Баг с sv_skycolor_r/g/b или светящиеся игроки на тёмных картах |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Баг с sv_skycolor_r/g/b или светящиеся игроки на тёмных картах |
AndrewZ
|
9.1.2015, 13:15
Сообщение
|
![]() ![]() |
Уже давно замечал на своем зомби-сервере, что на некоторых тёмных картах все модели светлые, будто их освещает солнце (хотя его там как бы нет).
Так вот, оказывается, что если мапмейкер сделал тёмную карту без энтити light_environment (грубо говоря, солнце) то параметры sv_skycolor_r/g/b не изменятся и останутся такими, какими были на предыдущей карте (то есть положительными, если эта карта была солнечной). Исправить это можно, создав руками на карте энтити light_environment. Сделать это совсем не трудно: 1. Качаем редактор свойств энтити, например,
EntEd.zip ( 10,34 килобайт )
Кол-во скачиваний: 282. Открываем с помощью него нужную карту ![]() 3. Добавляем между любыми скобочками Код { "origin" "10 10 10" "_diffuse_light" "1 1 1 1" "angles" "90 0 0" "_fade" "1.0" "_light" "1 1 1 1" "classname" "light_environment" } ![]() 4. Сохраняем карту и заливаем только на сервер! Не на быструю загрузку! (хотя ничего страшного, если вы будете раздавать эту карту, но лучше не надо). Так как свойства всех энтити берутся не из карты, которая находится у игрока, а именно из карты, которая установлена на сервер, то перекачивать карту игрокам не придется. Насчет именно таких свойств я не уверен, но, в целом, важен (наверно) параметр "_light" "1 1 1 1", а может и нет, не знаю. А так как свет на карте просчитывается при компиляции карты, то ничего, кроме освещения моделей, поменяться не может. Такие дела. Если найдете ошибки - пишите) ![]() |
Поблагодарили 7 раз
|
|
AndrewZ
|
22.1.2015, 18:40
Сообщение
|
![]() ![]() |
и еще лучше переименовать карту типа fy_pool_day_fix иначе клиент получает типа "Your map differs from the server's" Нет, ошибки не будет. ![]() |
|
|
|
Vaqtincha
|
22.1.2015, 19:14
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
[WPMG]PRoSToTeM@
|
22.1.2015, 19:27
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 3 раз
|
|
miRror
|
22.1.2015, 19:32
Сообщение
|
![]() |
А header карты это что?
|
|
|
|
AndrewZ
|
22.1.2015, 19:36
Сообщение
|
![]() ![]() |
Цитата Получается проверяет только наличие энтити объектов и пофиг его свойства? Их отсутствие тоже не проблема) ![]() |
Поблагодарили 1 раз
|
|
[WPMG]PRoSToTeM@
|
22.1.2015, 19:37
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Vaqtincha
|
22.1.2015, 19:43
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
![]() ![]() |