Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Мерцание заложников

Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 11:17
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Добрый день.

Может кто сталкивался с подобной проблемой? Суть такова, сервер только с одной картой cs_assault, время смены карты 480 минут, примерно к раунду 90 (девяностому) начинается мерцание моделей заложников (мерцают как голограмма). Если прописать ex_interp 0.1 в момент мерцания заложников, то мерцание пропадает. Играть с ex_interp 0.1 - это не вариант, менять карту чаше 90 раундов - тоже.
Хотелось бы понять причину появления данного явления и найти решение для блокировки мерцания модели заложников, так как примерно до 90 раунда модели не мерцают. Ищу помощи на данном форуме.

Клиент игры - steam.

userconfig.cfg
// ---
// Counter-Strike Main Settings
// ---


unbindall

bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+grab"
bind "i" "showbriefing"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+jet"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "say /cp"
bind "F2" "say /gc"
bind "F4" "say /start"
bind "F5" "snapshot"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "force_centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"

ati_npatch "0"
gl_polyoffset "0.1"

_cl_autowepswitch "0"
_sethdmodels "0"
_set_vid_level "1"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "102"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "250 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "512"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_filterstuffcmd "1"
cl_himodels "0"
cl_lc "1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_mousegrab "1"
cl_radartype "1"
cl_righthand "0"
cl_sidespeed "400"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "102"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
con_mono "0"
console "1.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
gamma "3"
gl_ansio "0"
gl_vsync "0"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "0"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0"
m_mousethread_sleep "2"
m_rawinput "0"
name "Default"
net_graph "0"
net_graphpos "3"
r_detailtextures "0"
rate "100000"
sensitivity "1.5"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
ex_interp "0.01"

bind "SPACE" "+jump"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "CTRL" "+duck"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MOUSE5" "+voicerecord"

volume "0.5"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"

mp_decals "300"

developer "0"
dev_overview "0"
crosshair "1"

joystick "0"
+mlook
-jlook

skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"

//
echo "---"
echo "USERCONFIG.CFG LOAD"
echo "Good Luck & Have Fun!!!"
echo "---"
//


Билд сервера: 6153-beta

AMX_PLUGINS
Currently loaded plugins:
name version author file status
[ 1] Anti Flood 1.8.2 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 2] Admin Base 1.8.2 AMXX Dev Team admin.amxx running
[ 3] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 4] NextMap 1.8.2 AMXX Dev Team nextmap.amxx running
[ 5] TimeLeft 1.8.2 AMXX Dev Team timeleft.amxx running
[ 6] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 7] Block Name Spam 0.1 s1lent block_change_ni running
[ 8] AFK Manager v1.6 Leon McVeran afk_manager.amx running
[ 9] Allow round finish 1.0.2 EKS allow_roundfini running
[ 10] Hostage HP 1.1 AssKicR hostage_hp.amxx running
[ 11] ResetScore 0.3.1 aNNakin/Safety1s resetscore.amxx running
[ 12] HackDetector 0.15.lite Lev @ AGHL.RU De hackdetector.am running
[ 13] Map Spawns Editor 1.0.16 iG_os Map_Spawns_Edit running
[ 14] Block HudTextArgs 1.0 AMXX Block_HudTextAr running
[ 15] Weapon Storage 1.1 KinSprite weaponstorage.a running
[ 16] WalkGuard 1.3.2 mogel walkguard.amxx running
[ 17] Kill Message w/ VOX 2.7 God@Dorin kill_chat_msg.a running
[ 18] Rock to Ban 1.55f Safety1st rock2ban.amxx running
[ 19] Spam Blocker 3.6 Teo spam_blocker.am running
[ 20] No Shoot Through Walls 0.0.1 hornet no_walls.amxx debug
[ 21] BanIP Fakes 0.2 Safety1st banip_fakes.amx running
21 plugins, 21 running


META LIST
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.391 ini Start Never
[ 2] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v106 ini ANY ANY
[ 3] LocalizeBug Fix RUN - localizebugfix_m v2.3 ini Start Never
[ 4] Cust. Flood Fix RUN - cf_fix_mm_i386.s v1.1 ini Start Never
[ 5] FullupdatePatch RUN - fullupd_patch_mm v1.2 ini Start Never
[ 6] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 7] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.528 ini Chlvl ANY
[ 8] Semiclip RUN - semiclip_mm_i386 v2.2 ini ANY ANY
[ 9] NoSeeVar RUN - nsv_mm_i386.so v1.21 ini Chlvl Chlvl
[10] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl6 ANY ANY
[11] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl6 ANY ANY
[12] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl6 ANY ANY
[13] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl6 ANY ANY
[14] hackdetector RUN - hackdetector_amx v0.15.22 pl6 ANY ANY
[15] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl6 ANY ANY
15 plugins, 15 running
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 7.4.2015, 11:29
Сообщение #2
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

Как бы в кс есть код голограммы ( из HL ) через set_rendering


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.4.2015, 11:33
Сообщение #3


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, случайно в списке блокированных энтити в WHB нет hostage_entity?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 11:40
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(Bloo @ 7.4.2015, 12:33) *
Default, случайно в списке блокированных энтити в WHB нет hostage_entity?

WH конфиг
# Description
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 1|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|2 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ).
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу

[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 1
antinoflash = 1
team = 0
fov = 1
solid = 2
bot = 1
barrel = 1
blockent = 0
hlfix = 1
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Эмулировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "m"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0
#base = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x94
#playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35
#client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.4.2015, 11:42
Сообщение #5


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, убери вообще из конфига строки и рестартни сервере
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"
Если не поможет, попробуй когда мерцают модельки выгрузить WHB.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 11:45
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(csnet @ 7.4.2015, 12:29) *
Как бы в кс есть код голограммы ( из HL ) через set_rendering

Эта информация может мне помочь? =)

Если играть с ex_interp 0.1 то проблемы никогда и не заметишь, у меня всегда ex_interp 0.01 и вот примерно после 90 раунда модели заложников начинают мерцать. С чем это связано?

Цитата(Bloo @ 7.4.2015, 12:42) *
Default, убери вообще из конфига строки и рестартни сервере
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
;ammo_45acp "s"
;ammo_556nato "s"
;ammo_762nato "s"
Если не поможет, попробуй когда мерцают модельки выгрузить WHB.

Так у меня блокировка ent не стоит. Или конфиг не правильно считывается?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.4.2015, 11:45
Сообщение #7


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, и какая нагрузка на момент мерцания заложников?
Не заметил что блокэнт выключен, но все равно попробуй, мало ли что. И Выгрузку WHB тоже попробуй.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 11:47
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(Bloo @ 7.4.2015, 12:45) *
Default, и какая нагрузка на момент мерцания заложников?


CPU In Out Uptime Users FPS Players
0.00 302.21 557.67 681 487 71.26 30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.4.2015, 11:49
Сообщение #9


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, пробуй без него
[ 10] Hostage HP 1.1 AssKicR hostage_hp.amxx running
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 11:54
Сообщение #10


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(Bloo @ 7.4.2015, 12:49) *
Default, пробуй без него
[ 10] Hostage HP 1.1 AssKicR hostage_hp.amxx running

Вот засада, если отключу, то нехорошие игроки начнут убивать заложей, а так у них 9999 HP.
И если есть закономерность в данном плагине, то больше альтернативы нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 7.4.2015, 11:57
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=242948
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kennybear
сообщение 7.4.2015, 11:59
Сообщение #12


Стаж: 12 лет

Сообщений: 1394
Благодарностей: 710
Полезность: 593

Меценат Меценат

Default, попробуй сначала отключи,а потом будем искать альтернативу


АРЕНА ГЕЙМЕРОВ [21] 2014-2020
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 7.4.2015, 12:13
Сообщение #13
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Default @ 7.4.2015, 12:54) *
если отключу, то нехорошие игроки начнут убивать заложей, а так у них 9999 HP.

На hp залогам вот плагин - Hostage Health: дешёвый и сердитый.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ex3m777
сообщение 7.4.2015, 12:22
Сообщение #14


Стаж: 13 лет
Город: Москва

Сообщений: 2037
Благодарностей: 1135
Полезность: 968

Меценат Меценат

mp_hostagepenalty 1 и желание убивать заложников отпадет =)

Цитата
mp_hostagepenalty значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет с сервера


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ssx
сообщение 7.4.2015, 12:46
Сообщение #15


Стаж: 12 лет

Сообщений: 2237
Благодарностей: 1343
Полезность: 836

Цитата(ex3m777 @ 7.4.2015, 13:22) *
mp_hostagepenalty 1 и желание убивать заложников отпадет =)

1. перезайдут и снова будут убивать
2. случайно могут убить.



[Half-Life DM FFA] 78.152.169.100:27016
[CS 1.6 GunGame] 78.152.169.100:27018
[CS 1.6 DM AIM] 78.152.169.100:27017
[CS 1.6 DM FFA] 78.152.169.100:27015
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 7.4.2015, 12:49
Сообщение #16


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(ssx @ 7.4.2015, 13:46) *
1. перезайдут и снова будут убивать
2. случайно могут убить.

Да, это не вариант. Поменял на плагин, который скидывал Bloo. Держать заложников без защиты не представляется возможным. Надеюсь, что косяк крылся в плагине. После теста - отпишу, помогло или нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 12.4.2015, 21:31
Сообщение #17


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Проблема актуальна. Вышеуказанные действия ни к чему не приводят. Помогает только ex_interp 0.1
Прошу помощи в решение проблемы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.4.2015, 21:43
Сообщение #18


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, выгрузка WHB не решает?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Default
сообщение 12.4.2015, 22:20
Сообщение #19


Стаж: 19 лет

Сообщений: 136
Благодарностей: 48
Полезность: 262

Цитата(Bloo @ 12.4.2015, 22:43) *
Default, выгрузка WHB не решает?

Без защиты оставаться вообще не вариант. На крайний случай запущу локально сервер, уже без WH блокера, но опять же надо ждать более 90 раундов x 2 мин = 180 минут (3 часа)
Если проблема была в WH блокере, то она была бы видна сразу же. Тут же происходит из-за того, что карта не меняется 480 минут и если поставить ex_interp 0.1, то проблема исчезает.
Если играть на данной карте около 1 часа, то данная проблема так же не появляется. Мне кажется, что здесь дело в другом. Хотя готов прислушаться к каждому мнению.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 12.4.2015, 22:21
Сообщение #20


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Default, не обязательно сразу. Можно при появлении проблемы выгрузить WHB через консоль, проверить и загрузить обратно так же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: