Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V  « 2 3

de_downward

Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 15:58
Сообщение #41


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

добавил в свои зондеровские компиляторы субдив, норм работает, тока из-за этого чет с текстурами некоторыми косяки при компиляции света

да и кстати вполи и правда уменьшился

Отредактировал: zeromapping, - 15.3.2015, 15:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 15.3.2015, 16:00
Сообщение #42
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

Цитата(zeromapping @ 15.3.2015, 15:31) *
что то подозрительно мало весит по сравнению со стандартным компилятором)) да и не работает

плюс нашел ту же тему на ксме, там бсм и ксг, но и с ними выдает ошибки и пишет что не знает ключи

вот например мой батник стандартный

ты немного поправ батник. Там есть лишние параметры.

Отредактировал: Vaqtincha, - 15.3.2015, 16:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
BariN
сообщение 15.3.2015, 16:43
Сообщение #43
Стаж: 12 лет

Сообщений: 761
Благодарностей: 324
Полезность: 0

zeromapping,
поверни спавны, что бы народ не умирал!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 17:53
Сообщение #44


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

вообщем с -subdivide 256 при компиляции освещения эрроры выходят, буду делать без этого ключа

спауны слегка растащил, ща скомпилю, только проверять не с кем)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 15.3.2015, 18:43
Сообщение #45
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

Цитата(zeromapping @ 15.3.2015, 18:53) *
вообщем с -subdivide 256 при компиляции освещения эрроры выходят, буду делать без этого ключа

спауны слегка растащил, ща скомпилю, только проверять не с кем)))

а исходник можно? Пробую компилит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 19:11
Сообщение #46


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

не не дам я жадный)))

в общем у теров все норм с респом контров надо думать, куда растаскивать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 15.3.2015, 19:18
Сообщение #47
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

Цитата(zeromapping @ 15.3.2015, 20:11) *
не не дам я жадный)))

в общем у теров все норм с респом контров надо думать, куда растаскивать

понятно. просто хотел помочь. Я не собирался украсть вашу карту (да нет никакого смысла., уже всему известно что автор ты)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 20:55
Сообщение #48


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

так респы у т и кт растащил, в папке с музыкой пробел убрал, пропущенную музыку добавил

ссылка таже из первого поста

Отредактировал: zeromapping, - 15.3.2015, 20:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jlx7
сообщение 15.3.2015, 20:56
Сообщение #49


Стаж: 12 лет
Город: Moscow

Сообщений: 322
Благодарностей: 243
Полезность: 346

zeromapping, щас заценим))))


HI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 20:58
Сообщение #50


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

Цитата(Jlx7 @ 15.3.2015, 21:56) *
zeromapping, щас заценим))))

ага просьба проверить, т.к. весь день му**хался, то компилятор то еще что то отваливается, вроди бы на пиратке с ботами все норм шло, правда почему то игра висла при заполненном серваке ботами 16 на 16

странно добовляю 32-го бота, он почему-то добавляется не к терам а к контрам))

Отредактировал: zeromapping, - 15.3.2015, 21:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Jlx7
сообщение 15.3.2015, 21:15
Сообщение #51


Стаж: 12 лет
Город: Moscow

Сообщений: 322
Благодарностей: 243
Полезность: 346

zeromapping, БЛ КАРТА ИДЕАЛЬНАЯ! ЧЕЛ СПАСИБО)))
Не знаю почему остальным не нравятся звуки дверей... мне норм. Игрокам тоже понравилась)
А насчет подвисаний, да есть такое, два раза чет подлагивало, но это мб из-за моего серва уже. Хотя хз.

P.S Надеюсь что подобные de_ карты еще будут) А то для DM сервера моего типа карт de_ мало очень) А тут баланс хоть есть)


HI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 21:24
Сообщение #52


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

Цитата(Jlx7 @ 15.3.2015, 22:15) *
zeromapping, БЛ КАРТА ИДЕАЛЬНАЯ! ЧЕЛ СПАСИБО)))
Не знаю почему остальным не нравятся звуки дверей... мне норм. Игрокам тоже понравилась)
А насчет подвисаний, да есть такое, два раза чет подлагивало, но это мб из-за моего серва уже. Хотя хз.

P.S Надеюсь что подобные de_ карты еще будут) А то для DM сервера моего типа карт de_ мало очень) А тут баланс хоть есть)


для ДМа попробуй эту карту http://cs.gamebanana.com/maps/180016(ее тоже по идее проверял только с парой человек)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 21:27
Сообщение #53


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

zeromapping, прикольная) Мне почему то Q3 напоминает)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя zeromapping
сообщение 15.3.2015, 21:29
Сообщение #54


Стаж: 11 лет

Сообщений: 59
Благодарностей: 70
Полезность: 693

Цитата(Bloo @ 15.3.2015, 22:27) *
zeromapping, прикольная) Мне почему то Q3 напоминает)

по стилю эта на ку3 похожа http://cs.gamebanana.com/maps/178856
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 21:35
Сообщение #55


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

zeromapping, мне наверное круглые арки q3 напомнили, в CS вообще круглые объекты редко встретишь)
В общем завтра пойду все ваши карты на банане погляжу)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Vaqtincha
сообщение 16.3.2015, 0:01
Сообщение #56
Стаж: 11 лет

Сообщений: 981
Благодарностей: 352
Полезность: < 0

Цитата(zeromapping @ 15.3.2015, 15:58) *
добавил в свои зондеровские компиляторы субдив, норм работает, тока из-за этого чет с текстурами некоторыми косяки при компиляции света

да и кстати вполи и правда уменьшился

пробуй с этим
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  zhlt.7z ( 91,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V  « 2 3
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: