Такая тема - скачал плагин веапонка для вип, все хорошо кроме одного. Випу на старте раунда выдается дигл. Но при этом его старый пистолет, который зависит от команды, не пропадает/выкидывается. Точно так же с оружием - Вип может купить, к примеру, м4а1, и из веапонки взять авп, и будет с этими двумя ружьями бегать. Нужно чтоб автомат просто выпадал, а пистолет, желательно, вообще удалялся. Нашел один плагин, там шло что то типо проверки на оружия. Вставил кусок кода с этой самой проверкой себе в плагин и... Fatal error при компиляции, хотя ничего не регистрировалось, модулей недостающих нет - все необходимые есть. Вот тот самый кусочек кода.
Код
switch(key)
{
for (new i = 0; i < 18; i++)
{
// Если у игрока есть автомат с заданным индексом
// забираем автомат и выходим из цикла
if (fm_strip_user_gun(id, automaton[i]))
{
break;
}
}
}
Сам в pawn на уровне чуть выше чем юзер. Помогите, пожалуйста.