Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
2 страниц V   1 2

Не выдавать бомбу нубам

blink182
сообщение 4.11.2014, 20:36
Сообщение #21
Стаж: 11 лет

Сообщений: 243
Благодарности: выкл.

Цитата(Safety1st @ 4.11.2014, 20:47) *
Идея интересная good.gif Заберу себе в копилку.

Осталось придумать алгоритм детекта нуба. Наверное, ориентироваться на число, сколько раз терял бомбу ещё до планта, и сколько раз не ставил, особенно в раундах, где пробегал вблизи одного из плантов.


Собирать текущую статистику бесполезно.
Раунд длится 20-30 минут. За это время бомба успеет оказаться у игрока 0-2 раза. Мало для выборки. Игроки имеют свойство уходить/заходить. Тут или самому вести некую стату, сохраняя в mysql/nvault, или обратиться к готовой. Взять из психа, к примеру. Там есть стата по:

Заходов за Т / КТ
Побед играя Т / КТ
Бомб взорвано

На моём сервере у грамотных игроков соотношение Побед играя Т к Бомб взорвано примерно 8-10 к 1. Успешных закладок порядка 80%-90%.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 4.11.2014, 20:41
Сообщение #22
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

csstats.dat
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PaMcuK
сообщение 4.11.2014, 20:53
Сообщение #23
Стаж: 16 лет

Сообщений: 28
Благодарностей: 8
Полезность: 143

1) Сверять соотношение убийств/смертей!
2) Сверять количество(соотношение) успешно поставленных бомб и не поставленных бомб. Ну и по примеру что привёл Safety1st
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 4.11.2014, 21:32
Сообщение #24


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Может просто сделать голосовалку в конце раунда кому выдать в след раунде бомбу ?
И 5-6 вариантов ответа (самых сильных) .
Пусть игроки с команды сами решают .

Самых сильных определять разницею между фрагами и смертями.


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя кокич
сообщение 4.11.2014, 21:39
Сообщение #25
Стаж: 17 лет

Сообщений: 204
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

ssx, Проще уж тогда как я в начале говорил - рандом из самых сильных.
Или наоборот не давать самым худшим..

Отредактировал: кокич, - 4.11.2014, 21:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nsgenn
сообщение 4.11.2014, 21:55
Сообщение #26


Стаж: 13 лет

Сообщений: 885
Благодарностей: 561
Полезность: 667

херней страдаете.
зы: только у меня полный ответ не работает на форуме?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 5.11.2014, 1:24
Сообщение #27
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(blink182 @ 4.11.2014, 21:36) *
Собирать текущую статистику бесполезно... Тут или самому вести некую стату, сохраняя в mysql/nvault, или обратиться к готовой.

Да, вы правы: придётся опираться на статистику либо собственную вести.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 5.11.2014, 11:31
Сообщение #28


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(Safety1st @ 5.11.2014, 1:24) *
Да, вы правы: придётся опираться на статистику либо собственную вести.

Не все используют csstats (или как там стандарт статистика) .
Я например, юзаю психостату, кто-то gameMe и т д .


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 5.11.2014, 11:43
Сообщение #29
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(nsgenn @ 4.11.2014, 22:55) *
херней страдаете.
зы: только у меня полный ответ не работает на форуме?

согласен
согласен

как бы не считали, всёравно бред будет: может я скилл, но писать отходил? дак всё, теперь бомбу мне не давать?

да и хватит уже издеваться над игрой, уже привычного геймплея почти не осталось
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 5.11.2014, 12:01
Сообщение #30
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

сделайте проще, информеры игроку, что если не поставит бомбу его забанит crazy.gif


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 5.11.2014, 12:20
Сообщение #31
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(ssx @ 5.11.2014, 12:31) *
Не все используют csstats (или как там стандарт статистика) .
Я например, юзаю психостату, кто-то gameMe и т д .

В случае с gameME всё ещё проще: если игрок ниже, например, TOP300, но провёл на сервере достаточно времени - можно говорить о том, что он, скорее всего, нуб. Вот только сначала к gameME нужно сделать API, чтобы данные по игрокам можно было запрашивать crazy.gif

Мой rank 125, rank 'заслуженного нуба сервера' (которого знают и над которым прикалываются все постояльцы) - 109, но бомбу мы оба ставить умеем smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MiXa
сообщение 5.11.2014, 13:37
Сообщение #32


Стаж: 12 лет

Сообщений: 415
Благодарностей: 91
Полезность: 181

идея интересная с идеей поменять СТ и ТТ спауны местами)))ТТ итак любят кемперить,вот поставили плент и кемперите сколько угодно,а СТ пускай спешат разминировать(что то похожее на карты с заложниками,только вместо заложников надо обезвредить С4 , попробую пару карт таких интересных нарисовать,думаю прикольно будет )только отсчет надо сделать не 30сек а хотя б 1,5 минуты))) а то далеко бежать и что бы было больше времени что бы обезвредить,интересно должно получится( правда 40% игроков будут говорить что это бред))))

для начала мап_спаун_едитор рулит)

Отредактировал: MiXa, - 5.11.2014, 13:39


Допомога з встановлення / налаштування / оновлення за $ :>>> Сервери \ Моди \ Плагіни \ Модулі
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя petrnikolae4
сообщение 17.1.2015, 18:01
Сообщение #33
Стаж: 13 лет

Сообщений: 63
Благодарностей: 6
Полезность: 77

А я думаю что бы было попроще. Что бы можно было её просто отобрать у своих же, нажав клавишу использования. Пример для редактирования есть https://c-s.net.ua/forum/topic3283.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: