Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

124 страниц V  « 103 104 105 ... 122 123 »

Advanced Experience System

, Система опыта и рангов.
Статус пользователя umic
сообщение 24.11.2016, 12:39
Сообщение #2061
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

Цитата(KEHT @ 24.11.2016, 17:36) *
команда , с какого раунда дать возможность использовать анюв
aes_bonus_firstround
она верная ?

А откуда ты это взял? aes_bonus_firstround

Я так понял надо просто в бонус ини под каждым бонусом дописать строчку
round = 3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 24.11.2016, 12:55
Сообщение #2062
Стаж: 11 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

umic,
под кажды ? или достаточно тут
[menu]

<menu>
title = LANG_AES_BONUS_MENU
say = /anew
console = anew
list = 1 2 3 4 5 6 7
round = 3

Отредактировал: KEHT, - 24.11.2016, 12:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umic
сообщение 24.11.2016, 12:58
Сообщение #2063
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

umic,
Доступ с раундами заработал
Осталось разобраться с настройками урона и кол-ва хп -200 изменитт на 120
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umic
сообщение 24.11.2016, 13:49
Сообщение #2064
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

KEHT,
Я под каждым написал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 24.11.2016, 15:13
Сообщение #2065
Стаж: 11 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Кто из опытных может подсказать какую часть кода вырезать что б худ информер не показывался для спекторов (убитых)?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FOXSAN
сообщение 24.11.2016, 15:47
Сообщение #2066


Стаж: 10 лет
Город: Краснодар

Сообщений: 236
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Цитата(MrBone @ 24.11.2016, 16:13) *
Кто из опытных может подсказать какую часть кода вырезать что б худ информер не показывался для спекторов (убитых)?

Цитата
В словаре aes.txt.
AES_HUD_TPL_D - HUD информер для наблюдателя (или если игрок был убит).
Замена:
<exp> - количество текущего опыта.
<levelexp> - количество опыта для уровня.
<needexp> - разница между levelexp и exp.
<level> - числовое значение уровня.
<maxlevel> - числовое значение максимального уровня.
<rank> - звание игрока.
<name> - имя игрока.
<steamid> - SteamID игрока.
\n - символ перевода на новую строку.

Сотри что тебе не нужно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umic
сообщение 24.11.2016, 16:44
Сообщение #2067
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

Что-то я не пойму как ограничить пользование anew по количеству раз или времени?

Поставил 2, но пользоваться можно хоть 100 раз весь раунд
// Вкл/Выкл системы бонусов
aes_bonus_enable "1"

// Выдача бонусов на спавне
// 0 - нет бонусов на спавне
// 1 - выдавать всегда
// 2 - выдать только один раз за раунд
aes_bonus_spawn "2"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 24.11.2016, 16:51
Сообщение #2068


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

umic, в aes.cfg
есть настройки по времени
Cкрытый текст

// Ограничение времени использования команды /anew.
// 0.0 - без ограничения.
// больше 0.0 - задать своё время.
// -1.0 - использовать mp_buytime квар.
aes_bonus_time "0.5"

aes_bonus_time "0.5" ( будет доступно для покупки пол минуты то есть 30 сек


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umic
сообщение 24.11.2016, 17:04
Сообщение #2069
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

energydance,
Речь идёт о 0.5 beta?
Я там ничего похожего не нашёл.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя energydance
сообщение 24.11.2016, 17:16
Сообщение #2070


Стаж: 11 лет

Сообщений: 2809
Благодарностей: 740
Полезность: 213

umic, нет , у меня 0.4


Press enter to exit ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 24.11.2016, 17:59
Сообщение #2071
Стаж: 11 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

FOXSAN, А в исходнике не нужно ничего редактировать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sunrise
сообщение 24.11.2016, 22:36
Сообщение #2072
Стаж: 9 лет

Сообщений: 60
Благодарностей: 14
Полезность: 179

Цитата(umic @ 24.11.2016, 15:58) *
umic,
Доступ с раундами заработал
Осталось разобраться с настройками урона и кол-ва хп -200 изменитт на 120
aes_bonus_cstrike.sma
Код
public pointBonus_Set200HP(id){
    CHECK_ALIVE(id)
    CHECK_ROUNDTIME(id)
    
    fm_set_user_health(id,200)
    
    return 1
}
Цитата(umic @ 24.11.2016, 19:44) *
Что-то я не пойму как ограничить пользование anew по количеству раз или времени?
В 0.5 через переменную time в настройках меню bonus.ini можно указать время в секундах, в течении которого ты сможешь взять этот предмет после появления. Ограничение по раундом заработает только с aes_bonus_spawn "2".
Цитата(MrBone @ 24.11.2016, 18:13) *
Кто из опытных может подсказать какую часть кода вырезать что б худ информер не показывался для спекторов (убитых)?
Код
// Отображать информер наблюдателям.
aes_hud_info_deafult_d "1"


pick rylai pls
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
podbot
сообщение 24.11.2016, 23:19
Сообщение #2073
Стаж: 11 лет

Сообщений: 1242
Благодарностей: 366
Полезность: < 0

Цитата(umic @ 24.11.2016, 18:04) *
energydance,
Речь идёт о 0.5 beta?
Я там ничего похожего не нашёл.

в 0.5
в бонус.ини

<call>
time = 15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umic
сообщение 25.11.2016, 4:35
Сообщение #2074
Стаж: 10 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 41

Всем спасибо огромное, друзья. Вроде очевидные вещи - но мой мозг впал в ступор и закипел. Сейчас все работает. Осталось настроить выдачу флагов вип за бонусы - AES Bonus: Flags by aNew. Надеюсь допру сам. Ведь на aes 0.4 как-то настраивал же 3 месяца назад.

Отредактировал: umic, - 25.11.2016, 4:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 25.11.2016, 13:00
Сообщение #2075
Стаж: 11 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

sunrise, Та ты прям кэп, читать я умею спасибо, ты сам попробуй через данный квар отключить он тупо не работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MrBone
сообщение 26.11.2016, 2:26
Сообщение #2076
Стаж: 11 лет

Сообщений: 166
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

FOXSAN, Попробовал не помогает, все тоже самое пишет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Disturbed
сообщение 26.11.2016, 18:53
Сообщение #2077
Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

кто подскажет как добавить в bonus.ini на определенный уровень парашют
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  parachute.sma ( 1,09 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sunrise
сообщение 27.11.2016, 16:37
Сообщение #2078
Стаж: 9 лет

Сообщений: 60
Благодарностей: 14
Полезность: 179

Цитата(Disturbed @ 26.11.2016, 21:53) *
кто подскажет как добавить в bonus.ini на определенный уровень парашют


Код:
#include <aes_main>

public fwdHamPlayerSpawn(pClient) {
g_iAlive[pClient] = is_user_alive(pClient);

new d[4]
aes_get_player_stats(pClient,d)

if(d[1] >= 9) { // все игроки 10ого звания и выше будут иметь парашют, остальные же будут иметь в зависимости от флага PARACHUTE_FLAG
g_bAccess[pClient] = true
}
}


pick rylai pls
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KEHT
сообщение 28.11.2016, 12:41
Сообщение #2079
Стаж: 11 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 16
Полезность: < 0

umic,
прописал в бонус ини
round 3
в каждой строчке, показывает что будетс 3 раунда а на самом деле вообще не доступная ни в каком раунде
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sunrise
сообщение 29.11.2016, 11:26
Сообщение #2080
Стаж: 9 лет

Сообщений: 60
Благодарностей: 14
Полезность: 179

Цитата(KEHT @ 28.11.2016, 15:41) *
umic,
прописал в бонус ини
round 3
в каждой строчке, показывает что будетс 3 раунда а на самом деле вообще не доступная ни в каком раунде

Цитата(sunrise @ 25.11.2016, 1:36) *
Ограничение по раундом заработает только с aes_bonus_spawn "2".



pick rylai pls
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
124 страниц V  « 103 104 105 ... 122 123 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 17 гостей читают эту тему: