Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Hats без ошибок

, ищу
Статус пользователя Jlx7
сообщение 8.3.2015, 15:19
Сообщение #1


Стаж: 12 лет
Город: Moscow

Сообщений: 322
Благодарностей: 243
Полезность: 346

Вот, кароч есть трабла с hats02 (устанавливал с этого форума).
После установки часто выкидывает с ошибкой:
Скрытый текст

Last 32 messages parsed.
31658 0030 svc_time
31658 0035 svc_clientdata
31658 0083 svc_deltapacketentities
31658 0129 svc_event
31658 0159 svc_sound
31659 0008 svc_time
31659 0013 svc_clientdata
31659 0061 svc_deltapacketentities
31659 0107 svc_event
31660 0008 svc_time
31660 0013 svc_clientdata
31660 0049 svc_deltapacketentities
31661 0008 BombDrop
31661 0016 BombDrop
31661 0024 svc_time
31661 0029 svc_clientdata
31661 0065 svc_deltapacketentities
31663 0008 svc_time
31663 0013 svc_clientdata
31663 0049 svc_deltapacketentities
31663 0125 svc_temp_entity
31663 0134 svc_temp_entity
31663 0145 svc_temp_entity
31663 0154 svc_temp_entity
31664 0008 svc_time
31664 0013 svc_clientdata
31664 0049 svc_deltapacketentities
31664 0008 svc_time
31664 0013 svc_clientdata
31664 0049 svc_deltapacketentities
31665 0008 svc_time
BAD: 13:svc_bad
Host_Error: CL_ParseServerMessage: Illegible server message - svc_bad
Убрал плагин стало норм.
Есть нормальный, рабочий, без всяких выеживаний плагин hats у кого-нибудь? :))

Отредактировал: Jlx7, - 8.3.2015, 15:19


HI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
OverGame
сообщение 8.3.2015, 19:25
Сообщение #2
Стаж: 11 лет

Сообщений: 384
Благодарностей: 217
Полезность: 348

Код:
#include < amxmodx >
#include < engine >
#include < cstrike >
#include < hamsandwich >

#define PLUGIN_NAME "ULTIMATE KNIFE :: HATS"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "OverGame"

#define CHAT_PREFIX "!g[!tUltimate Knife!g]!y"
#define MENU_PREFIX "\d[Ultimate Knife]\r"

#define PLUGIN_HAT 5

new UserHat [ 64 ], g_iHats [ 33 ];

new const g_SetHats[][] =
{
"",
"models/ultimate_hats/228_hat.mdl",
"models/ultimate_hats/Headcrab.mdl",
"models/ultimate_hats/c_sonic_head_v2.mdl",
"models/ultimate_hats/vader.mdl", "models/ultimate_hats/minecraft_npc.mdl"
};

public plugin_init ( )
{
register_plugin ( PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR )

register_event( "TeamInfo", "EventTeamInfo", "a" );
RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "FwdHamPlayerSpawn", 1 );

register_clcmd ( "say /hats", "open_hats" )
register_clcmd ( "say_team /hats", "open_hats" )
}

public FwdHamPlayerSpawn ( const id )
{
if( is_user_alive ( id ) ) {
new iEntity = g_iHats [ id ];

if( !is_valid_ent ( iEntity ) ) {
if( !( iEntity = g_iHats [ id ] = create_entity ( "info_target" ) ) )
return;

entity_set_model( iEntity, g_SetHats [ UserHat [ id ] ] );
entity_set_int( iEntity, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW );
entity_set_edict( iEntity, EV_ENT_aiment, id );
}
}
}

public EventTeamInfo ( )
{
new id = read_data( 1 ), iEntity = g_iHats[ id ];

if( !is_valid_ent( iEntity ) ) {
if( iEntity > 0 )
g_iHats[ id ] = 0;

return;
}

entity_set_model( iEntity, g_SetHats [ UserHat [ id ] ] );
}

public client_disconnect( id )
{
if( is_valid_ent( g_iHats[ id ] ) )
remove_entity( g_iHats[ id ] );
}

public plugin_precache ( )
{
create_entity("env_rain")

for ( new i = 1; i <= PLUGIN_HAT; i++ )
precache_model( g_SetHats [ i ] );
}

public open_hats ( id )
{
static s_MenuItem [ 255 ]
formatex ( s_MenuItem, charsmax ( s_MenuItem ), "%s Меню шапок^n", MENU_PREFIX )

new menu = menu_create ( s_MenuItem, "ohats_hand" )

menu_additem ( menu, "\rСнять шапку^n", "0" )
menu_additem ( menu, "\wШапка\y 228", "1" )
menu_additem ( menu, "\wШапка\y Краб", "2" )
menu_additem ( menu, "\wШапка\y Соник", "3" )
menu_additem ( menu, "\wШапка\y Вейдер", "4" )
menu_additem ( menu, "\wШапка\y Minecraft", "5" )

menu_setprop ( menu, MPROP_BACKNAME, "Назад" )
menu_setprop ( menu, MPROP_NEXTNAME, "Далее" )
menu_setprop ( menu, MPROP_EXITNAME, "Выход" )

menu_display ( id, menu, 0 )
return PLUGIN_HANDLED
}

public ohats_hand ( id, menu, item )
{
if ( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy ( menu )
return PLUGIN_HANDLED
}

new data [ 6 ], iName [ 64 ], access, callback
menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, 5, iName, 63, callback )

new key = str_to_num ( data )

UserHat [ id ] = key

return PLUGIN_HANDLED
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jlx7
сообщение 8.3.2015, 19:35
Сообщение #3


Стаж: 12 лет
Город: Moscow

Сообщений: 322
Благодарностей: 243
Полезность: 346

OverGame, wow, спасибо


HI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: