Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
16 страниц V  « 2 3 4 ... 14 15 »

Зимний сервер или готовим сервер к НГ

, Новогодние плагины/карты/модели
Готовишь сервер к НГ?
Всего голосов: 222
Гости не могут голосовать 
Статус пользователя Ilya Korenkov
сообщение 21.11.2014, 0:35
Сообщение #41


Стаж: 14 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 54
Полезность: 338

Цитата(Ev1l @ 21.11.2014, 0:28) *
ЧЕМ ОТЛИЧАЮТСЯ ОТ ТЕХ ЧТО В ПЕРВОМ ПОСТЕ?

извиняюсь, не заметил их в первом посту.
а так я ответил человеку выше (35 пост)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 21.11.2014, 0:36
Сообщение #42
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Цитата(Ilya Korenkov @ 21.11.2014, 0:15) *
вот получше шапки smile.gif


Вот эти вот в первый пост надо.... Помню в том году они и стояли у меня
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
asus5343
сообщение 21.11.2014, 1:00
Сообщение #43
Стаж: 12 лет

Сообщений: 209
Благодарностей: 34
Полезность: 0

Цитата(Ilya Korenkov @ 21.11.2014, 2:15) *
вот получше шапки smile.gif

спасибо! работает )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tribbiani
сообщение 21.11.2014, 1:49
Сообщение #44
Стаж: 12 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 88
Полезность: 270

А можно как то убрать полоску при броске снежка, или подскажите строку где поменять, а то совсем мешает она. Заранее благодарю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 21.11.2014, 2:51
Сообщение #45


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

Shur1k_ua, днем обновлю пост
Ilya Korenkov, они и есть в первом посте
strelok93, днем обновлю пост
Templar, они в первом посте и есть
tribbiani, полоску при броске снежка?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя elfitaja
сообщение 21.11.2014, 7:21
Сообщение #46
Стаж: 13 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 4
Полезность: 32

А модельки снегурочки нет ни у кого? smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 21.11.2014, 11:11
Сообщение #47


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(strelok93 @ 21.11.2014, 0:26) *
А я нашел и карты и плагины и всё всё всё happy.gif
https://c-s.net.ua/forum/topic6102.html

Идея с заменой бомбы на снеговика не плохая, вот только его нужно подредактировать
На табличке 2008 год + сзади снеговика так называемые пуговицы вообще не в тему по-моему

Скриншоты
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Aikido
сообщение 21.11.2014, 11:23
Сообщение #48


Стаж: 12 лет

Сообщений: 287
Благодарностей: 326
Полезность: 1102

Меценат Меценат

Цитата(elfitaja @ 21.11.2014, 6:21) *
А модельки снегурочки нет ни у кого? smile.gif


Да у меня тоже такая идея была, админов в Деды Морозы, игроков в Снегурочки =)
UPD: Нашел снегурочку =)
http://stars-server.at.ua/load/vse_dlja_cs...chka/20-1-0-436

Отредактировал: sllrdp, - 21.11.2014, 11:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tribbiani
сообщение 21.11.2014, 11:31
Сообщение #49
Стаж: 12 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 88
Полезность: 270

Цитата(l3x1s @ 21.11.2014, 2:51) *
Shur1k_ua, днем обновлю пост
Ilya Korenkov, они и есть в первом посте
strelok93, днем обновлю пост
Templar, они в первом посте и есть
tribbiani, полоску при броске снежка?

Да полоску при броске снежка очень мешает она.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 21.11.2014, 14:42
Сообщение #50


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

Первый пост обновлен.

tribbiani, попробуй так: Код:
#include <amxmodx> 
#include <fakemeta>

new VERSION[] = "1.1"

new const model_nade_world[] = { "models/snowballs/w_snowball.mdl" }
new const model_nade_view[] = { "models/snowballs/v_snowball.mdl" }
new const model_trail[] = { "sprites/laserbeam.spr" }

//Cvars
new on
new rendering
new trail

//For snowball trail
new g_trail

public plugin_precache()
{
engfunc(EngFunc_PrecacheModel,model_nade_world)
engfunc(EngFunc_PrecacheModel,model_nade_view)
engfunc(EngFunc_PrecacheModel,model_nade_view)
g_trail = engfunc(EngFunc_PrecacheModel,model_trail)
}

public plugin_init()
{
register_plugin("Snowballs", VERSION, "FragOwn")
on = register_cvar("snowballs_on","1")
if(get_pcvar_num(on))
{
rendering = register_cvar("snowballs_rendering","1")
trail = register_cvar("snowballs_trail","0")

register_forward(FM_SetModel,"forward_model")

register_event("CurWeapon","func_modelchange_hook","be","1=1","2=4","2=9","2=25")
}

}

public func_modelchange_hook(id)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2,model_nade_view)
}

public forward_model(entity,const model[])
{
if(!pev_valid(entity))
return FMRES_IGNORED

new className[33]
pev( entity, pev_classname, className, 32 )
if( !equal( className, "grenade" ) || equal( model, "models/w_c4.mdl" ) )
return FMRES_IGNORED

new rend = get_pcvar_num(rendering)
new tr = get_pcvar_num(trail)

switch ( model[ 9 ] )
{
case 'f' :
{
engfunc ( EngFunc_SetModel, entity, model_nade_world )
if(tr)
{
fm_set_trail(entity,255,255,255,255)
}
if(rend)
{
fm_set_rendering ( entity, kRenderFxGlowShell, 255, 255, 255, kRenderNormal, 255 )
}
}
case 'h' :
{
engfunc ( EngFunc_SetModel, entity, model_nade_world )
if(tr)
{
fm_set_trail(entity,255,0,0,255)
}
if(rend)
{
fm_set_rendering ( entity, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 255 )
}
}
case 's' :
{
engfunc ( EngFunc_SetModel, entity, model_nade_world )
if(tr)
{
fm_set_trail(entity,0,255,0,255)
}
if(rend)
{
fm_set_rendering ( entity, kRenderFxGlowShell, 0, 255, 0, kRenderNormal, 255 )
}
}
}

return FMRES_IGNORED
}

stock fm_set_trail(id,red,green,blue,bright)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BEAMFOLLOW)
write_short(id)
write_short(g_trail)
write_byte(25)
write_byte(5)
write_byte(red)
write_byte(green)
write_byte(blue)
write_byte(bright)
message_end()
}

// teame06's function
stock fm_set_rendering(index, fx=kRenderFxNone, red=0, green=0, blue=0, render=kRenderNormal, amount=16)
{
set_pev(index, pev_renderfx, fx)
new Float:RenderColor[3]
RenderColor[0] = float(red)
RenderColor[1] = float(green)
RenderColor[2] = float(blue)
set_pev(index, pev_rendercolor, RenderColor)
set_pev(index, pev_rendermode, render)
set_pev(index, pev_renderamt, float(amount))
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tribbiani
сообщение 21.11.2014, 14:59
Сообщение #51
Стаж: 12 лет

Сообщений: 186
Благодарностей: 88
Полезность: 270

Благодарю друг! Приду вечером скомпилирую опробую и отпишусь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя opportune
сообщение 21.11.2014, 18:08
Сообщение #52
Стаж: 11 лет

Сообщений: 140
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

дайте плиз плагин подарков, то есть на сервере лежат подарки и когда их подбираешь,получаешь,гранату или еще что то
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя l3x1s
сообщение 21.11.2014, 20:15
Сообщение #53


Стаж: 17 лет

Сообщений: 495
Благодарностей: 300
Полезность: 543

tribbiani, окай, жду результатов, должно быть все ок
opportune, все что я нашел, то это плагин для зомби сервера, для паблика он не подойдет, найти не могу который для паблика
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 21.11.2014, 20:40
Сообщение #54


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(opportune @ 21.11.2014, 18:08) *
Дайте плиз плагин подарков, то есть на сервере лежат подарки и когда их подбираешь, получаешь, гранату или еще что то

Ты наверно имел введу плагин под названием gift?


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя anatol
сообщение 22.11.2014, 16:11
Сообщение #55


Стаж: 12 лет

Сообщений: 145
Благодарностей: 18
Полезность: < 0

спасибо за плаги!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Problem
сообщение 22.11.2014, 16:18
Сообщение #56
Стаж: 12 лет

Сообщений: 325
Благодарностей: 569
Полезность: 861

Тема очень полезная , больше бы таких.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ilya Korenkov
сообщение 22.11.2014, 21:26
Сообщение #57


Стаж: 14 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 54
Полезность: 338

de_survivor map fix: заменяет 2D снег на нормальный (работает только на de_survivor)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shur1k_ua
сообщение 22.11.2014, 21:59
Сообщение #58


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Ровно

Сообщений: 1817
Благодарностей: 919
Полезность: 1233

Цитата(Ilya Korenkov @ 22.11.2014, 20:26) *
de_survivor map fix: заменяет 2D снег на нормальный (работает только на de_survivor)

без всяких плагинов))
https://c-s.net.ua/url?u=http%3A%2F%2Fcswar...attach_id%3D425


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя rGame
сообщение 22.11.2014, 22:01
Сообщение #59
Стаж: 12 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 629
Полезность: 1016

Не у кого нет новогодних карт 35hp?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ilya Korenkov
сообщение 22.11.2014, 22:02
Сообщение #60


Стаж: 14 лет

Сообщений: 84
Благодарностей: 54
Полезность: 338

Цитата(Shur1k_ua @ 22.11.2014, 21:59) *

а с этой карты можешь убрать? ссылка
с меня спасибка)

Отредактировал: Ilya Korenkov, - 22.11.2014, 22:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
16 страниц V  « 2 3 4 ... 14 15 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: