Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Жёсткий баг

, надо фиксить.
Статус пользователя ssx
сообщение 26.2.2015, 15:24
Сообщение #1


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Помогите исправить баг когда запускаешь в текстуры или просто далеко (и по времени взрывается) то слепит как флешка.

Помогите пофиксить этот баг, ну или на крайняк блокировку флеш (что бы никого не флешило)


Топик плагина https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=254828
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  avalanche_frost.sma ( 10,63 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
voed
сообщение 26.2.2015, 15:46
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 2593
Благодарностей: 1760
Полезность: 405

В плагине обработан взрыв гранаты только при касании, когда бросаешь ее за текстуры, взрыв происходит при pev_dmgtime ~= get_gametime() и она работает как обычная флешка
Проблема в том, что dmgtime почему-то считается(возвращается) криво, о чем я писал в этой теме, и получить точное время взрыва гранаты нельзя

Отредактировал: voed, - 26.2.2015, 15:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 26.2.2015, 15:57
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

А костыль блокирующий ослепление всех игроков как написать ?


[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 26.2.2015, 17:00
Сообщение #4
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

Код:
RegisterHam(Ham_Think, "grenade", "fw_ThinkGrenade")

Код:
public fw_ThinkGrenade(entity)
{
static Float:dmgtime, Float:current_time
pev(entity, pev_dmgtime, dmgtime)
current_time = get_gametime()

if (dmgtime > current_time)
return HAM_IGNORED

if(pev(entity, pev_iuser2) == FROST_CODE)
{
frost_explode(entity)
return HAM_SUPERCEDE
}
return HAM_IGNORED
}


Если летит дольше времени детонации, то вызовет не ослепление, а заморозку, как и при таче с любым предметом

ЗЫ убери фиктивные данные с полей icq и skype


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: