Тест игроков на 32 битный режим, Подредактировать плагин |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Тест игроков на 32 битный режим, Подредактировать плагин |
tenb63rus
|
1.3.2015, 11:30
Сообщение
|
![]() |
Всем привет!
Нашел отличный плагин от Safety1st: Полностью переписал плагин 32-bit test от Czesio. Постарался сделать более удобным: • по дефолту всего 1 тест, 'сдача' в спокойной обстановке спектата; • за спектаторов можно зайти без теста, удобно для админов, которых на сервер позвали проверить игрока; • если ошибся в ответе - выводится MOTD со справкой, тест игрок должен пройти заново и на 1 больше (по дефолту в пределе до 10); • ошибающиеся игроки, не 'сдавшие' тест, сохраняются по ID/IP (последнее для игроков без уникальных ID), после реконнекта должны 'сдать' все набранные тесты. Вероятность угадать с 1-м тестом, конечно, гораздо выше, чем с 3-мя, но я надеюсь, что она скомпенсируется неудобством гадающих. Игроки с IMMUNITY_FLAG (по дефолту флаги 'a' и 'm'), боты и HLTV игнорируются. Это ещё не совсем релиз: нет русификации и нормального теста и дизайна в MOTD, не суть важно. Сейчас мне важно понять, стоит ли доводить плагин до конца, будут ли им пользоваться на серверах. Если всё приемлемо, то, помимо вышеперечисленного, освобожу обновлённых стимовцев от проверки и добавлю ведение логов часто ошибающихся (опционально).
32_bit_test_3.22.zip ( 4,31 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8Кто может его подредактировать? а именно: Убрать проверку для Steam игроков (последнего билда) Сделать, чтобы тест открывался не при выборе команды, а через 3 секунды после первой смерти. Думаю в таком виде, в связке с бетой OD обеспечит полную защиту от игроков. играющих без дыма. |
|
|
|
csnet
|
1.3.2015, 11:31
Сообщение
|
|
|
на стиме разве дым убрать нельзя?
![]() go v cs:go
|
|
|
|
tenb63rus
|
1.3.2015, 11:37
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Safety1st
|
1.3.2015, 11:39
Сообщение
|
|
|
На всякий случай: через свойства драйвера видеокарты можно 16 бит мутить)
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
XyLiGaN
|
1.3.2015, 11:39
Сообщение
|
|
|
tenb63rus, Реестр никто не отменял ;)
|
|
|
|
tenb63rus
|
1.3.2015, 11:40
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
tenb63rus
|
1.3.2015, 11:45
Сообщение
|
![]() |
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
tenb63rus
|
1.3.2015, 12:16
Сообщение
|
![]() |
1. На раскрутки мне глубоко и с большого полета. Я ними не пользуюсь. 2. Человек может скачал такую сборку. 3. Если удалил то скорее всего не сделал резервную копию а качать с интернета одумавшимся будет лень. 4. Если подгрузить им этот файл - многих можно будет исправить . Некоторые подумают "ну и ладно, буду играть честно" , некоторым просто лень будет снова идти и удалять или искать другой сервер. Тем более если все начнут подгружать этот файл то и серверов где таким образом почитерить будет мало. 2. Не существует сборок без particleman.dll 3. Спорный момент, зачем на сервере потенциально нечестный игрок? (Если это постоянный игрок то он зайдет в группу вк например и спросит там) 4. Движок GoldSrc не позволяет загружать dll через precache в необходимую папку клиенту, есть вот этот способ, но у рядового игрока он вызовет затруднения, это танцы с бубном.
Отредактировал: tenb63rus, - 1.3.2015, 12:18
|
|
|
|
![]() ![]() |