респавнятся первыми.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 10.1.2015, 12:56
Сообщение #98
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

А не в разминке....При обычной игре с раундами. Если допустим скинул оружие на респ..А потом кто то создался на этом респе именно там где скинул...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mazdan
сообщение 10.1.2015, 13:08
Сообщение #99


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

кокич, в обычной жизни оружие же исчезает вначале раунда или спавнятся раньше?
Проблема была у вас? повторить\описать можете?


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Rotterdam
сообщение 10.1.2015, 13:12
Сообщение #100
Стаж: 11 лет

Сообщений: 412
Благодарности: выкл.

Цитата(кокич @ 10.1.2015, 13:56) *
А не в разминке....При обычной игре с раундами. Если допустим скинул оружие на респ..А потом кто то создался на этом респе именно там где скинул...

А что это даст? После разминки идёт 1 раунд на пистолетах. Если у всех пистолеты, а у одного ак, то всё понятно. Игрок скинул сокоманднику халявный ак, команда затащила пистолетный раунд.
Начиная со 2 раунда у всех уже оружие, так что подобный баг равносилен дропу при закупе. Ты скинешь товарищу своё оружие, но тогда придётся себе покупать. + для этого надо:
1)остаться в живых
2)сидеть на респе у себя
3)Чтобы минимум половина твоей команды была жива. Живые респаются первыми, если их мало, ты не успеешь дропнуть. Именно передать надо товарищу, а не просто выкинуть. Всё выкинутое оружие удаляется в начале раунда.

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
7 страниц V  « 4 5 6 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: