Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
7 страниц V  « 2 3 4 ... 5 6 »

bild 6153

Статус пользователя Bloo
сообщение 26.11.2014, 14:25
Сообщение #41


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Legenda, ну он об этом и говорит скорее всего.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
BariN
сообщение 26.11.2014, 15:57
Сообщение #42
Стаж: 12 лет

Сообщений: 761
Благодарностей: 324
Полезность: 0

если на то пошло, то поделитесь рейтами)
у кого какие? у меня так стоят
sv_maxrate "100000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "10000"
sv_minupdaterate "30"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 26.11.2014, 15:59
Сообщение #43


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

при современном развитии сетей - можно ставить максимальные рейты
максимально широкую полосу пропускания...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
BariN
сообщение 26.11.2014, 16:03
Сообщение #44
Стаж: 12 лет

Сообщений: 761
Благодарностей: 324
Полезность: 0

Legenda,
а корректнее?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 26.11.2014, 16:07
Сообщение #45


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

BariN, minrate 100000
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 26.11.2014, 16:23
Сообщение #46
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

sv_maxupdaterate 102 поддерживает клиенты))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 26.11.2014, 17:10
Сообщение #47


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

sv_maxrate "100000"
sv_maxupdaterate "60"
sv_minrate "100000"
sv_minupdaterate "20"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 4.12.2014, 15:45
Сообщение #48


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

Ссылки в теме устарели... Обновил ссылки. Качайте!

Более новый: cs.so build 6153 beta
MD5: 8fb41e4f8ea940ac7a4c90daf38150eb

Более старый: cs.so build 6153
MD5: d0758a1115c7d7ef4f0d2ff61309b6db

Фикс для билдов 6027, 6132, 6153 (не относится к 6153 Beta): goodShot (скомпилировано под 1.8.2 + исходник)
Тема фикса: Для тех кто жалуется на плохую стрельбу на новых билдах

P.S: Если стоит WHBlocker и cs.so build 6153 beta то decalfix можно поставить на 0. (decalfix исправляет баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.)

Отредактировал: Maksovich, - 4.12.2014, 15:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 4.12.2014, 15:51
Сообщение #49
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

Скрытый текст
Цитата(Maksovich @ 4.12.2014, 14:41) *
Ссылки в теме устарели... Обновил ссылки. Качайте!

Более новый: cs.so build 6153 beta
MD5: 8fb41e4f8ea940ac7a4c90daf38150eb

Более старый: cs.so build 6153
MD5: d0758a1115c7d7ef4f0d2ff61309b6db

Фикс для билдов 6027, 6132, 6153 (не относится к 6153 Beta): goodShot (скомпилировано под 1.8.2 + исходник)
Тема фикса: Для тех кто жалуется на плохую стрельбу на новых билдах

P.S: Если стоит WHBlocker и cs.so build 6153 beta то decalfix можно поставить на 0. (decalfix исправляет баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.)

а длл где взять?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Raze
сообщение 4.12.2014, 16:02
Сообщение #50
Стаж: 12 лет

Сообщений: 160
Благодарностей: 294
Полезность: 839

Сейчас открыл архив с билдом 6153 linux
а у меня вообще нету файла cs.so :D как это ?)
И сервер то работает, лол ?

Или я его путь не знаю просто))

Отредактировал: Raze, - 4.12.2014, 16:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 4.12.2014, 16:28
Сообщение #51
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(Maksovich @ 4.12.2014, 15:41) *
P.S: Если стоит WHBlocker и cs.so build 6153 beta то decalfix можно поставить на 0. (decalfix исправляет баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.)

Почему?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 4.12.2014, 16:36
Сообщение #52


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

Цитата(FIELD LINE @ 4.12.2014, 16:24) *
Почему?


Ну там же был косяк с отображением декалей. В этой же теме чуть раньше говорилось про это: https://c-s.net.ua/forum/topic68386.html?vi...st&p=687555
Насколько я понимаю данная опция (decalfix) как раз исправляла эту проблему.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 4.12.2014, 16:49
Сообщение #53


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Maksovich, не то. В WHB Не это правится.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 4.12.2014, 17:04
Сообщение #54


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

Цитата(Bloo @ 4.12.2014, 16:45) *
Maksovich, не то. В WHB Не это правится.


Я знаю одно. У меня стояла cs.so build 6153 + decalfix 1 = мерцание логотипов. 2-3 лого нарисуешь поверх друг друга и они мерцают. Сейчас cs.so build 6153 beta + decalfix 0 = декали корректно отображаются. В том числе следы от пуль.

P.S: А что там правится?

Отредактировал: Maksovich, - 4.12.2014, 17:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 4.12.2014, 17:19
Сообщение #55
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(Maksovich @ 4.12.2014, 16:32) *
Ну там же был косяк с отображением декалей. В этой же теме чуть раньше говорилось про это: https://c-s.net.ua/forum/topic68386.html?vi...st&p=687555
Насколько я понимаю данная опция (decalfix) как раз исправляла эту проблему.

WHBlocker этот баг сам создаёт и одновременно фиксит его. Относится только к попаданиям после выстрела (на стенах нет декалей попаданий, дымки и другого).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 4.12.2014, 17:50
Сообщение #56


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Maksovich, лого мерцает скорее всего из за solid = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Maksovich
сообщение 4.12.2014, 19:31
Сообщение #57


Стаж: 17 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 15
Полезность: 133

Цитата(Bloo @ 4.12.2014, 17:46) *
Maksovich, лого мерцает скорее всего из за solid = 1

Возможно...
В целом билд 6153 очень порадовал. Гораздо стабильнее других версий. Например 5787, который до этого был, постоянно падал. Стабильно 2-3 раза в сутки. Перенес все на 6153 - красота! 5 дней - полет отличный.

Отредактировал: Maksovich, - 4.12.2014, 19:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 4.12.2014, 19:53
Сообщение #58
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

FIELD LINE, Тёма, привет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 4.12.2014, 21:30
Сообщение #59
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(kritik @ 4.12.2014, 19:49) *
FIELD LINE, Тёма, привет.

Почему раньше срока разбанили?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 4.12.2014, 21:33
Сообщение #60
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

FIELD LINE, сказал, что поздороваться хочу с человеком.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
7 страниц V  « 2 3 4 ... 5 6 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: