Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V   1 2 3

CS:GO Features / Kill Assists

Статус пользователя sweet
сообщение 4.3.2015, 11:13
Сообщение #21
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1920
Благодарностей: 597
Полезность: 431

Ники меняет, но не всем т.к. у многих протектор и STEAM.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 4.3.2015, 11:16
Сообщение #22


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

sweet, стим тут не при чем. Со стимом нормально все меняет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ETO_BYLO_LETOM
сообщение 4.3.2015, 11:53
Сообщение #23


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Краснодар

Сообщений: 3393
Благодарностей: 4387
Полезность: 805

ahmetbro,
без block_change_nick.amxx проверь


😄
MasterServer.su прозрачнее чем твои окна дома
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 4.3.2015, 16:36
Сообщение #24


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Ники меняются у игроков

Build 5787

Список плагинов
fb_forwards.amxx
admin.amxx
fresh_bans.amxx
admin_auto_remove.amxx
afk_control.amxx
DaysExample.amxx
teamflashsnitch.amxx
csgo_features.amxx
admin_prefixes.amxx
admincmd.amxx
antiflood.amxx
cmdmenu.amxx
menufront.amxx
mapsmenu.amxx
plmenu.amxx
restmenu.amxx
adminvote.amxx
restmenu.amxx
map_manager_ru.amxx
hpk_rbs.amxx
mapspawnseditor_rbs.amxx
resetscore_rbs.amxx
admin_rr.amxx
statscfg.amxx
admin_esp_mini.amxx
anti_reconnect.amxx
nade_drops.amxx
reklama_in_chat.amxx
vip_weapon.amxx
hud_me.amxx
Mute_Menu.amxx
first_round_weap.amxx
antiblock.amxx
screen_menu.amxx
steam_bonus.amxx
statsx_shell.amxx
miscstats.amxx

meta list
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx.so v1.8.2-d ini Start ANY
[ 2] FullupdatePatch RUN - fullupd_patch.so v1.2 ini Start Never
[ 3] LocalizeBug Fix RUN - localizebugfix.s v2.3 ini Start Never
[ 4] NetBufExtender RUN - nbex.so v1.0 ini ANY Never
[ 5] dproto_EF RUN - dproto.so v0.9.391 ini Start Never
[ 6] SHDetect RUN - shdetector.so v0.5 ini ANY
[ 7] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v106 ini ANY
[ 8] WHBlocker RUN - whblocker.so v1.5.530 ini ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2-d pl1 ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2-d pl1 ANY
[11] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2-d pl1 ANY
[12] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2-d pl1 ANY
[13] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2-d pl1 ANY
[14] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2-d pl1 ANY
[15] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2-d pl1 ANY

Из-за чего такое может быть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
velikolepniy
сообщение 4.3.2015, 17:25
Сообщение #25
Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 90
Полезность: 0

так фраг идет в стату или просто рисует его?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 5.3.2015, 4:18
Сообщение #26
Стаж: 16 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата(velikolepniy @ 4.3.2015, 19:25) *
так фраг идет в стату или просто рисует его?


В какую именно стату ? Чтобы сервер сделал обсчет фрага, ему нужен фундаментальный факт убийства игрока. Если у вашей статистики нет функции, которая позволяет зачислять фраг игроку, то эту функцию надо дописывать или фраги зачисляться не будут при ассист убийствах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Kasper55
сообщение 5.3.2015, 7:26
Сообщение #27
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1145
Благодарности: выкл.

скальпель пробывал делать по принципу бота добавлять , идея была удачная но при фулл сервер сервер не успевает за ботом и сервер подвисает а консоль тем временем читает вход и выход бота )

Отредактировал: Kasper55, - 5.3.2015, 8:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.3.2015, 0:52
Сообщение #28


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Кто скажет, как правильно от сюда вырезать Free Ammo?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 7.3.2015, 1:09
Сообщение #29
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

Строки 332-338, 447 удали.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.3.2015, 1:16
Сообщение #30


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

kritik, спасибо. Варн остается
warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "message_money"
или я вырезал не правильно...
На 447 строке заканчивается кейс
Код:
	if(!equal(name, names[id]))
{
set_msg_block(message_saytext, BLOCK_ONCE);
set_user_info(id, "name", names[id]);
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 7.3.2015, 1:24
Сообщение #31
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

В оригинале 447 это:
Код:
set_task(0.1, "ammo_spawn", id);

На message_money либо забей, либо поудаляй строчки с ним.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.3.2015, 1:36
Сообщение #32


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

kritik, а, это видимо я что то изменял, извиняюсь. Деньги лучше может пусть и выдаются, фиг с ними, но вот бесплатные закупка патронов для всех меня явно не устраивает)
Спасибо что подсказал)
В общем нужно вырезать это
Код:
if(msg_type == message_money && last_message[id] == message_weap_pickup)
{
new arg[2];
arg[0] = id;
arg[1] = last_weap_pickup[last_message_id];
set_task(0.1, "do_weapon_buy", _, arg, 2);
}

и это
Код:
set_task(0.1, "ammo_spawn", id);
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 8.3.2015, 22:09
Сообщение #33
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

дак всётаки запись в БД от statsx есть?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 22:35
Сообщение #34


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

exec1337, не понял, а при чем тут это?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 8.3.2015, 22:49
Сообщение #35
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

Bloo, мы с вами попинали одного игрока, там в таблице счёта дало +1 фраг, а в стату это пошло? чую по коду, что нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default1k
сообщение 8.3.2015, 22:54
Сообщение #36
Стаж: 12 лет

Сообщений: 718
Благодарностей: 180
Полезность: 153

exec1337, А причем тут в БД?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 8.3.2015, 23:06
Сообщение #37


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

exec1337, ааа вон оно что. Нет, это виртуальный фраг.
Я сегодня вообще веселуху отловил у себя (но это все правильно на самом деле), у меня включен FF, так вот вышло так я что играя за CT начал валить одного T, он меня убил и сзади еще один T его добил, вывелось как
PlayerT2+Bloo kill PlayerT
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
exec1337
сообщение 9.3.2015, 0:05
Сообщение #38
Стаж: 13 лет

Сообщений: 6490
Благодарностей: 2558
Полезность: 491

default1k, потому что файл с расширением dat является базой банных
Bloo, тогда какой толк от такого плагина? может скинемся и закажем нечто более серьёзное заодно и ваш баг-репорт используем?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ahmetbro
сообщение 9.3.2015, 0:10
Сообщение #39
Стаж: 12 лет

Сообщений: 141
Благодарностей: 70
Полезность: 15

Цитата(exec1337 @ 9.3.2015, 1:05) *
Bloo, тогда какой толк от такого плагина? может скинемся и закажем нечто более серьёзное заодно и ваш баг-репорт используем?)

готов скинутся
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 9.3.2015, 0:16
Сообщение #40


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

exec1337, да ну я же отметил, это по сути правильно что участие игрока было указано даже при условии тимкила, и я не думаю что будет правильно записывать игроку фраг которого не было, по факту как получается: фраг 1 а записываться будет 2. Это просто информирование и небольшой бонус помощнику.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: