Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Банера На Картах

, stripper2
Статус пользователя MEN
сообщение 17.1.2008, 1:09
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 98
Благодарностей: 14
Полезность: 116

Здравствуйте! Недавно столкнулся с проблемой банеров на карте (рекламы на стенах). Все перепробовал, от изменения ресурсов карты до изменения wad файлов, самый простой способ оказался использовать плагин Sprite Importer 3, но он делает только вращающиеся спрайты это мне не подходит, изображение должно намертво быть приклеено к стене, пробовал также исправлять спрайт программой spritefixer убрав ротацию озображение остановилось, принявшись мастырить его на стену оно стало видно только с одной стороны и правильно на стену так и не лягло, как я только не старался, задавать координаты. Посидев немного в нете нашол на этот счет программу Stripper2, текст перевел с Англ, в ReadMe, начал установку ничего не выходит. Еще раз все проверил, таже самая фигня. Посоветуйте как правильно сделать.
В консоли пишет вто это.
[STRIPPER2] Stripper2 v1.00.00, 02/02/2002
[STRIPPER2] by botman <botman@planethalflife.com>
L 01/17/2008 - 00:46:35: -------- Mapchange to cs_assault --------
[STRIPPER2] ERROR: Could not open "stripper2.cfg" file!
[STRIPPER2] ERROR: Error processing .cfg

Ясно что процесс не может получить доступ к конфигу, вот в чем и дело, куда эти канфиги вставлять, в какую папку, все перепробовал, одна надежда на вас! Как же правильно установить этот Стрипер

Файл > stripper2_plugin_1_0.zip
Пример > Картинка
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Makzz
сообщение 17.1.2008, 17:25
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2198
Благодарностей: 1365
Полезность: 1080

Ставь плагин AdThemes
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=456368
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MEN
сообщение 17.1.2008, 23:18
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 98
Благодарностей: 14
Полезность: 116

Спосибо Makzz. Стоящий плагин! Реклама на стенах висит как в Steam. И разбираться не надо уже все готовое только картинки поменял Half-Life Model Viewer! Еще раз огромное спосибо, ты поистине благородный человек!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 18.1.2008, 0:40
Сообщение #4
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

А кто нибудь может подробнее рассказать как вставить картинки? Вот я поставил adthemes, а дальше то что? Куда надо положить картинку, чтобы её потом пихнуть на карту? И как выбрать месторасположение картинки на карте?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MEN
сообщение 18.1.2008, 13:15
Сообщение #5


Стаж: 19 лет

Сообщений: 98
Благодарностей: 14
Полезность: 116

Как я считаю этот плагин предназначен для закрытия рекламы Steam на картах de_dust, de_dust2, de_aztec. По умолчанию если ты вставил плагин и подключил его у тебя на стенах рекламы не будет, так как фалы mdl каторые скопировались в папку \Valve\cstrike\models\adthemes по умолчанию пустые, верней они не пустые только содержат фрагменты тех участков стен на каторых и появляется навязчивая реклама Steam. Унас иная задача нам нужно разместить рекламу личностного характера, будь то картинка голой тетьки или правила сервера на стене, делаеться это все так. Скачиваем прогамму HL Model Viewer 1.25 допустим отсюда, а далее нужно знать что открывать и редактировать, по умолчанию это 9 файлов их та мы и будем изменять, в ближайшем будущем ты можеш установить любое колличество настенной живописи в любом месте своей карты зная координаты, но мы не об этом, для нас главная задача вставить что-то в эти mdl-ки это файлы (none_aztec_A.mdl, none_aztec_CT.mdl, none_aztec_T.mdl, none_dust2_CT.mdl, none_dust2_M.mdl, none_dust2_T.mdl, none_dust_A.mdl, none_dust_CT.mdl, none_dust_T.mdl) вот их та и желательно сначало кудато скопировать а потом уже изменять программой HLModelViewer1.25, для нас важно сейчас понять, как происходит изменение, в дальнейшем ты сам поймеш как выставить фотку на стенку в то или иное место. И так начнем, запускаем HLModelViewer1.25 нажимаем вверху File>Load Model.. открываем нашу модель, все делается поочередно, дыбы не запутаться. Открылась модель например none_dust2_CT.mdl что же мы видем, это кусок той стены на каторой у нас и будет реклама. Внизу нажимает Texture>Export Сохранить Как, и сохраняем как none_dust2_CT.bmp, редактирум нашу bmp картинку любым редактором картинок, например Фотошопом, при этом соблюдая все пропорции изображения и формат цвета, иначе она потом не встанет на место в файл none_dust2_CT.mdl, дялее нажимаем в нашей программе HLModelViewer1.25 Import и импотритуем картинку вставляя ее в mdl. Нажимаем Save Model придумываем для нашей модели название например это уже не none_dust2_CT.mdl, а dust2_CT.mdl, эту же процедуру повторяем с оставшимися файлами, закончив копируем все mdl файлы в директорию под названием \Valve\cstrike\models\adthemes. Сдалали, отлично идем в папку \Valve\cstrike\addons\amxmodx\configs и изменяем файл adthemes_none.cfg, открываем его блокнотом и что же мы видем, а видем мы координаты расположения рекламы на стенах на карте, и названия моделей, убери приставку none_ перд каждой моделью и сохрани файл. Вот и все, радуйся своим творением!

Отредактировал: MEN, - 18.1.2008, 13:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DAFADA
сообщение 18.1.2008, 14:04
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 31
Благодарностей: 4
Полезность: 100

Вот короче я перевёл этот плугин)Извеняюсь если будут ошибки,но всёже понять можно что к чему

РЕКОМЕНДОВАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ (6-3-07) !!!

Предисловие:
AdThemes покроет объявления в CS с таможенными моделями (Я обращаюсь к 'em листам). Модели группируются так, чтобы создать тему. I've обеспечил 4 темы как начала. Одна тема, типовое значение, покроет объявления моделями, подобными оригиналами map стенной текстуре (не совершенство, но хорошенький проклятый близко). Многообещающе, другие создадут больше тем.

Установка:
Загрузите adthemes.zip файл и извлеките это в вашу 'cstrike' папке.
Добавьте линия 'adthemes.amxx' к вашему 'plugins.ini' файлу.
(Исходный код извлекается к 'addons/amxmodx/scripting')

Команды: (Обратитесь к уровню ...)
amx_adthemes_enable - Эта команда переключит AdThemes к его противоположному государству (на или).
amx_adthemes_file <имя> файла - Используют эту команду, чтобы изменить config файл темы.
Примечание: Изменения не возьмут аффект пока другая карта.

CVARs:
amx_adthemes <0|1> - Вкл./Выкл. вставное
amx_adthemescfg <имя> файла - Выбирает тему для использования (типовое значение = adthemes_none.cfg)

Обеспеченные темы:
adthemes_none - Покрывает объявления текстурой, подобной оригиналу. (НЕТ ОБЪЯВЛЕНИЙ)
adthemes_pinup - Покрывает объявления sexah дамами (PG-13).
adthemes_sports - Покрывает объявления спортом связанный pixs.
adthemes_adssuck - Покрывает объявления сообщением Клапану.

3rd Партийные Темы:
Pinups Zuko: Нить - Загрузка
Cats by Zuko:Нить - Загрузка
Cats2 by Zuko:Нить - Загрузка

Типовой mapblock...
Код
---------------------------------------
[de_dust]
adssuck_80x80.mdl
adssuck_96x96.mdl
}
667.9 2048.13 100.5/2/0 90 0/ T spawn
-148 -0.15 100.5/2/0 270 0/ CT spawn
-52 -0.15 100.5/2/0 270 0
2559.98 828 151/1/0 180 0/ Bombsite A
2559.98 828 71/1/0 180 0
}
---------------------------------------


Отмечу, что секции заканчиваются с вьющимися скобками '}',а НЕ круглыми ')'.

Перейдите на 'adthemes.txt' файл разместил в 'models/adthemes/' папке для информации, повторно охраняющей текущий ads' размер, сосредоточивают происхождение, угол Z-axis, и light_origin ответвление. Этот файл также содержит mapblock структуру и командные ссылки. Я включал несколько,бланк моделирует, что вы могли использовать, чтобы создать ваши собственные листы. Просто используйте образцовый просмотрщик (Я использую Jed HLMV) и импортируйте свою текстуру и повторно сохраняйте модель. Отметьте, что текстура должна быть тем же размером, что и то you're, заменяющий, и картография цвета 8-разряда (256) использования

РЕКОМЕНДОВАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ (6-3-07) !!!

История пересмотра:
1.8 (6-3-07)
Дополнительная серверная переменная назвала AdThemes, чтобы отслеживать вставное использование через Игровой монитор. Так игроки могут сейчас найти серверы, которые используют дополнение к программе, и знают заранее, что они won't беспокоиться объявлениями.
Примечание: Только adthemes.amxx и adthemes.sma файлы были изменены. Так вы можете переустановить целую вещь, или просто компилировать adthemes.sma и заменить существующий adthemes.amxx файл.
1.7 (5-4-07)
1) Незначительное кодовое изменение
2) Добавлено еще 2 бланка приветных ре моделирует
3) Дополнительный fakemeta_util включает в коде (так это будет сейчас компилироваться он-лайн)
(Никакие функциональные изменения не сделали - нет необходимости обновить, если everything бег ХОРОШО)
1.6 (3-27-07)
1) Перемещенные избыточные зарегистрированные сообщения.
2) Линии расположения с modelIDs 'out range' сейчас только будет пропущен вместо убийства дополнения к программе.
3) Добавляют, проверяя EOF в шаблоне предварительного тайника.
4) Дополнительный высшее решение бланка моделирует, чтобы улучшить деталь.
5) Измененный Pinup
1.5a (3-25-07)
1) Добавляют, пропуская 'Sheet' для Aztec.
1.5 (3-24-07)
Релизы:
1
2
3
4

adthemes.zip(803.7 KB)

Дополнение к программе(6 KB)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Traffic
сообщение 18.1.2008, 14:37
Сообщение #7


Стаж: 19 лет

Сообщений: 95
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

А как сразу много тем зделать ??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Qravity
сообщение 18.1.2008, 23:14
Сообщение #8
Стаж: 18 лет

Сообщений: 113
Благодарностей: 2
Полезность: 21

А что, кроме карт de_dust, de_aztec и прочих оригинальных мап, больше не изменить? Я допустим хочу рекламу на мапу surf_, что делать тогда?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 19.1.2008, 0:44
Сообщение #9
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

сегодня тоже пришлось занятся етим и из всего остановился на http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=424583
в етой теме есть видео на котором показано как крепится текстура на стены. все очень легко, осваивается за минуту.

теперь у меня вопрос, кто умеет создавать mdl или spr?
я нашел как декомпилить и компилить mdl. со спрайтами еще не разбирался так как анимированые банеры не нужны, тем более со спрайтми больше проблем по из созданию.

прошу помочь в создании текстуры mdl


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MEN
сообщение 19.1.2008, 15:40
Сообщение #10


Стаж: 19 лет

Сообщений: 98
Благодарностей: 14
Полезность: 116

In-Game Advertisement System v1.60
установил, забиндил команду +place_ad вхожу в игру, нажимаю забиндиную клавишу, ничего не происходит, меню не появляеться, на стенах ничего нет, сейчас клаву разабью, разьясните люди добрые как верно сделать!
Хотя amx_plugins говарит что все загружено.
In-Game Ads 1.60 stupok69 in_game_ads.amx running

Отредактировал: MEN, - 19.1.2008, 17:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 19.1.2008, 20:52
Сообщение #11
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

ты тему внимательно читал? :)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fefe2008
сообщение 19.1.2008, 21:54
Сообщение #12


Стаж: 18 лет

Сообщений: 251
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

ЖЖоте) crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя HaeMHuK
сообщение 19.1.2008, 22:30
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 73
Благодарностей: 2
Полезность: 26

Люди а как этой прогой ваще пользоваться?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MEN
сообщение 20.1.2008, 21:53
Сообщение #14


Стаж: 19 лет

Сообщений: 98
Благодарностей: 14
Полезность: 116

Ни у каво нет соображений по поводу In-Game Advertisement System, команда +place_ad не работате и сервер распознает ее как Unknown Command. Если вы такие умные только насмехаться можете, а реально по теме помочь сложно!

Помощи никакой, никаких соображений даже нет! Неужели все такие безразличные!

Отредактировал: MEN, - 24.1.2008, 16:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Xp0Huk
сообщение 28.1.2008, 11:25
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 123
Благодарностей: 18
Полезность: 120

удалено

Отредактировал: Xp0Huk, - 12.3.2008, 21:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Pixxi
сообщение 25.9.2008, 8:30
Сообщение #16


Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

MEN
Слушай , напиши пожайлуста мне в ICQ как сможешь есть пару вопросов ! 385501389 в долгу не останусь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: