Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Sharkmod Version 0.3

Статус пользователя fefe2008
сообщение 8.1.2008, 14:46
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

-:ОПИСАНИЕ:-

Всем кроме одного игрока будут перемещены в группу (CT) лишь одинокий террорист ("акула") увеличит скорость, noclip, увеличит HP, но не сможет использовать что-нибудь кроме ножа.
Цель ("акула") состоит в том, чтобы уничтожить всех из группы CT. Если кому-нибудь удаётся уничтожить ("акула"), то тот игрок станет новой ("акула") . Если ("акула") удастся остаться в живых в №-количество раундов, то новая ("акула") будет выбрана автоматически.
admin может также вручную выбрать следующую акулу через меню.

:CVARS:
sharkmod_maxhealth<#> -- начальное здоровье акулы. (значение по умолчанию: 255)
sharkmod_speed<#> -- Скорость, передвижения акулы (значение по умолчанию: 640)
sharkmod_maxrounds <#> -- количество раундов которое игрок может быть акулой (значение по умолчанию: 3)
sharkmod_timer <#> -- Время до начала sharkmod начинается через....(значение по умолчанию: 10)
sharkmod_custommodel <0/1> -- 1, чтобы использовать Вашу заказную
модель, 0 стандарт (значение по умолчанию: 0)

:КОМАНДЫ:
amx_shark <0/1> -- 1, вкл\выкл мод sharkmod, 0 отключить
amx_sharkmenu -- меню для выбора акулы для следующего раунда

ЗАКАЗНЫЕ МОДЕЛИ:
Если Вы хотите использовать другую модель то, адресат значения по умолчанию которого использует этот мод: "models/player/shark/shark.mdl"

ТРЕБОВАНИЯ

AMXX 1.70+
Fun module
Fakemeta module

Отредактировал: CrazyFool, - 8.1.2008, 20:43
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  shark.zip ( 16,93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 89
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: