Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

23 страниц V  « 6 7 8 ... 21 22 »

[Stable] Lite Translit

, можно смело ставить на основные сервера;)
trollface
сообщение 2.7.2014, 20:35
Сообщение #121
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

grishka444, я проверял. все ок:)
смотрите плагины, которые работают с чатом.
ps.gif скрин и список плагинов в студию, можно в ЛС

Отредактировал: trollface, - 2.7.2014, 20:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 2.7.2014, 20:57
Сообщение #122


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

Мучил чат на тестовом сервере вбивая абы что рандомно, в итоге крашнулся.
Код
JIoT #13 : slijalwijdplij1l,kjl2ijds,klj,lafejwl,kjf,oieajf,o'ijtrhdojh'c,tkhjtkgjpoiwjf0-9w34ui-92ui4-tj-2fjp24ofj2poi
JIoT #13 : sdw1oj,ojwaiohd9i1089yhf1poijfpojkpoj6093u03954jpoijgp93u053jgpljg09j50g9j30gj03
jg3095ujgp[oskr,sdlkf-09jkf-
JIoT #13 : oijpojq3-09j[3ljkpovsjk,ljkf,sjfg['pijhf4p'woij'lkjlkassrw'4oiptjhpwiojtg,lkrjg,sklje,lfj,l34jsf,alj34f,wjf,
JIoT #13 : gaw3kjghaohd,lk3j,lj\apowgj\pljkg\aw,lkgj\a,lgjrk\,rgj\poawr\ohg[aowhg[owgwrg
JIoT #13 : gawelfhblakfn,KEsa:ASLEFn:AEWLKmf,afej'aefkafklafjk
JIoT #13 : gdflkan\pIAWNDFo[lnhpofgn
Host_Error: PF_MessageEnd_I:  Refusing to send user message SayText of 197 bytes to client, user message size limit is 192 bytes
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 2.7.2014, 20:59
Сообщение #123
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

WarDeN4ik,
о. у тебя получилось О_О
билд какой?
у меня на 6132 отказался падать =D

ps.gif Пошел фиксить...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 2.7.2014, 21:01
Сообщение #124


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

trollface, Билд как раз тоже 6132 shok.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 2.7.2014, 23:05
Сообщение #125
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

### Обновил первый пост ###
* Исправлена ошибка с размером сообщения. Если сообщение весит больше 192 байт то сервер падал...
* Добавлено сообщение, которое появляется в случае, если игрок отправил слишком длинную мессагу (Для тупарей, которые отправили одно длинное и потом еще штук 10 коротких с целью узнать куда пропало их сообщение LOL)
* Заменены функции replace на replace_all2 fixed by serfreeman1337 за что ему спасибо :) (исправляет багу с replace() big ... )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя light777
сообщение 3.7.2014, 5:20
Сообщение #126


Стаж: 12 лет

Сообщений: 20
Благодарностей: 3
Полезность: 115

Когда теги отключены, зеленый чат не пашет. Или так задумано?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 3.7.2014, 8:46
Сообщение #127
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

light777,
у тебя точно последняя версия???
Код:
#if defined TAGS
szLen += formatex(szFormatedMsg[szLen], charsmax(szFormatedMsg) - szLen, "%s", iMessageTag[id])
#endif

Код:
#if defined GREEN_MSG
if(equal(iMessageTag[id], "")) szLen += formatex(szFormatedMsg[szLen], charsmax(szFormatedMsg), "^3%%s1 ^1: %%s2")
else szLen += formatex(szFormatedMsg[szLen], charsmax(szFormatedMsg), "^3%%s1 ^1:^4 %%s2")
#else
szLen += formatex(szFormatedMsg[szLen], charsmax(szFormatedMsg), "^3%%s1 ^1: %%s2")
#endif

никакой связи:)

Отредактировал: trollface, - 3.7.2014, 8:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WarDeN4ik
сообщение 3.7.2014, 9:35
Сообщение #128


Стаж: 12 лет

Сообщений: 451
Благодарностей: 142
Полезность: 490

Когда мёртв или в наблюдателях, зеленый чат не работает. И так же когда мертв и пишешь своей команде, то не пишет тег команды.
Первое сообщение всем, второе своей команде.

Точнее даже не совсем так, когда мертв тег УБИТ работает первые несколько секунд, потом становится НАБЛЮДАТЕЛЬ
Вот сообщения сразу после смерти, поочередно всем и своей команде 2 раза.


Отредактировал: WarDeN4ik, - 3.7.2014, 9:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 3.7.2014, 11:09
Сообщение #129
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

WarDeN4ik,
ок, гляну...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BaHeK
сообщение 3.7.2014, 12:37
Сообщение #130


Стаж: 17 лет

Сообщений: 571
Благодарностей: 505
Полезность: 651

1) зачем болчить длинные сообщения, когда их можно обрезать?
2) русский текст на старых билдах не будет отображаться

Отредактировал: BaHeK, - 3.7.2014, 16:35


Чуть-чуть нарушаю
http://img-host.su/aoN1.png
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 3.7.2014, 12:51
Сообщение #131
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

2) Пусть ставят новые билды или upatch.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BaHeK
сообщение 3.7.2014, 16:34
Сообщение #132


Стаж: 17 лет

Сообщений: 571
Благодарностей: 505
Полезность: 651

Цитата(serfreeman1337 @ 3.7.2014, 14:51) *
2) Пусть ставят новые билды или upatch.

Это легко исправляется в этом плагине, всего лишь надо было поменять PLUGIN_HANDLED на PLUGIN_HANDLED_MAIN, но автор решил пойти другим путем.


Чуть-чуть нарушаю
http://img-host.su/aoN1.png
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 3.7.2014, 16:52
Сообщение #133
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

### Обновил первый пост ###
* Откатился к старому алгоритму работы но с значительными изменениями. По факту, в скорости не сильно потерял плагин в сравнении с предыдущей версией :)
* Добавил 2 новых макроса
Код:
// #define DEF_RUS				// Русский язык по умолчанию [ По умолчанию английский ]
// #define LOG_MESSAGE // Пишет сообщения в логи hlds (<gamedir>/logs) [ Включать только если статистика пишет чат ]

Первый включает рус яз по умолчанию
Второй для статистики типа gameME или же HLStatsX CE, которая забирает сообщения чата из логов [Просто так включать не надо. Лишняя трата(хоть и не значительная) ресурсов]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 3.7.2014, 16:54
Сообщение #134


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Код:
// #define LOG_MESSAGE            // Пишет сообщения в логи hlds (<gamedir>/logs) [ Включать только если статистика пишет чат ]

trollface, во, это второй транслит который я встречаю, где учтен этот немаловажный нюанс)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 3.7.2014, 16:59
Сообщение #135
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Bloo,
fuck, я думал первый =c
ты меня расстроил :D

ps.gif что за транслит?;)
Поковыряю, может что еще улучшу в своем xD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 3.7.2014, 17:00
Сообщение #136


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

trollface, пфффф, UFPS UTF Charter...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
trollface
сообщение 3.7.2014, 17:04
Сообщение #137
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1970
Благодарностей: 2423
Полезность: 0

Bloo, аааа...
я думал паблик:)
там то понятно.
на D-S многие gameME юзают, наверно прожужжали UFPS мозги, вот и сделали. а может они и сами догадались:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
andreiwiz
сообщение 9.7.2014, 23:52
Сообщение #138
Стаж: 12 лет

Сообщений: 335
Благодарностей: 29
Полезность: 0

trollface,
у меня сообщения по 2раза отправляются....

теперь вообще по 4:D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Realution
сообщение 10.7.2014, 5:53
Сообщение #139


Стаж: 12 лет

Сообщений: 102
Благодарностей: 64
Полезность: 355

Цитата(andreiwiz @ 10.7.2014, 4:52) *
trollface,
у меня сообщения по 2раза отправляются....

теперь вообще по 4:D

случаем не с ботами тестишь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 10.7.2014, 6:47
Сообщение #140


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

andreiwiz, значит стоит еще другой плагин который чат хукает, например всякие армиранкс и т.д. где звание перед ником ставится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
23 страниц V  « 6 7 8 ... 21 22 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: