Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

124 страниц V  « 3 4 5 ... 122 123 »

Advanced Experience System

, Система опыта и рангов.
serfreeman1337
сообщение 4.12.2013, 16:34
Сообщение #61
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Кто хочет AR StatsX, просьба подсказать с формулой просчета скилла.

Код
// Настройка скилла. Значения схожи со значениями эффективности.
// Значения: L- L L+ M- M M+ H- H H+ P (Low Middle High Pro)
ar_statsx_skill "35 40 45 50 55 65 70 75 80 90"


Если считается как kills - deaths, то это очень тупой способ.

Отредактировал: serfreeman1337, - 4.12.2013, 16:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 5.12.2013, 7:46
Сообщение #62


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Фикс
Код
Когда сервер пустой, за установку бомбы и за взрыв не давать опыт


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 5.12.2013, 8:22
Сообщение #63
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

С точки зрения универсальности разумнее будет ввести поддержку порога по числу игроков, ниже которого начисление очков отключается вообще.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 5.12.2013, 8:24
Сообщение #64


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Safety1st @ 5.12.2013, 8:22) *
С точки зрения универсальности разумнее будет ввести поддержку порога по числу игроков, ниже которого начисление очков отключается вообще.


Согласен, но не полностью.

Этот порог в опыте бомбы (установка, взрыв и разминирование).

Ну также и заложников и випа, но я их не использую.


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 5.12.2013, 8:53
Сообщение #65
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Ну а если на сервер друзьяшки зашли вдвоём? ;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 5.12.2013, 8:57
Сообщение #66


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Safety1st @ 5.12.2013, 8:53) *
Ну а если на сервер друзьяшки зашли вдвоём? ;)


НУ поэтому и порог надо ставить в 3 игрока


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 6.12.2013, 14:57
Сообщение #67


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Топ 15 по званиям не хватает реально. У меня уже на сервере у людей по 4к фрагов ))


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 9.12.2013, 10:30
Сообщение #68
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Иногда появляется ошибка. Которая устраняется только полным рестартом сервера.
В консоль без остановки сыпет сообщениями типа "...utf-8"
А в логах появляется только это:
Код
L 12/08/2013 - 21:41:00: [CSTRIKE] Non-player entity 0 out of range

Хотя может быть я и путаю и в логах от плагина вообще ничего нет.
И появляются дикие лаги из-за плагина.
Идет сильная задержка всех действий выполняемых на сервере:
Например убил я игрока, но сообщение от этом не появится только через ~30 секунд, как и все прочее.
Была эта проблема и на первой версии плагина, но я подумал, что её устранили в новой, но видимо нет. Ошибка появляется не часто (раз в 3 дня, так-что не критично).
Хотелось бы знать, было ли у кого из пользователей плагина подобное?

Отредактировал: X*CaHeK*X, - 9.12.2013, 10:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 9.12.2013, 20:05
Сообщение #69
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

На каком из плагинов вылезло Non-player entity ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 9.12.2013, 20:12
Сообщение #70


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

У меня ошибки нету, использую только 3 плагина
Код
aes_main.amxx debug
aes_informer.amxx debug
aes_exp_cstrike.amxx debug


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 9.12.2013, 20:24
Сообщение #71
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Цитата(serfreeman1337 @ 10.12.2013, 0:05) *
На каком из плагинов вылезло Non-player entity ?

walk guard...
Цитата(Fred Perry @ 10.12.2013, 0:12) *
У меня ошибки нету, использую только 3 плагина
Код
aes_main.amxx debug
aes_informer.amxx debug
aes_exp_cstrike.amxx debug

Так же юзаю только этих 3 плагина, в том же порядке. Но ошибки все же появляются. Может конфликт плагинов, хотя - хз, почему. До этого плагина вообще ошибок не было. Хотя сервер мультимод + 60+ плагинов.

Отредактировал: X*CaHeK*X, - 9.12.2013, 20:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 9.12.2013, 20:57
Сообщение #72
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Какие ошибки? Логи есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 14.1.2014, 6:30
Сообщение #73
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Плагин обновлен. Смотрите первый пост.
Пытался исправить зависание на AMXX 1.8.1 с парсингом значений, но потом наткнулся уже на другой баг, связанный с TrieSetArray.
Для работы обязательна версия AMXX 1.8.2 от hg26.

Также реализовал топ игроков в виде отдельного плагина.

Отредактировал: serfreeman1337, - 17.1.2014, 15:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gagreel
сообщение 17.1.2014, 11:33
Сообщение #74
Стаж: 14 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 4
Полезность: 87

У меня токой вопрос пойдёт на эту версию Amx?
amxx version
AMX Mod X 1.8.2-dev (http://www.amxmodx.org)
Authors:
David "BAILOPAN" Anderson, Pavol "PM OnoTo" Marko
Felix "SniperBeamer" Geyer, Jonny "Got His Gun" Bergstrom
Lukasz "SidLuke" Wlasinski, Christian "Basic-Master" Hammacher
Borja "faluco" Ferrer, Scott "Damaged Soul" Ehlert
Compiled: Jan 8 2012, 23:13:40
Build ID: 1.8.2-dev 9:7ff502465eae
Core mode: JIT+ASM32

P.S Спасибо автору за плагин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 17.1.2014, 11:44
Сообщение #75
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Gagreel @ 17.1.2014, 13:33) *
У меня токой вопрос пойдёт на эту версию Amx?
Build ID: 1.8.2-dev 9

Нет. У вас hg9.

Цитата(serfreeman1337 @ 14.1.2014, 8:30) *
Для работы обязательна версия AMXX 1.8.2 старше hg26.

Что пофиксили в hd27 по сравнению с hg26? Ссылочка имеется?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 17.1.2014, 15:04
Сообщение #76
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Я написал с запасом на несколько версий, а то вдруг еще что-то выскочит.
Поменяю старше на от :)

#3816 баг AMXX. Некорректное чтение параметров TrieSetArray, из-за которого сыпались native error и AES не сохранял опыт.

Дата фикса: 2010-09-11.
А вот к какому dev его применили я не знаю.

Чтобы заставить работать AES на старых AMXX достаточно просто заменить amxmodx_i386.so из нового AMXX.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 17.1.2014, 15:14
Сообщение #77
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Я вот тоже не знаю, как 'переводить' 'bug 3816' в номер билда( Разберись, у тебя время есть crazy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 17.1.2014, 15:16
Сообщение #78
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Цитата
[ cstrike ] + Возможность задать минимальное количество игроков, необходимых для начисления опыта за выполнение целей карты.

Если я поставлю значение "2", и один из них будет бот, будет ли учитываться статистика для игрока?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
serfreeman1337
сообщение 17.1.2014, 15:25
Сообщение #79
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарности: выкл.

Да. Учитываются даже спектаторы :)
Проблематично? Могу сделать чтобы считало игроков не ботов, не спектаторов.

1

Вот на такой тоже не работает. Ищем выше...

Код
AMX Mod X 1.8.2-dev (http://www.amxmodx.org)
Authors:
David "BAILOPAN" Anderson, Pavol "PM OnoTo" Marko
Felix "SniperBeamer" Geyer, Jonny "Got His Gun" Bergstrom
Lukasz "SidLuke" Wlasinski, Christian "Basic-Master" Hammacher
Borja "faluco" Ferrer, Scott "Damaged Soul" Ehlert
Compiled: Apr  4 2010, 21:12:28
Build ID: 1.8.2-dev 14:c4c1d9de7a3d
Core mode: JIT+ASM32


Compiled: Jan 8 2012, 23:13:40
Build ID: 1.8.2-dev 9:7ff502465eae

Compiled: Apr 4 2010, 21:12:28
Build ID: 1.8.2-dev 14:c4c1d9de7a3d

//-_-\\
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя X*CaHeK*X
сообщение 17.1.2014, 15:27
Сообщение #80
Стаж: 17 лет

Сообщений: 705
Благодарностей: 225
Полезность: 561

Еще вопрос:
// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - только игроку. 2 - покзывать всем. 0 - отключить сообщение.
aes_newlevel_chat "1"
----
Ничего не перепутано?
В предыдущей версии пункты 1 и 2 были наоборот (1 - всем; 2 - игроку).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
124 страниц V  « 3 4 5 ... 122 123 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: