Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

Banshee :)

Статус пользователя Legend21
сообщение 5.2.2015, 14:14
Сообщение #1
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

Здравствуйте, друзья! Очень прошу помощи! Суть проблема такова:

zp класс банши (ведьма), может притягивать своих зомбарей, я не могу решить проблему чтобы она не могла притягивать своих зомбарей, а только противника. Помогите разобраться уважаемые, очень редко прошу помощи.

Прикрепленный файл  zp_banshee.sma ( 11,39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 16


Отредактировал: Legend21, - 5.2.2015, 14:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя se7en2614
сообщение 5.2.2015, 15:12
Сообщение #2


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1096
Благодарностей: 126
Полезность: < 0

Банши (в КСН) может притягивать всех. Это так уже написано ею =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 5.2.2015, 15:37
Сообщение #3
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

Цитата(se7en2614 @ 5.2.2015, 15:12) *
Банши (в КСН) может притягивать всех. Это так уже написано ею =)


Не правда, можно сделать. Это считай как баг, она не должна притягивать своих. Это представь как, зм союзник лезит дабы заразить человека, а тут ведьма со своими мышами его хукает к себе, и отдаляет от человека. Знаешь как обидно ему будет?)) Точнее обидно зомби, который лез к человеку.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.2.2015, 15:50
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Legend21, это не баг а возможность и реалистичность. FF в CS это тоже баг? Обидно же когда тиммейт тебя коцает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 5.2.2015, 15:52
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

У меня был класс с фиксом, если найду - скину.


Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью человечества
Сколотим крепкий гроб!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя tyne
сообщение 5.2.2015, 16:14
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 544
Благодарностей: 137
Полезность: 91

Цитата(Fred Perry @ 5.2.2015, 16:52) *
У меня был класс с фиксом, если найду - скину.


Единственный нормальный пост, а то тут уже привыкли не помогать, а отходить от помощи и троллить.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 5.2.2015, 16:36
Сообщение #7
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

Цитата(Fred Perry @ 5.2.2015, 15:52) *
У меня был класс с фиксом, если найду - скину.

Буду очень признателен.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 6.2.2015, 13:05
Сообщение #8
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

АП! Все еще нуждаюсь в помощи!

Bloo, возможно и реалистичность, но я сомневаюсь. Скорее всего недоработка. Либо автор забыл, ибо посчитал это не совсем страшным случаем : ). Для моего сервера он страшный, так как есть любители баловаться, а так же мешать игровому процессу. Но без этого класса не обойтись, он держит баланс, да и популярный ))

Отредактировал: Legend21, - 6.2.2015, 13:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KaJIbIBaH
сообщение 6.2.2015, 13:45
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 151
Благодарностей: 142
Полезность: 929

Legend21, держи:
Прикрепленный файл  zp_banshee_edited.sma ( 11,62 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4


Сразу говорю:
компилировал, но не тестировал. Подготовься морально, что может всё напрочь не работать (=
Или какой-нибудь set_task недо/перерабатывать...


Изменил функцию
Код:
public EntityTouchPost(ent,ptd)
{

добавил проверку "зомби_ли_юзер" и вывод сообщения, что "притянуть можно только людей":
Код:
	if(0 < ptd && ptd <= g_maxplayers && is_user_alive(ptd) && ptd != owner)
{
if( zp_get_user_zombie(ptd) )
{
if( is_user_connected(owner) )
zp_colored_print(owner, "^x04[CSO]^x01 Ты можешь притянуть только ^x04людей ^x01!")

return HAM_IGNORED
}

g_bat_enemy[ptd] = owner
}

И убрал варнинг:
Код:
public plugin_precache()
{
precache_model(KNOCKBOMB_BANCHEE)
// new i

precache_model(MODEL_BAT)

spr_skull = precache_model("sprites/ef_bat.spr")

idclass_banchee = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}


Скрины сравнения было - стало
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legend21
сообщение 6.2.2015, 14:10
Сообщение #10
Стаж: 14 лет
Город: Винница

Сообщений: 604
Благодарностей: 229
Полезность: 561

KaJIbIBaH, Спасибо за попытку в помощи, но не помогает. Дело не в проверки, спрайт скилла должен проходить сквозь своих зомбарей, или хотя бы об них ударяться : ) , а проверка не помогает, я сам пробовал.

Отредактировал: Legend21, - 6.2.2015, 14:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: