Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Преодически кикает игроков с сервера.

Статус пользователя carter
сообщение 15.3.2015, 13:54
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Здравствуйте.
Возникла такая проблемма. Сервер ЗМ + оружия.
ОС Ubuntu Linux 12.04 Железо RAM 4ГБ ЦП 2.83 intel Q9550
Сборка 6153
dproto 524

кикает почти всех с сервера остается 1-2 человека или некого
когда я на сервера меня не разу не кикнуло.
Вот ошибка у клиента после кика в консоле Host_Error: CL_EntityNum: 1274 is an invalid number, cl.max_edicts is 1200

Плагины
Скрытый текст
; AMX Mod X plugins

advanced_bans.amxx
yet_another_voteban.amxx

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx<----><------>; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx><------>; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx<-><------>; basic admin console commands
adminhelp.amxx<><------>; help command for admin console commands
adminslots.amxx><------>; slot reservation
multilingual.amxx<----->; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx<><------>; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx<--><------>; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx<---><------>; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx<><------>; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx<-><------>; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx><------>; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx<><------>; console chat commands
antiflood.amxx<><------>; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx<><------>; displays a scrolling message
imessage.amxx<-><------>; displays information messages
adminvote.amxx<><------>; vote commands

; Map related
;nextmap.amxx<-><------>; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx<------><------>; allows to vote for next map
;timeleft.amxx<><------>; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx<-><------>; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx<-><------>; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx<-><------>; restrict weapons menu
statsx_shell.amxx<----->debug<->; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx><------>; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx<--->; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx<--->; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here
mapmanager_ru.amxx <--->;mapchooser
admin_check.amxx
high_ping_kicker.amxx
ad_manager.amxx
amx_autodemorec.amxx
unprecache.amxx
lastround2.amxx
lite_translit.amxx
ZP_GHW_Weapon_Replacement.amxx
reloadadmins.amxx
resetscore.amxx
updatehint.amxx


Плагины ЗМ
Скрытый текст
; Main plugin
zombie_plague40.amxx debug
startchoos.amxx><------><------>;Стартовое меню оружия
remove_map_weapons.amxx><------>;Убирает оружие лежащее на карте
1zp_nemskill.amxx<-----><------>;Шар для немезиды
zp_team_semiclip.amxx<-><------>;Антиблок игроков
precache_management.amxx<------>;512 лимит отчет папка logs
endroundmusic.amxx
zp_ammochange.amxx
;bad_nick.amxx


;зомбачи
zp_classic.amxx
cso_heavy.amxx
1cso_ghost.amxx
DJB_ZbClass_Banchee_ZP43.amxx
cso_shaman_v1.amxx
zp_zclass_telsa_vip.amxx
zp_zclass_oxidation.amxx


; Add sub-plugins, custom zombie classes, and extra items here
addon_knife.amxx debug
;оружие
zp_armor_limit_withouthat.amxx.
;Лазер
zp_lasermine_28.amxx debug
;vip weapon
zp_wpn_sfgun1.amxx
;zp_weapon_janusmk5.amxx.
;снайперки
cso_extra_vsk94.amxx
azp_weapon_trg42.amxx
zp_extra_thunderbolt_v3.amxx
azp_weapon_skull5.amxx
azp_weapon_crossbow.amxx
;автоматы
Balrog-V[New].amxx
azp_weapon_thompson.amxx
azp_weapon_sfgun.amxx
azp_weapon_xm8.amxx
azp_weapon_dualkriss.amxx
14-azp_weapon_lightzg.amxx
zp_aklong.amxx
zp_extra_golden_ak_47.amxx
;пистолеты
azp_weapon_infi.amxx
zp_cobra.amxx
balrog-I.amxx
;луки
;гранатемет
M32.amxx debug
;дробовики
azp_weapon_spas12.amxx
azp_weapon_usas12.amxx
azp_weapon_dbarrel.amxx
azp_weapon_m1887.amxx
;пулеметы
azp_weapon_mg36.amxx
cso_avalanch.amxx
zp_weapon_mg3.amxx
zp_weapon_m134ex.amxx

zp_jump_bomb.amxx

;зомби плагины
zp_sub_bank.amxx
left_health.amxx
multijump.amxx
zp_sub_parachute.amxx
;zp_score_new.amxx
zp_show_score_hud_mode.amxx
zp_vip2.amxx debug
zp_countdown_remix.amxx
RegisterSystem.amxx debug
zp_donate_ap.amxx
zp_ammo_ex.amxx


Мета лист
Скрытый текст
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 2] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.524 ini Start Never
[ 3] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v80 ini ANY ANY
[ 4] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.370 ini Chlvl ANY
[ 5] LocalizeBug Fix RUN - localizebugfix_m v2.3 ini Start Never
[ 6] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 7] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl1 ANY ANY


По началу думал ЦП не справляется. Заменил та же история.
Не знаю что делать =\
Есть еще классик сервер на нем такого не замечается.

Отредактировал: carter, - 15.3.2015, 15:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 14:43
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, какие хоть с какой причиной? Логи на момент кика?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 15.3.2015, 15:19
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(Bloo @ 15.3.2015, 14:43) *
carter, какие хоть с какой причиной? Логи на момент кика?

Вот только что узнал ошибку у клиента в консоле после кика Host_Error: CL_EntityNum: 1274 is an invalid number, cl.max_edicts is 1200
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 15:26
Сообщение #4


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, -num_edicts 1300 по идеи должен решить проблему.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 15.3.2015, 15:31
Сообщение #5
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

После ошибки почитал нет появилось предположение. Народ начал часто брать одно ружье возможно его плагин лагнутый? это возможно ? или не имеет значение брали оружие или нет?

Цитата(Bloo @ 15.3.2015, 15:26) *
carter, -num_edicts 1300 по идеи должен решить проблему.

Это в строке запуска сервера добавить ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 16:34
Сообщение #6


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 15.3.2015, 17:44
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

По моему помогло, еще понаблюдаю. А можно поставить 1500 так что б с запасом?
И кста нагрузка на ЦП меньше стала.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 15.3.2015, 17:47
Сообщение #8


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, можно, максимум не знаю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 16.3.2015, 20:22
Сообщение #9
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Не помогло =\. Ошибка в консоле после кика та же. Скорее всего это ограничение нон стим клиента. но просить всех прописывать в ярлыке запуска -num_edicts 1300 это не дело. Может я и ошибаюсь, печаль =\
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 16.3.2015, 20:26
Сообщение #10


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, вы сервер с этой переменной запускали?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 16.3.2015, 20:32
Сообщение #11
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Нашел здесь https://developer.valvesoftware.com/wiki/Co...Line_Options:ru
Вот это:
Скрытый текст
-num_edicts <переменная> - устанавливает предел энтити для карты/игры (не временных энтити, которые лимитированы до 500). По умолчанию - 900. Оптимальное значение - 4096, помимо всего, похоже предотвращает hunk_alloc ошибки. Клиент и сервер должны устанавливать одинаковое значение для большей совместимости.

Но меня смущает (Клиент и сервер должны устанавливать одинаковое значение)
Установил смотрю что будет.

Цитата(Bloo @ 16.3.2015, 20:26) *
carter, вы сервер с этой переменной запускали?

Да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 17.3.2015, 14:02
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Цитата(liberty @ 16.3.2015, 20:34) *
"-num_edicts 3072"

Попробуй такое значение....

Тоже самое =\.
Наверно придется уменьшать колво доп оружие. =\
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 17.3.2015, 14:47
Сообщение #13


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

carter, да, ограничение со стороны клиента, сразу внимания не обратил.
Цитата
Host_Error: CL_EntityNum: 1274 is an invalid number, cl.max_edicts is 1200
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 19.3.2015, 17:15
Сообщение #14
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Проблема решилась уменьшением моделей (оружия, игроков) на сервере.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя carter
сообщение 23.4.2015, 20:53
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 4
Полезность: 35

Блин та же проблема. Не пойму вроде все было норм. Сейчас реже но появляется. Может есть кто сталкивался. Мне кажется что проблема в Билде. Заходил за другие сервера там билд старый 5787 и моделей больше чем у меня.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: