Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

124 страниц V  « 12 13 14 ... 122 123 »

Advanced Experience System

, Система опыта и рангов.
Статус пользователя r1nk0
сообщение 16.3.2014, 17:05
Сообщение #241


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

вот чего он не написал дак это этого)


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 16.3.2014, 19:12
Сообщение #242


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

еще бывает меняешь карту если через amx_map следующая карта и глючат звания,ну допустим был сержатн стал рядовой и тп.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 16.3.2014, 19:17
Сообщение #243
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Работает через csstats.dat ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 16.3.2014, 19:33
Сообщение #244


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

нет через мускул все,еще короч бывает глюк так же после смены карты,что звание которое отображается в чате так же сбрасывается ,но в общей статистике под радаром все норм

плашины вот таком порядке

aes_main.amxx

aes_exp_cstrike.amxx
aes_informer.amxx
;aes_exp_editor.amxx
aes_bonus_system.amxx
aes_bonus_cstrike.amxx
aes_statsx_cstrike.amxx
aes_say_tag.amxx
statsx.amxx
statscfg.amxx


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 17.3.2014, 5:34
Сообщение #245
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Если в общей статистике всё норм значит ничего не сбрасывается.
Цитата(r1nk0)
что звание которое отображается в чате так же сбрасывается

Ты про приставку звания в чате? Там был небольшого баг с моментом определения звания. Уже исправил в 0.5.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 17.3.2014, 9:29
Сообщение #246


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

всмысле под радаром написано сержант допустим,а в чате рядовой


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 22.3.2014, 22:40
Сообщение #247


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Обновил сегодня плагин, до этого стояла самая первая версия и сохранение по стимид.
Обновил сохранение - теперь по нику. Но не сохраняется статистика....

Конфиг
Скрытый текст
Код
// -- aes_main.amxx -- //

// Настройка сохранения статистики.
// 0 - не сохранять.
// 1 - сохранять в файл /amxmodx/data/aes/stats.ini
// 2 - использовать SQL базу данных
aes_db_type "1"

// Удаление неактивных игроков.
// Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки.
// Значение 0 выключает эту возможность.
aes_db_prune_days "0"

// Ключ сохранения. По какому параметру вести учет игроков?
// 0 - Ник
// 1 - SteamID
// 2 - IP
aes_track_mode "0"

// Настройка званий.
// Какое количество опыта должен набрать игрок для определенного звания.
// Первая цифра отвечает за количество опыта для звания "Рядовой", вторая за звания "Ефрейтор" и так далее.
// Первая цифра соответственно должна быть равна НУЛЮ!
// Писать в кавычках!
// ВАЖНО! Сколько Вы здесь напишите чисел, столько званий у Вас и будет! Не забудьте отредактировать ланг файл, под Ваше количество званий!
aes_level "0 20 50 90 150 225 325 450 600 750 1000 1500 2100 2700 3400 4200 5100 5900 7000 10000"

// Задержка перед загрузкой опыта игрока.
// Увеличьте это значение при проблемах с загрузкой опыта.
aes_load_delay "0.0"

// Сохранение бонусных очков.
aes_save_bonus "0"

// -- aes_exp_cstrike.amxx -- //

// Сколько опыта будет даваться за одно убийство
aes_xp_frag "1"
// Сколько опыта будет давать за убийство хедшотов
aes_xp_hs "1"
// Кол-во опыта за установку бомбы
aes_xp_c4_plant "1"
// Кол-во опыта за подрыв бомбы
aes_xp_c4_explode "2"
// Кол-во опыта за дефьюз бомбы
aes_xp_c4_defused "2"
// Опыт за вывод заложников
aes_xp_hostage_got "1"
// Опыт за спасение заложников
aes_xp_hostage_rescue "1"
// Опыт за спасение как V.I.P.
aes_xp_vip_escaped "1"
// Опыт за убийство V.I.P.
aes_xp_vip_killed "1"
// Опыт за смерть. Используйте отрицательные значения чтобы вычитать.
aes_xp_death "-3"

// Минимальное кол-во игроков, при которых будет начисляться бонус за выполнение действий карты.
// Действии с заложниками, бомбой и VIP.
aes_xp_goal_min_players "4"

// Включен режим FFA
aes_xp_ffa "0"

// Бонусы за количество фрагов, убийств в голову и прочего.
// Формат записи: "<количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> <количество_фрагов> <количество_бонуса_за_них> и т.д."
// Бонусы дают доступ к меню /anew
// 0 - выключить.

// Просто за фраги
aes_anew_frags "0"
// За убийство в голову
aes_anew_hs "0"
// За убийство с ножа
aes_anew_knife "0"
// За убийство с гранаты
aes_anew_he "0"

// Когда сбрасывать кол-фрагов и т.п.
// 0 - никогда
// 1 - при смерти
aes_anew_reset "1"

// Количество выдаваемых бонусов игроку за повышению по званию.
aes_bonus_levelup "0"

// -- aes_informer.amxx -- //

// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - показывать игроку. 2 - только всем. 0 - отключить сообщение.
aes_newlevel_chat "1"

// Через сколько секунд обновлять hud сообщения?
aes_hud_update "1.5"

// По стандарту показывать информер? (Hud сообщение с текущим званием)
aes_hud_info_default "1"

// Тип информера. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_info_type "1"

// Цвет информера(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
// Или укажите random для задания случайного цвета.
aes_hud_info_color "60 60 60"

// Координаты информера(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_info_pos "0.01 0.15"

// Тип сообщения /aNew. 1 - Hud. 0 - выключить
aes_hud_anew_type "0"

// Цвет сообщения /aNew (r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_color "100 100 100"

// Координаты сообщения /aNew (x y). Вводить два числа в одних кавычках!
aes_hud_anew_pos "-1.0 0.90"

// Отображать информер наблюдателям.
aes_hud_info_deafult_d "1"

// Цвет информера для наблюдателя.
// random - случайный цвет.
aes_hud_info_color_d "40 40 40"

// Позиция информера для наблюдателя.
aes_hud_info_pos_d "0.01 0.15"

// Режим форматирования.
aes_informer_tpl "0"

// -- aes_bonus_system.amxx -- //

// Вкл/Выкл системы бонусов
aes_bonus_enable "0"

// До какого раунда не выдавать все бонусы, включая /anew
aes_bonus_firstround "3"

// Ограничение времени использования команды /anew.
// 0.0 - без ограничения.
// больше 0.0 - задать своё время.
// -1.0 - использовать mp_buytime квар.
aes_bonus_time "-1.0"

// Список карт, на которых не будут действовать все бонусы.
aes_lockmap "35hp"
aes_lockmap "35hp_2"
aes_lockmap "35hp_gx"
aes_lockmap "35hp_gladiators_day"
aes_lockmap "most_wanted"
aes_lockmap "35hp_xmas"
aes_lockmap "35hp_3"
aes_lockmap "aim_afl_deagle"
aes_lockmap "awp_8bit"
aes_lockmap "awp_india"
aes_lockmap "awp_india_csp"
aes_lockmap "awp_pit"
aes_lockmap "ka_100x100"
aes_lockmap "ka_wintershank"

// -- aes_main.amxx -- //
//        > SQL <        //

// Настройки соединения с SQL сервером

// Хост для подключения.
aes_sql_host "localhost"

// Пользователь.
aes_sql_user "root"

// Пароль.
aes_sql_password ""

// База данных.
aes_sql_db "amxx"

// Таблица.
aes_sql_table "aes_stats"

// Максимальное кол-во неудачных попыток обращения к БД,
// после которых плагин перестает связываться с БД до конца карты.
aes_sql_maxfail "10"

// Драйвер БД.
// mysql или sqlite.
aes_sql_driver "mysql"


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 22.3.2014, 22:45
Сообщение #248


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

Цитата(serfreeman1337 @ 17.3.2014, 7:34) *
Если в общей статистике всё норм значит ничего не сбрасывается.

Ты про приставку звания в чате? Там был небольшого баг с моментом определения звания. Уже исправил в 0.5.


напиши где пофиксить а то уже напрягает
а еще есть хз баг или нет.но при резкой смене карты админом через amx_map пишет у всех что статистика не ведется типа под радаром,если карту сменить еще раз то все норм.


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 22.3.2014, 22:52
Сообщение #249


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

И еще, инклюд для aes_statsx_cstrike нету, как компилировать. Или это я натупил.


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 23.3.2014, 9:41
Сообщение #250
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Цитата(Fred Perry @ 23.3.2014, 1:40) *
Обновил сегодня плагин, до этого стояла самая первая версия и сохранение по стимид.
Обновил сохранение - теперь по нику. Но не сохраняется статистика....


В файле stats.ini сама последняя строчка содержит дату последнего обновления этого файла. Файл обновляется при смене карты или FATAL ERROR сервера.
Дата должна меняться. В информере не сказано "статистика не учитывается"?

Цитата(r1nk0 @ 23.3.2014, 1:45) *
напиши где пофиксить а то уже напрягает
а еще есть хз баг или нет.но при резкой смене карты админом через amx_map пишет у всех что статистика не ведется типа под радаром,если карту сменить еще раз то все норм.


MySQL сохранение, в логах есть ошибки соединения с БД?
Попробуй увеличить время загрузки опыта:
Код:
// Задержка перед загрузкой опыта игрока.
// Увеличьте это значение при проблемах с загрузкой опыта.
aes_load_delay "0.0"


В say_tag отключи кеширование тега:
Код:
if(!g_Levels[id][0]){
new aStats[AES_ST_END]
aes_get_player_stats(id,aStats)
aes_get_level_name(aStats[AES_ST_LEVEL],g_Levels[id],35)
}

Замени на:
Код:
	new aStats[AES_ST_END]
aes_get_player_stats(id,aStats)
aes_get_level_name(aStats[AES_ST_LEVEL],g_Levels[id],35)


Цитата(Fred Perry @ 23.3.2014, 1:52) *
И еще, инклюд для aes_statsx_cstrike нету, как компилировать. Или это я натупил.


Там нужно print_team_default на 0 заменить чтобы скомпилилось на 1.8.2 и ниже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 23.3.2014, 11:01
Сообщение #251


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

aes_load_delay "0.0" примерно то на сколько увеличить можно 5 сек?


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 30.3.2014, 16:27
Сообщение #252
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

как убрать лишний текст в статистике?
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 30.3.2014, 16:51
Сообщение #253


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Исходник скинь


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 30.3.2014, 22:50
Сообщение #254
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98



Отредактировал: dotsenko, - 30.3.2014, 22:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 31.3.2014, 4:33
Сообщение #255
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

@dotsenko, такое происходит когда заканчивается лимит символов для сообщения. Уменьши кол-во выводимой информации в кваре aes_statsx_rank или используй английский язык.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 31.3.2014, 11:50
Сообщение #256
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

Цитата(serfreeman1337 @ 31.3.2014, 5:33) *
@dotsenko, такое происходит когда заканчивается лимит символов для сообщения. Уменьши кол-во выводимой информации в кваре aes_statsx_rank или используй английский язык.

попробывал вот так
Цитата
aes_statsx_top "*abcfij"
aes_statsx_rank "bc"
aes_statsx_astats "aj"

ничего не изменилось

Отредактировал: dotsenko, - 31.3.2014, 11:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csfightorg
сообщение 3.4.2014, 17:02
Сообщение #257


Стаж: 14 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Проблема с командой /me когда ты жив показывает урон а когда убили то всё по нолям
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 3.4.2014, 17:20
Сообщение #258
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

В моем плагине нету /me :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя r1nk0
сообщение 11.4.2014, 14:16
Сообщение #259


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1417
Благодарностей: 705
Полезность: 349

в отображении звания в HUD под радаром есть небольшой баг.Такие звания как
LVL_17 = Генерал-лейтенант
LVL_18 = Генерал-полковник
нехватает последних букв, вроде отображается как [Генерал-полковни?] я расширил звания дальше до 30 и некоторые названия например Главнокомандующий вообще видно на половину,можно это пофиксит?

Отредактировал: r1nk0, - 11.4.2014, 14:19


Создание и редактирование карт ($) - vk.com/id476857873
Настройка и техническое обслуживание ваших игровых серверов - vk.com/id476857873
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 11.4.2014, 14:29
Сообщение #260
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Попробуй так.

Прикрепленный файл  aes_informer.sma ( 14,18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 51


Отредактировал: serfreeman1337, - 11.4.2014, 14:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
124 страниц V  « 12 13 14 ... 122 123 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: