Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер
2 страниц V   1 2

Resetscore

, скриптеры помоги please =) [РЕШЕНО]
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 14:18
Сообщение #1
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Всем привет!
Ребят помогите с плагином.. Надо чтоб при обнулении счёта выводилось в чат сообщение с ником игрока который собственно и обнулил счёт!
как то так примерно: ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03Ник, Ваш счет обнулен :)")

Код
#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
    register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
    register_clcmd("say /rs", "reset_score")
    register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
    register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
    register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")    
}

public reset_score(id)
{
    cs_set_user_deaths(id, 0)
    set_user_frags(id, 0)
    cs_set_user_deaths(id, 0)
    set_user_frags(id, 0)
        
    ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03Ваш счет обнулен :)")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 14:21
Сообщение #2


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

Код:
public reset_score(id)
{
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03Ваш счет обнулен :)")
}

Вроде как сообщение и выводится

З.Ы Прошу прощения, нормально не прочел

Отредактировал: Norman111, - 17.4.2015, 14:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 14:25
Сообщение #3
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Skywrath @ 17.4.2015, 15:22) *
/del


Код:
#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")
}

public reset_score(id)
{
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03Ваш счет обнулен :)")
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 14:29
Сообщение #4


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

.sma
Код:
#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

new pcvar_rsdisplay

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")

pcvar_rsdisplay = register_cvar("sv_rsdisplay", "1")
}

public reset_score(id)
{
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

if(get_pcvar_num(pcvar_rsdisplay) == 1)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
ColorChat(0, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03%s обнулил счет", name)
}
else
{
ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03Ваш счет обнулен :)")
}
}

Пробуй

Отредактировал: Norman111, - 17.4.2015, 14:31
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Radius
сообщение 17.4.2015, 14:36
Сообщение #5
Стаж: 12 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 418
Полезность: 330

Norman111, читайте третий раз :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 14:40
Сообщение #6


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

.sma2
Код:

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")
}

public reset_score(id)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)

cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03%s, Ваш счет обнулен :)", name)
}


Цитата(Radius @ 17.4.2015, 16:36) *
Norman111, читайте третий раз :)

Оффтоп
Вот что бывает после пяти пар :)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:05
Сообщение #7
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 15:40) *
.sma2
Код:

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")
}

public reset_score(id)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)

cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, BLUE, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03%s, Ваш счет обнулен :)", name)
}



Оффтоп
Вот что бывает после пяти пар :)))


Спасибо большое)) всё в лучшем виде)
Но у меня еще будет просьбочка не большая)) если не трудно)
там получается так!
эта часть в зелёном цвете "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01]" а эта часть "^03%s, Ваш счет обнулен :)" синего цвета!
как сделать чтоб вторая часть "^03%s, Ваш счет обнулен :)" была в цвет команд?)) у тт красная у кт синяя)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6yxoudbdarg
сообщение 17.4.2015, 15:10
Сообщение #8
Стаж: 13 лет

Сообщений: 912
Благодарностей: 168
Полезность: < 0

cokias, Тег "[РЕШЕНО]" в темах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:10
Сообщение #9


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

.sma3
Код:

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")
}

public reset_score(id)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)

cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, TEAM_COLOR, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03%s, Ваш счет обнулен :)", name)
}


Отредактировал: Norman111, - 17.4.2015, 15:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:17
Сообщение #10
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 16:10) *
.sma3
Код:

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define PLUGIN "Reset Score"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "SKAJIbnEJIb"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say /rs", "reset_score")
register_clcmd("say_team /resetscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /restartscore", "reset_score")
register_clcmd("say_team /rs", "reset_score")
}

public reset_score(id)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)

cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)
cs_set_user_deaths(id, 0)
set_user_frags(id, 0)

ColorChat(id, TEAM_COLOR, "^01[^04AdreNaliN-ZoNe^01] ^03%s, Ваш счет обнулен :)", name)
}



вот такие ошибки выдает при компиляции..
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:26
Сообщение #11


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

colorchat2.inc
Код:
/* Fun functions
*
* by Numb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/

#if defined _colorchat_included
#endinput
#endif
#define _colorchat_included

enum Color
{
NORMAL = 1, // clients scr_concolor cvar color
GREEN, // Green Color
TEAM_COLOR, // Red, grey, blue
GREY, // grey
RED, // Red
BLUE, // Blue
}

new TeamName[][] =
{
"",
"TERRORIST",
"CT",
"SPECTATOR"
}

ColorChat(id, Color:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...)
{
if( !get_playersnum() ) return;

new message[256];

switch(type)
{
case NORMAL: // clients scr_concolor cvar color
{
message[0] = 0x01;
}
case GREEN: // Green
{
message[0] = 0x04;
}
default: // White, Red, Blue
{
message[0] = 0x03;
}
}

vformat(message[1], 251, msg, 4);

// Make sure message is not longer than 192 character. Will crash the server.
message[192] = '^0';

new team, ColorChange, index, MSG_Type;

if(id)
{
MSG_Type = MSG_ONE;
index = id;
} else {
index = FindPlayer();
MSG_Type = MSG_ALL;
}

team = get_user_team(index);
ColorChange = ColorSelection(index, MSG_Type, type);

ShowColorMessage(index, MSG_Type, message);

if(ColorChange)
{
Team_Info(index, MSG_Type, TeamName[team]);
}
}

ShowColorMessage(id, type, message[])
{
static bool:saytext_used;
static get_user_msgid_saytext;
if(!saytext_used)
{
get_user_msgid_saytext = get_user_msgid("SayText");
saytext_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_saytext, _, id);
write_byte(id)
write_string(message);
message_end();
}

Team_Info(id, type, team[])
{
static bool:teaminfo_used;
static get_user_msgid_teaminfo;
if(!teaminfo_used)
{
get_user_msgid_teaminfo = get_user_msgid("TeamInfo");
teaminfo_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_teaminfo, _, id);
write_byte(id);
write_string(team);
message_end();

return 1;
}

ColorSelection(index, type, Color:Type)
{
switch(Type)
{
case RED:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[1]);
}
case BLUE:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[2]);
}
case GREY:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[0]);
}
}

return 0;
}

FindPlayer()
{
new i = -1;

while(i <= get_maxplayers())
{
if(is_user_connected(++i))
return i;
}

return -1;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


И в .sma3 в инклудах поправь строчку
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:36
Сообщение #12
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 16:26) *
colorchat2.inc
Код:
/* Fun functions
*
* by Numb
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/

#if defined _colorchat_included
#endinput
#endif
#define _colorchat_included

enum Color
{
NORMAL = 1, // clients scr_concolor cvar color
GREEN, // Green Color
TEAM_COLOR, // Red, grey, blue
GREY, // grey
RED, // Red
BLUE, // Blue
}

new TeamName[][] =
{
"",
"TERRORIST",
"CT",
"SPECTATOR"
}

ColorChat(id, Color:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...)
{
if( !get_playersnum() ) return;

new message[256];

switch(type)
{
case NORMAL: // clients scr_concolor cvar color
{
message[0] = 0x01;
}
case GREEN: // Green
{
message[0] = 0x04;
}
default: // White, Red, Blue
{
message[0] = 0x03;
}
}

vformat(message[1], 251, msg, 4);

// Make sure message is not longer than 192 character. Will crash the server.
message[192] = '^0';

new team, ColorChange, index, MSG_Type;

if(id)
{
MSG_Type = MSG_ONE;
index = id;
} else {
index = FindPlayer();
MSG_Type = MSG_ALL;
}

team = get_user_team(index);
ColorChange = ColorSelection(index, MSG_Type, type);

ShowColorMessage(index, MSG_Type, message);

if(ColorChange)
{
Team_Info(index, MSG_Type, TeamName[team]);
}
}

ShowColorMessage(id, type, message[])
{
static bool:saytext_used;
static get_user_msgid_saytext;
if(!saytext_used)
{
get_user_msgid_saytext = get_user_msgid("SayText");
saytext_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_saytext, _, id);
write_byte(id)
write_string(message);
message_end();
}

Team_Info(id, type, team[])
{
static bool:teaminfo_used;
static get_user_msgid_teaminfo;
if(!teaminfo_used)
{
get_user_msgid_teaminfo = get_user_msgid("TeamInfo");
teaminfo_used = true;
}
message_begin(type, get_user_msgid_teaminfo, _, id);
write_byte(id);
write_string(team);
message_end();

return 1;
}

ColorSelection(index, type, Color:Type)
{
switch(Type)
{
case RED:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[1]);
}
case BLUE:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[2]);
}
case GREY:
{
return Team_Info(index, type, TeamName[0]);
}
}

return 0;
}

FindPlayer()
{
new i = -1;

while(i <= get_maxplayers())
{
if(is_user_connected(++i))
return i;
}

return -1;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1033\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


И в .sma3 в инклудах поправь строчку


Теперь вот такая ошибка! я старые colorchat.inc удалил из компилятора и Ваш вставил убрал в названии 2! что то не то опять(

Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 17.4.2015, 15:36
Сообщение #13


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

cokias, исходник в UTF-8 без BOM?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:37
Сообщение #14


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

Сохрани исходник в кодировке UTF-8 и сними галочку BOM
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:41
Сообщение #15
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 16:37) *
Сохрани исходник в кодировке UTF-8 и сними галочку BOM


после сохранения в UTF-8
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:45
Сообщение #16


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

Ну что ж такое. А галочку с BOM сняли?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:48
Сообщение #17
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 16:45) *
Ну что ж такое. А галочку с BOM сняли?


всё так..
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:49
Сообщение #18


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

Ну вон же, сохрани в кодировке выше данной (Кодировать в UTF-8 без BOM)

Отредактировал: Norman111, - 17.4.2015, 15:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cokias
сообщение 17.4.2015, 15:54
Сообщение #19
Стаж: 13 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 1
Полезность: 21

Цитата(Norman111 @ 17.4.2015, 16:49) *
Ну вон же, сохрани в кодировке выше данной (Кодировать в UTF-8 без BOM)


блин так исходник до этого и был в UTF-8 без BOM :)
и тогда выдавало как и сейчас 1 ошибку.. мне кажется что то с инклудом колорчата..
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Norman111
сообщение 17.4.2015, 15:56
Сообщение #20


Стаж: 13 лет

Сообщений: 328
Благодарностей: 230
Полезность: 403

А попробуй выбрать пункт Преобразовать в UTF-8 без BOM
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: