Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
3 страниц V   1 2 »

Ресурсы для создания игрового сервера

Статус пользователя 8bit
сообщение 12.12.2014, 16:26
Сообщение #1
Стаж: 17 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Привет
есть оптоволоконный инет 40мб на отдачу + входит в кучу сетей(юа-икс+ на Польшу ,Германию и тд)
вопрос следующий: сколько серверов можно поднять на таком нете?
железо вряд ли будет лимитировать(ксенон 4х3.1) и 6гб оперы
спасибо заранее
п.с. канал только для сервера,самому укретекома хватает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 12.12.2014, 16:37
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(8bit @ 12.12.2014, 15:22) *
Привет
есть оптоволоконный инет 40мб на отдачу + входит в кучу сетей(юа-икс+ на Польшу ,Германию и тд)
вопрос следующий: сколько серверов можно поднять на таком нете?
железо вряд ли будет лимитировать(ксенон 4х3.1) и 6гб оперы
спасибо заранее
п.с. канал только для сервера,самому укретекома хватает

Смысла нету даже 1 сервер подымать. 40Мбит каждый школьник может залить .


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.12.2014, 16:40
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(ssx @ 12.12.2014, 16:33) *
Смысла нету даже 1 сервер подымать. 40Мбит каждый школьник может залить .

каждый второй школьник может и 5гб залить, и?


8bit, смотря какого мода, но на два паблика по 32 должно хватить (при условии, что на компе стоЯт только сервера)

Отредактировал: exec1337, - 12.12.2014, 16:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
roug
сообщение 12.12.2014, 16:42
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 14
Полезность: 0

ой ну зачем так,лучше берите хостинг.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 8bit
сообщение 12.12.2014, 16:46
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Мне кажется вы чуток преувеличиваете...
когда я впервые сервер держал(лет 5 назад), то ОГО укртелекомовский c 1мбитом отдачи держал север 20 слотов спокойно nea.gif

Цитата(roug @ 12.12.2014, 16:38) *
ой ну зачем так,лучше берите хостинг.

зачем мне платить даже за 2 сервера по 32 чел
если у меня мощное железо в простое и вопрос только в канале
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 12.12.2014, 16:51
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

1 сервер до 700kb/s расчитывай. т.е серверов 40 встанет
просто куда ты fastdownload ставить будешь, на 40 серверов только гигабитный канал подойдет, иначе будет так долго качаться что игроки со скуки умрут


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 12.12.2014, 16:53
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(8bit @ 12.12.2014, 16:42) *
Мне кажется вы чуток преувеличиваете...
когда я впервые сервер держал(лет 5 назад), то ОГО укртелекомовский c 1мбитом отдачи держал север 20 слотов спокойно nea.gif

вы различайте понятия: можно поднять и разумно поднять
я на 500кб/с держал зомби-сервер на 14 человек. скажу честно-не хвататало
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vlad
сообщение 12.12.2014, 17:02
Сообщение #8


Стаж: 14 лет

Сообщений: 246
Благодарностей: 102
Полезность: 505

Цитата(csnet @ 12.12.2014, 18:47) *
1 сервер до 700kb/s расчитывай. т.е серверов 40 встанет

Да ладно? у одного у меня на полный сервер 32 игрока уходит 1 мегабит входящего и 3 исходящего ??? и это паблик

Отредактировал: Vlad, - 12.12.2014, 17:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
roug
сообщение 12.12.2014, 17:03
Сообщение #9
Стаж: 11 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 14
Полезность: 0

Цитата(Vlad @ 12.12.2014, 3:58) *
Да ладно? у одного у меня на полный сервер 32 игрока уходит 1 мегабит входящего и 3 исходящего ??? и это паблик

определись уже у одного или у тебя :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 12.12.2014, 18:03
Сообщение #10
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

когда держал сервера, мерял 32 слота варкрафт 550кбит, в пиках 630 где то так жрало.
в любом случае 1мб потолок для нормального сервера, вы посмотрите в net_graph

in 12.5 примерно
out около 7 показывает

множим на 32 = 400 и 210 . т.е в общем сложности те же 700кб что я и писал

оптоволокно на 40мбит изврат, я бы 10гб пустил.
хотя сам недавно провел оптику в другом городе себе на сотку, просто за гы-гы надо платить от 2-3к гривен

Отредактировал: csnet, - 12.12.2014, 18:05


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 8bit
сообщение 13.12.2014, 0:41
Сообщение #11
Стаж: 17 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Цитата(csnet @ 12.12.2014, 17:59) *
когда держал сервера, мерял 32 слота варкрафт 550кбит, в пиках 630 где то так жрало.
в любом случае 1мб потолок для нормального сервера, вы посмотрите в net_graph

in 12.5 примерно
out около 7 показывает

множим на 32 = 400 и 210 . т.е в общем сложности те же 700кб что я и писал

оптоволокно на 40мбит изврат, я бы 10гб пустил.
хотя сам недавно провел оптику в другом городе себе на сотку, просто за гы-гы надо платить от 2-3к гривен

Так если сервер берет до 1мбит,я что не смогу нормально держать 4 паблика?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 13.12.2014, 0:46
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(8bit @ 13.12.2014, 0:37) *
Так если сервер берет до 1мбит,я что не смогу нормально держать 4 паблика?

даже паблик сервер с базовым набором плагинов не уложится в 1мб/с
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 13.12.2014, 0:53
Сообщение #13


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

все какую-то ерунду пишут
максимальный rate = 100000 байт в секунду
на одного игрока
умножаем на 32
плюс запас на стороннее ПО и http и сайт и т.п.

уж сами постарайтесь перевести 100000*32 байта в мегабиты
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 13.12.2014, 0:54
Сообщение #14
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(exec1337 @ 13.12.2014, 0:42) *
даже паблик сервер с базовым набором плагинов не уложится в 1мб/с

Раньше на мегабите аплоада и даунлоада держался один мой ресурс, целый месяц пришось ему быть на мегабите после подключения интернета и переезда ресурса в другую домашнюю серверную. Грамотно распределили рейты на css сервере, 40 игроков выдерживало каким то чудом, сайт работал + на 1.6 сервере всё нормально было, но почти все игроки были по локалке... Это 2009 год.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 13.12.2014, 1:01
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Цитата(FIELD LINE @ 13.12.2014, 0:50) *
Раньше на мегабите аплоада и даунлоада держался один мой ресурс, целый месяц пришось ему быть на мегабите после подключения интернета и переезда ресурса в другую домашнюю серверную. Грамотно распределили рейты на css сервере, 40 игроков выдерживало каким то чудом, сайт работал + на 1.6 сервере всё нормально было, но почти все игроки были по локалке... Это 2009 год.

хорошее было время, интересное и дружелюбное :)

а я поднимал дома сервер с динамическим IP, добавлял сервер в setti, сидел и смотрел как сервер разрывает от игроков на pool_day и как при заходе 18 игрока пинг становился 130+ абсолютно у всех
бывало даже связь рвалась

так было печально, когда у тебя играет толпа народу, а тебе пора спать и комп пора вырубать, а завтра снова с нуля раскручивать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 13.12.2014, 1:12
Сообщение #16
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(exec1337 @ 13.12.2014, 0:57) *
хорошее было время, интересное и дружелюбное :)

а я поднимал дома сервер с динамическим IP, добавлял сервер в setti, сидел и смотрел как сервер разрывает от игроков на pool_day и как при заходе 18 игрока пинг становился 130+ абсолютно у всех
бывало даже связь рвалась

так было печально, когда у тебя играет толпа народу, а тебе пора спать и комп пора вырубать, а завтра снова с нуля раскручивать

Да, время было действительно интересное и дружелюбное, не то что сейчас... Помню как я свой сервер по кс 1.6 стартанул в 2006 году. После заказа своего первого статического IP я запустил сервак и через пару минут забился мой паблик на 24 слота.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
server
сообщение 13.12.2014, 1:19
Сообщение #17
Стаж: 12 лет

Сообщений: 43
Благодарностей: 62
Полезность: 150

Цитата(FIELD LINE @ 13.12.2014, 0:08) *
Да, время было действительно интересное и дружелюбное, не то что сейчас... Помню как я свой сервер по кс 1.6 стартанул в 2006 году. После заказа своего первого статического IP я запустил сервак и через пару минут забился мой паблик на 24 слота.

В то время можно было и на динамечском ипе держать сервер...запускаешь каждый день и играешь))) и
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 13.12.2014, 1:20
Сообщение #18
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(server @ 13.12.2014, 1:15) *
В то время можно было и на динамечском ипе держать сервер...запускаешь каждый день и играешь))) и

Эх... Было дело.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
server
сообщение 13.12.2014, 1:23
Сообщение #19
Стаж: 12 лет

Сообщений: 43
Благодарностей: 62
Полезность: 150

Цитата(FIELD LINE @ 13.12.2014, 0:16) *
Эх... Было дело.

Это были условия для объединения игрока одного провайдера и города... сейчас же все безликие чужие...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FIELD LINE
сообщение 13.12.2014, 1:24
Сообщение #20
Стаж: 17 лет

Сообщений: 126
Благодарностей: 129
Полезность: 517

Цитата(server @ 13.12.2014, 1:19) *
Это были условия для объединения игрока одного провайдера и города... сейчас же все безликие чужие...

Вернуться хотя бы на сутки в то время, в ту прекрасную атмосферу в интернете и атмосферу на игровых серверах CS 1.6...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: