Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

124 страниц V  « 91 92 93 ... 122 123 »

Advanced Experience System

, Система опыта и рангов.
dimka198
сообщение 30.3.2016, 10:45
Сообщение #1821
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

Не появляются звания которые добавляешь сам.В lang и cfg вроде бы всё прописал.
Lang
[en]
LVL_1 = Frightened Civilian
LVL_2 = Civilian
LVL_3 = Fighter
LVL_4 = Private Third Class
LVL_5 = Private Second Class
LVL_6 = Private First Class
LVL_7 = Free Agent
LVL_8 = Professional Free Agent
LVL_9 = Professional Force Member
LVL_10 = Professional Force Leader
LVL_11 = Special Force Member
LVL_12 = Special Force Leader
LVL_13 = United Forces Member
LVL_14 = United Forces Leader
LVL_15 = Hidden Operations Member
LVL_16 = Hidden Operations Scheduler
LVL_17 = Hidden Operations Leader
LVL_18 = General
LVL_19 = Highest Force Member
LVL_20 = Miners
LVL_21 = Saper
LVL_22 = Signaller
LVL_23 = Shooter
LVL_24 = Heavy
LVL 25 = Sniper
LVL_26 = Army commander
LVL_27 = Commander of the district
LVL_28 = Commander in Chief

AES_TAG = !n[!gAES!n]
AES_TAG_MENU = \r[\yAES\r]\w
AES_TAG_CON = [AES]

AES_RECALC_START = Levels recalculation...
AES_RECALC_END = Recalculation complete. Total %d entries updated.
AES_RECALC_NODB = Storage engine not set.

AES_INFORMER0 = Name : %s
AES_INFORMER1 = Rank : %s
AES_INFORMER2 = Experience : [%d/%d]

AES_HUD_TPL = Experience : [<exp>/<levelexp>] (+<needexp>)\nLevel : [<level>/<maxlevel>]\nRank : <rank>
AES_HUD_TPL_D = Name : <name>\nExperience : [<exp>/<levelexp>] (+<needexp>)\nLevel : [<level>/<maxlevel>]\nRank : <rank>^nSteamID : <steamid>

AES_NEWLEVEL_TPL = Congratulations, <name>, you are now Level <level> - Next Level: <levelexp> XP - Needed: <needexp> XP
AES_NEWLEVEL_ALL_TPL = <name> now on Level <level> [ <rank> ]

AES_INFORMER_FAIL = You are not ranked yet
AES_PLAYER_XP_MAX = Maximum experience level reached
AES_PLAYER_LEVEL_MAX = Everyone say !g^"Congratulations!!!^"!n to !t%s!n, who has !greached!n last Level!

AES_INFORMER_ENABLED = HUD informer !tEnabled!n.
AES_INFORMER_DISABLED = HUD informer!tDisabled!n.

AES_NEWLEVEL_ALL = Soldier !t%s!n reached !g%s!n rank. Congratulations!
AES_NEWLEVEL_ID = You have reached new rank - !g%s!n. Congratulations!

AES_BONUS_MENU = What you want to use?
AES_BONUS_M4A1 = M4A1 \y+ammo
AES_BONUS_AK47 = AK47 \y+ammo
AES_BONUS_AWP = AWP \y+ammo
AES_BONUS_10000M = 10000\r$
AES_BONUS_200HP = 200\rHP
AES_BONUS_MEGAGRENADE = MegaGrenade \r(\y300%% \wdamage\r)
AES_BONUS_MEGADEAGLE = MegeDeagle \r(\y200%% \wdamage\r)

AES_BONUS_GET_MEGADEAGLE = Your !tdeagle!n now do !g2.0!n more damage!
AES_BONUS_GET_MEGAGRENADE = Your !tgrenade!n now do !g100.0!n more damage!

AES_ANEW_GAIN = You !thave!n gained !g%d!t bouns points!
AES_ANEW_HUD = You have %d bonus points\nType /anew in chat

AES_ANEW_DISABLE = !tBonus system disabled!
AES_ANEW_BLOCKED = !tBonus system disabled on this map!
AES_ANEW_ROUND = !tAllow only from !g%d!t round!
AES_ANEW_NOTENG = !tYou have no engought bonus points!
AES_ANEW_NOT = !tYou have no bonus points!
AES_ANEW_ALIVE = !tOnly for alive players!
AES_ANEW_BUYTIME = %d seconds have passed. You can't buy anything now!
AES_ANEW_GIVE = You used your bonus points
AES_ANEW_CALL_PROBLEM = !tWARNING:!n Something is wrong!

[ru]
LVL_1 = Рядовой
LVL_2 = Ефрейтор
LVL_3 = Мл. сержант
LVL_4 = Сержант
LVL_5 = Ст. сержант
LVL_6 = Старшина
LVL_7 = Прапорщик
LVL_8 = Ст. прапорщик
LVL_9 = Мл. лейтенант
LVL_10 = Лейтенант
LVL_11 = Ст. лейтенант
LVL_12 = Капитан
LVL_13 = Майор
LVL_14 = Подполковник
LVL_15 = Полковник
LVL_16 = Генерал-майор
LVL_17 = Генерал-лейтенант
LVL_18 = Генерал-полковник
LVL_19 = Генерал армии
LVL_20 = Минер
LVL_21 = Сапёр
LVL_22 = Связист
LVL_23 = Стрелок
LVL_24 = Пулемётчик
LVL_25 = Снайпер
LVL_26 = Командующий армией
LVL_27 = Командующий округом
LVL_28 = Главнокомандующий

AES_TAG = !n[!gAES!n]
AES_TAG_MENU = \r[\yAES\r]\w
AES_TAG_CON = [AES]

AES_RECALC_START = Начинаем пересчет уровеней...
AES_RECALC_END = Расчет завершен. Всего обновлено %d записей.
AES_RECALC_NODB = Не задан тип хранения опыта.

AES_INFORMER0 = Ник : %s
AES_INFORMER1 = Ранг : %s
AES_INFORMER2 = Опыт : [%d/%d]

AES_HUD_TPL = Опыт : [<exp>/<levelexp>] (+<needexp>)\nРанг : <rank>
AES_HUD_TPL_D = Ник : <name>\nОпыт : [<exp>/<levelexp>] (+<needexp>)\nРанг : <rank>\nSteamID : <steamid>

AES_NEWLEVEL_TPL = Поздравляем, <name>, вы достигли <level>ого уровня - Следующий уровень: <levelexp> XP - Нужно: <needexp> XP
AES_NEWLEVEL_ALL_TPL = <name> достиг <level>ого уровня [ <rank> ]

AES_INFORMER_FAIL = Статистика не учитывается
AES_PLAYER_XP_MAX = Достигнут максимум развития
AES_PLAYER_LEVEL_MAX = !g%s достиг максимального уровня!

AES_INFORMER_ENABLED = HUD сообщение с текущим званием !tВключено!n.
AES_INFORMER_DISABLED = HUD сообщение с текущим званием !tВыключено!n.

AES_NEWLEVEL_ALL = Солдат !t%s!n достиг ранга !g%s!n. Поздравляем!
AES_NEWLEVEL_ID = Вы заслужили повышение - !g%s!n. Поздравляем!

AES_BONUS_MENU = Что вы выберите?
AES_BONUS_M4A1 = M4A1 \y+патроны
AES_BONUS_AK47 = AK47 \y+патроны
AES_BONUS_AWP = AWP \y+патроны
AES_BONUS_10000M = 10000\r$
AES_BONUS_200HP = 200\rHP
AES_BONUS_MEGAGRENADE = МегаГраната \r(\y300%% \wурона\r)
AES_BONUS_MEGADEAGLE = МегаДигл \r(\y200%% \wурона\r)

AES_BONUS_GET_MEGADEAGLE = Ваш !tдигл!n наносит в !g2.0!n больше урона!
AES_BONUS_GET_MEGAGRENADE = Ваша !tграната!n наносит в !g3.0!n больше урона!

AES_ANEW_GAIN = Вы !tзаработали!n !g%d!n бонус очко(в)!
AES_ANEW_HUD = У вас %d бонус очков\nВведите /anew в чат

AES_ANEW_DISABLE = !tСистема бонусов отключена!
AES_ANEW_BLOCKED = !tСистема бонусов на этой карте отключена!
AES_ANEW_ROUND = !tДоступно с !g%d!t раунда!
AES_ANEW_NOTENG = !tУ вас недостаточно бонус очков!
AES_ANEW_NOT = !tУ вас нет бонус очков!
AES_ANEW_ALIVE = !tТолько для живых игроков!
AES_ANEW_BUYTIME = %d секунд вышло. Покупка запрещена!
AES_ANEW_GIVE = Вы использовали ваши бонус очки
AES_ANEW_CALL_PROBLEM = !tОшибка:!n Что-то не так!

Cfg
// -- aes_main.amxx -- //

// Настройка сохранения статистики.
// 0 - не сохранять.
// 1 - сохранять в файл /amxmodx/data/aes/stats.ini
// 2 - использовать SQL базу данных
aes_db_type "1"

// Удаление неактивных игроков.
// Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки.
// Значение 0 выключает эту возможность.
aes_db_prune_days "7"

// Ключ сохранения. По какому параметру вести учет игроков?
// 0 - Ник
// 1 - SteamID
// 2 - IP
aes_track_mode "1"

// Настройка званий.
// Какое количество опыта должен набрать игрок для определенного звания.
// Первая цифра отвечает за количество опыта для звания "Рядовой", вторая за звания "Ефрейтор" и так далее.
// Первая цифра соответственно должна быть равна НУЛЮ!
// Писать в кавычках!
// ВАЖНО! Сколько Вы здесь напишите чисел, столько званий у Вас и будет! Не забудьте отредактировать ланг файл, под Ваше количество званий!
aes_level "0 20 40 60 100 150 200 300 400 600 1000 1500 2100 2700 3400 4200 5100 5900 7000 10000" 15000 21000 30000 40000 50000 60000 70000"

// Задержка перед загрузкой опыта игрока.
// Увеличьте это значение при проблемах с загрузкой опыта.
aes_load_delay "0.0"

// Сохранение бонусных очков.
aes_save_bonus "1"

// -- aes_exp_cstrike.amxx -- //

// Сколько опыта будет даваться за одно убийство
aes_xp_frag "1"
// Сколько опыта будет давать за убийство хедшотов
aes_xp_hs "2"
// Кол-во опыта за установку бомбы
aes_xp_c4_plant "1"
// Кол-во опыта за подрыв бомбы
aes_xp_c4_explode "3"
// Кол-во опыта за дефьюз бомбы
aes_xp_c4_defused "4"
// Опыт за вывод заложников
aes_xp_hostage_got "1"
// Опыт за спасение заложников
aes_xp_hostage_rescue "1"
// Опыт за спасение как V.I.P.
aes_xp_vip_escaped "4"
// Опыт за убийство V.I.P.
aes_xp_vip_killed "4"
// Опыт за смерть. Используйте отрицательные значения чтобы вычитать.
aes_xp_death "0"

// Минимальное кол-во игроков, при которых будет начисляться бонус за выполнение действий карты.
// Действии с заложниками, бомбой и VIP.
aes_xp_goal_min_players "4"

// Включен режим FFA
aes_xp_ffa "0"

// Бонусы за количество фрагов, убийств в голову и прочего.
// Формат записи: "<количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> <количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> и т.д."
// Бонусы дают доступ к меню /anew
// 0 - выключить.

// Просто за фраги
aes_anew_frags "10 1 20 2 30 3 40 5"
// За убийство в голову
aes_anew_hs "7 1 14 2 20 3 30 4"
// За убийство с ножа
aes_anew_knife "1 1 2 1 3 1 4 1"
// За убийство с гранаты
aes_anew_he "4 1 5 1 6 1 7 2"

// Когда сбрасывать кол-фрагов и т.п.
// 0 - никогда
// 1 - при смерти
aes_anew_reset "1"

// Количество выдаваемых бонусов игроку за повышению по званию.
aes_bonus_levelup "3"

// -- aes_informer.amxx -- //

// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - показывать игроку. 2 - только всем. 0 - отключить сообщение.
aes_newlevel_chat "2"

// Через сколько секунд обновлять hud сообщения?
aes_hud_update "1.5"

// По стандарту показывать информер? (Hud сообщение с текущим званием)
aes_hud_info_default "1"

// Тип информера. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_info_type "1"

// Цвет информера(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
// Или укажите random для задания случайного цвета.
aes_hud_info_color "60 60 60"

// Координаты информера(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_info_pos "0.01 0.13"

// Тип сообщения /aNew. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_anew_type "1"

// Цвет сообщения /aNew (r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_color "100 100 100"

// Координаты сообщения /aNew (x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_pos "-1.0 0.90"

// Отображать информер наблюдателям.
aes_hud_info_deafult_d "1"

// Цвет информера для наблюдателя.
// random - случайный цвет.
aes_hud_info_color_d "40 40 40"

// Позиция информера для наблюдателя.
aes_hud_info_pos_d "0.01 0.15"

// Режим форматирования.
aes_informer_tpl "0"

// -- aes_bonus_system.amxx -- //

// Вкл/Выкл системы бонусов
aes_bonus_enable "1"

// До какого раунда не выдавать все бонусы, включая /anew
aes_bonus_firstround "3"

// Ограничение времени использования команды /anew.
// 0.0 - без ограничения.
// больше 0.0 - задать своё время.
// -1.0 - использовать mp_buytime квар.
aes_bonus_time "-1.0"

// Список карт, на которых не будут действовать все бонусы.
aes_lockmap "35hp"
aes_lockmap "35hp_2"
aes_lockmap "35hp_gx"
aes_lockmap "35hp_gladiators_day"
aes_lockmap "most_wanted"
aes_lockmap "35hp_xmas"
aes_lockmap "35hp_3"
aes_lockmap "aim_afl_deagle"
aes_lockmap "awp_8bit"
aes_lockmap "awp_india"
aes_lockmap "awp_india_csp"
aes_lockmap "awp_pit"
aes_lockmap "ka_100x100"
aes_lockmap "ka_wintershank"

// -- aes_main.amxx -- //
// > SQL < //

// Настройки соединения с SQL сервером

// Хост для подключения.
aes_sql_host "n-cs.ru"

// Пользователь.
aes_sql_user "csstats"

// Пароль.
aes_sql_password "ooqu4Oe2"

// База данных.
aes_sql_db "csstats"

// Таблица.
aes_sql_table "aes_stats"

// Максимальное кол-во неудачных попыток обращения к БД,
// после которых плагин перестает связываться с БД до конца карты.
aes_sql_maxfail "10"

// Драйвер БД.
// mysql или sqlite.
aes_sql_driver "mysql"

exec addons/amxmodx/configs/aes/aes_statsx.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя amax
сообщение 30.3.2016, 10:56
Сообщение #1822


Стаж: 10 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 9
Полезность: < 0

Как настроить конфиги, чтобы выдавало в anew авп или дигл?


Пиши вк - vk.com/amax_official
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 30.3.2016, 11:25
Сообщение #1823
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

amax, в bonus.ini добавить
Cкрытый текст
<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_AWP
function = pointBonus_GiveAWP
points = 1 и
<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_MEGADEAGLE
function = pointBonus_GiveMegaDeagle
points = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GDon
сообщение 30.3.2016, 11:38
Сообщение #1824


Стаж: 12 лет

Сообщений: 267
Благодарностей: 60
Полезность: 124

Как отключить 200хп и мега грену?


*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_ВСЕ_О_КС_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DARTHMOON
сообщение 30.3.2016, 11:41
Сообщение #1825
Стаж: 10 лет

Сообщений: 67
Благодарностей: 11
Полезность: < 0

Нужен /me /hp для AES
Если у кого есть скиньте пожалуйста
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя amax
сообщение 30.3.2016, 12:10
Сообщение #1826


Стаж: 10 лет

Сообщений: 177
Благодарностей: 9
Полезность: < 0

dimka198,
awp добавилось, а дигл нет


Пиши вк - vk.com/amax_official
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
dimka198
сообщение 30.3.2016, 12:25
Сообщение #1827
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1541
Благодарностей: 283
Полезность: 13

GDon, убрать из bonus.ini

Cкрытый текст
<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_200HP
function = pointBonus_Set200HP
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_MEGAGRENADE
function = pointBonus_GiveMegaGrenade
points = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
fart12
сообщение 30.3.2016, 14:33
Сообщение #1828
Стаж: 10 лет
Город: Москва

Сообщений: 7
Благодарностей: 1
Полезность: 0

помогите пожалуйста что делать у меня такая проблема кода эта команда включи на aes_bonus_enable "1" то всем игрокам с трет иго раунда выдается бесплатные гранаты и бронь, если я её выключаю то не работает /anew

Cкрытый текст
// -- aes_main.amxx -- //

// Настройка сохранения статистики.
// 0 - не сохранять.
// 1 - сохранять в файл /amxmodx/data/aes/stats.ini
// 2 - использовать SQL базу данных
aes_db_type "1"

// Удаление неактивных игроков.
// Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки.
// Значение 0 выключает эту возможность.
aes_db_prune_days "7"

// Ключ сохранения. По какому параметру вести учет игроков?
// 0 - Ник
// 1 - SteamID
// 2 - IP
aes_track_mode "1"

// Настройка званий.
// Какое количество опыта должен набрать игрок для определенного звания.
// Первая цифра отвечает за количество опыта для звания "Рядовой", вторая за звания "Ефрейтор" и так далее.
// Первая цифра соответственно должна быть равна НУЛЮ!
// Писать в кавычках!
// ВАЖНО! Сколько Вы здесь напишите чисел, столько званий у Вас и будет! Не забудьте отредактировать ланг файл, под Ваше количество званий!
aes_level "0 20 40 60 100 150 200 300 400 600 1000 1500 2100 2700 3400 4200 5100 5900 7000 10000" 15000 21000 30000 40000 50000 60000 70000"

// Задержка перед загрузкой опыта игрока.
// Увеличьте это значение при проблемах с загрузкой опыта.
aes_load_delay "0.0"

// Сохранение бонусных очков.
aes_save_bonus "1"

// -- aes_exp_cstrike.amxx -- //

// Сколько опыта будет даваться за одно убийство
aes_xp_frag "1"
// Сколько опыта будет давать за убийство хедшотов
aes_xp_hs "2"
// Кол-во опыта за установку бомбы
aes_xp_c4_plant "1"
// Кол-во опыта за подрыв бомбы
aes_xp_c4_explode "3"
// Кол-во опыта за дефьюз бомбы
aes_xp_c4_defused "4"
// Опыт за вывод заложников
aes_xp_hostage_got "1"
// Опыт за спасение заложников
aes_xp_hostage_rescue "1"
// Опыт за спасение как V.I.P.
aes_xp_vip_escaped "4"
// Опыт за убийство V.I.P.
aes_xp_vip_killed "4"
// Опыт за смерть. Используйте отрицательные значения чтобы вычитать.
aes_xp_death "0"

// Минимальное кол-во игроков, при которых будет начисляться бонус за выполнение действий карты.
// Действии с заложниками, бомбой и VIP.
aes_xp_goal_min_players "4"

// Включен режим FFA
aes_xp_ffa "0"

// Бонусы за количество фрагов, убийств в голову и прочего.
// Формат записи: "<количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> <количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> и т.д."
// Бонусы дают доступ к меню /anew
// 0 - выключить.

// Просто за фраги
aes_anew_frags "10 1 20 2 30 3 40 5"
// За убийство в голову
aes_anew_hs "7 1 14 2 20 3 30 4"
// За убийство с ножа
aes_anew_knife "1 1 2 1 3 1 4 1"
// За убийство с гранаты
aes_anew_he "4 1 5 1 6 1 7 2"

// Когда сбрасывать кол-фрагов и т.п.
// 0 - никогда
// 1 - при смерти
aes_anew_reset "1"

// Количество выдаваемых бонусов игроку за повышению по званию.
aes_bonus_levelup "3"

// -- aes_informer.amxx -- //

// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - показывать игроку. 2 - только всем. 0 - отключить сообщение.
aes_newlevel_chat "2"

// Через сколько секунд обновлять hud сообщения?
aes_hud_update "1.5"

// По стандарту показывать информер? (Hud сообщение с текущим званием)
aes_hud_info_default "1"

// Тип информера. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_info_type "1"

// Цвет информера(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
// Или укажите random для задания случайного цвета.
aes_hud_info_color "60 60 60"

// Координаты информера(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_info_pos "0.01 0.13"

// Тип сообщения /aNew. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_anew_type "1"

// Цвет сообщения /aNew (r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_color "100 100 100"

// Координаты сообщения /aNew (x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_pos "-1.0 0.90"

// Отображать информер наблюдателям.
aes_hud_info_deafult_d "1"

// Цвет информера для наблюдателя.
// random - случайный цвет.
aes_hud_info_color_d "40 40 40"

// Позиция информера для наблюдателя.
aes_hud_info_pos_d "0.01 0.15"

// Режим форматирования.
aes_informer_tpl "0"

// -- aes_bonus_system.amxx -- //

// Вкл/Выкл системы бонусов
aes_bonus_enable "1"

// До какого раунда не выдавать все бонусы, включая /anew
aes_bonus_firstround "3"

// Ограничение времени использования команды /anew.
// 0.0 - без ограничения.
// больше 0.0 - задать своё время.
// -1.0 - использовать mp_buytime квар.
aes_bonus_time "-1.0"

// Список карт, на которых не будут действовать все бонусы.
aes_lockmap "35hp"
aes_lockmap "35hp_2"
aes_lockmap "35hp_gx"
aes_lockmap "35hp_gladiators_day"
aes_lockmap "most_wanted"
aes_lockmap "35hp_xmas"
aes_lockmap "35hp_3"
aes_lockmap "aim_afl_deagle"
aes_lockmap "awp_8bit"
aes_lockmap "awp_india"
aes_lockmap "awp_india_csp"
aes_lockmap "awp_pit"
aes_lockmap "ka_100x100"
aes_lockmap "ka_wintershank"

// -- aes_main.amxx -- //
// > SQL < //

// Настройки соединения с SQL сервером

// Хост для подключения.
aes_sql_host "n-cs.ru"

// Пользователь.
aes_sql_user "csstats"

// Пароль.
aes_sql_password "ooqu4Oe2"

// База данных.
aes_sql_db "csstats"

// Таблица.
aes_sql_table "aes_stats"

// Максимальное кол-во неудачных попыток обращения к БД,
// после которых плагин перестает связываться с БД до конца карты.
aes_sql_maxfail "10"

// Драйвер БД.
// mysql или sqlite.
aes_sql_driver "mysql"

exec addons/amxmodx/configs/aes/aes_statsx.cfg


Отредактировал: iShot, - 30.3.2016, 15:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ayabo
сообщение 30.3.2016, 16:22
Сообщение #1829


Стаж: 10 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 43
Полезность: 48

fart12, и в чем проблема то? В том что выдается или в том что не работает?
Если хочешь отключить выдачу брони и гранат то редактируй bonus.ini
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
fart12
сообщение 30.3.2016, 18:43
Сообщение #1830
Стаж: 10 лет
Город: Москва

Сообщений: 7
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(ayabo @ 30.3.2016, 17:22) *
fart12, и в чем проблема то? В том что выдается или в том что не работает?
Если хочешь отключить выдачу брони и гранат то редактируй bonus.ini


Cкрытый текст
; Advanced Experinece System
; by serfreeman1337
;

; NARKILO BONUS SYSTEM

[spawn]

<give>
item = weapon_hegrenade
name = LANG_AES_BONUS_NADE
levels = 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

<give>
item = weapon_flashbang
name = LANG_AES_BONUS_FLASHBANG
levels = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2

<give>
item = weapon_smokegrenade
name = LANG_AES_BONUS_SMOKENADE
levels = 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_DEFKIT
function = roundBonus_GiveDefuser
levels = -1 -1 -1 -1 -1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_NV
function = roundBonus_GiveNV
levels = -1 -1 -1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_ARMOR
function = roundBonus_GiveArmor
levels = -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 120 150

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BOUNS_HP
function = roundBonus_GiveHP
levels = -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1


[bonus_menu]

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_M4A1
function = pointBonus_GiveM4a1
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_AK47
function = pointBonus_GiveAk47
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_AWP
function = pointBonus_GiveAWP
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_10000M
function = pointBonus_Give10000M
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_200HP
function = pointBonus_Set200HP
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_MEGAGRENADE
function = pointBonus_GiveMegaGrenade
points = 1

<call>
plugin = aes_bonus_cstrike.amxx
name = LANG_AES_BONUS_MEGADEAGLE
function = pointBonus_GiveMegaDeagle
points = 1

; serfreeman1337
; Nov. 2013

А не можешь подсказать, что нужно убрать здесь?что бы бонусы (ввиде, брони,гранат) переставали даваться в каждом раунде каждому игроку...

подскажите пожалуйста как сделать чтобы бонусы были только на одну карту, чтобы на другой уже их не было ubeysya.gif

Отредактировал: iShot, - 31.3.2016, 14:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 31.3.2016, 0:03
Сообщение #1831
Стаж: 10 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

cs7RG, Я вам еще раз говорю прочитайте внимательнее что я описал, зачем мне менять позицию худ надписи если намного проще добавить ее в тот худ который уже есть, и отключить лишний худ, а не делать ерунду которую вы предложили!

Отредактировал: MrBone, - 31.3.2016, 0:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
h2o
сообщение 4.4.2016, 21:46
Сообщение #1832
Стаж: 10 лет

Сообщений: 306
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

подскажите что не так(

Поставил вроде по MYSQL база копиться игроков< но топ и ранк обновляеться( Сохраняються только звания и Очки

Отредактировал: h2o, - 4.4.2016, 22:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 4.4.2016, 23:29
Сообщение #1833
Стаж: 10 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

h2o, Топ и ранк не относиться к аес вообще то.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
h2o
сообщение 5.4.2016, 5:43
Сообщение #1834
Стаж: 10 лет

Сообщений: 306
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

Цитата(MrBone @ 5.4.2016, 0:29) *
h2o, Топ и ранк не относиться к аес вообще то.


aes_statsx_cstrike , не относиться? Мне кажеться он относиться к топ и ранк
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NinTenDo
сообщение 5.4.2016, 7:19
Сообщение #1835


Стаж: 11 лет
Город: Саратов

Сообщений: 29
Благодарностей: 6
Полезность: 158

Ребят, как русифицировать кнопку "Exit" в плагине бонусов?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 5.4.2016, 7:27
Сообщение #1836


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

h2o, надо чтобы не казалось, а читать что ставите...
Как по твоему, он относиться? А я отвечу:
Вот так...
Цитата
MOTD окна и сообщения о ранге от системы AES, с отображением ранга и опыта игрока.
С помощью кваров можно полностью перенастроить формирование мотд окн и сообщений.
HTML форматирование стиля через LANG файл (удачи тому кто будет разбираться как это работает).
Плагин перехватывает только команды /topX,/rankstats,/statsme,/rank. Остальной функционал зависит от вашего StatsX плагина.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
h2o
сообщение 6.4.2016, 17:59
Сообщение #1837
Стаж: 10 лет

Сообщений: 306
Благодарностей: 54
Полезность: < 0

Подскажите в statsx_cstrike тоже такие действия делать?

Замените все строчки get_statsnum на get_statsnum_sql.
Замените все строчки get_user_stats на get_user_stats_sql.
Замените все строчки get_stats на get_stats_sql.
Скомпилируйте плагин.

Отредактировал: h2o, - 6.4.2016, 19:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Blitzz
сообщение 7.4.2016, 17:24
Сообщение #1838


Стаж: 10 лет

Сообщений: 509
Благодарностей: 117
Полезность: 91

Может кто подсказать как сделать чтобы информер званий был под радаром, при любом расширения экрана, я играю 800x600 информер прям на радаре (, ну и реально так сделать ???


Самые лучшие мысли приходят по глупости.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя NinTenDo
сообщение 11.4.2016, 12:12
Сообщение #1839


Стаж: 11 лет
Город: Саратов

Сообщений: 29
Благодарностей: 6
Полезность: 158

Цитата(Blitzz @ 7.4.2016, 3:24) *
Может кто подсказать как сделать чтобы информер званий был под радаром, при любом расширения экрана, я играю 800x600 информер прям на радаре (, ну и реально так сделать ???

Пропиши эти координаты в aes.cfg
Код
aes_hud_info_pos "0.01 0.23"


Отредактировал: NinTenDo, - 11.4.2016, 12:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fanis
сообщение 11.4.2016, 23:54
Сообщение #1840
Стаж: 10 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

кто подскажет в чем проблема у меня все нормально работает но когда пишу /anew и выбираю что то то Ошибка: что то пошло не так*( что делать что бы было нормально? подскажите плиззз!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
124 страниц V  « 91 92 93 ... 122 123 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: