Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов
2 страниц V   1 2

Подготовка сервера к 9 мая

Статус пользователя samthugg
сообщение 20.4.2015, 10:07
Сообщение #21


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 1333
Благодарностей: 1476
Полезность: 1344

Для тех кто испытывает проблемы уже не с самими моделями, а с реализацией, лучшим решением было бы взять на замену моделей адмиов к примеру конвертированные модельки с DOD (если таковы есть на анимациях 1.6, потому что несколько лет назад к примеру советских солдат найти не удалось).
Вариант 2 - замена моделей оружия, совсем по-ленивому - через ghw weapon replacement, понятное дело без хуков мессаг веапонлиста и замены звуков, только моделей. Благо, такого добра как модели оружия в наше время более чем достаточно, от винтовки Мосина, пп Шпагина, мп40, вальтеров, маузеров, наганов, и до моделей метательных гранат м24. Тут было бы желание поискать.

Было бы более интересно, хоть и не все бы из фраггеров одобрили такую идею. Впрочем, лепить энтитю ленточки власовцев поверх игрока не намного лучше.

Лайт- День победы же мог бы вовсе ограничиться motd-окном и звуком при входе на сервер, ну и заменой моделей гранат.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя OLAF
сообщение 20.4.2015, 11:26
Сообщение #22


Стаж: 12 лет

Сообщений: 494
Благодарностей: 756
Полезность: 1440

Цитата(parmezan @ 20.4.2015, 8:22) *
Ловите ножик с георгиевской ленточкой: _http://chancemotion.ru/index.php/topic/2806-nozh-dlja-cs-16-k-9-majaknife-9-may/


Мне больше такой нравиться



Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 20.4.2015, 11:29
Сообщение #23


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Цитата(OLAF @ 20.4.2015, 12:26) *
Мне больше такой нравиться

Это вы себя рекламируете или можно где-то скачать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя OLAF
сообщение 20.4.2015, 12:32
Сообщение #24


Стаж: 12 лет

Сообщений: 494
Благодарностей: 756
Полезность: 1440

Цитата(Altaj @ 20.4.2015, 11:29) *
Это вы себя рекламируете или можно где-то скачать?


Ну не то что бы рекламирую..., это так, просто поделился мнением, так как эту модель на заказ делал, и скачать ее увы не где.(если только заказчик не поделиться)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 20.4.2015, 18:00
Сообщение #25


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

cyber1741, Мне за 200 рублей прилепили погоны скальпеля к моему ранксу.
так что если жалко 500 рублей,можно сэкономить .

samthugg, 2-й вариант отличный,спасибо за идею.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cyber1741
сообщение 20.4.2015, 18:05
Сообщение #26


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1473
Благодарностей: 222
Полезность: 95

Цитата(MYXA @ 20.4.2015, 20:00) *
cyber1741, Мне за 200 рублей прилепили погоны скальпеля к моему ранксу.
так что если жалко 500 рублей,можно сэкономить .

samthugg, 2-й вариант отличный,спасибо за идею.

Кто прикреплял? Не отказался бы тоже
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iShot
сообщение 20.4.2015, 18:09
Сообщение #27


Стаж: 11 лет

Сообщений: 1340
Благодарностей: 463
Полезность: 845

Меценат Меценат

MYXA, зашел на твой сервер - не плохо) поделишься в теме? и что за ранк-система у тебя?


улыбнись :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя StrongM
сообщение 20.4.2015, 18:16
Сообщение #28
Стаж: 11 лет

Сообщений: 116
Благодарностей: 58
Полезность: < 0

Цитата(MYXA @ 19.4.2015, 16:28) *
XyLiGaN, Просто если ставить подобные медальки и ленточки,то нужно не одну покупать а несколько,у меня сейчас таких денег нет.
Да и вообще стоит ли это одного праздника?!Несомненно это стоит такого праздника как 9 мая,но я не готов этакое делать в масштабах сервера кс.

Возьми сразу несколько, может скидку сделают)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Altaj
сообщение 20.4.2015, 18:33
Сообщение #29


Стаж: 12 лет
Город: Барнаул

Сообщений: 456
Благодарностей: 442
Полезность: 565

Цитата(MYXA @ 20.4.2015, 19:00) *
cyber1741, Мне за 200 рублей прилепили погоны скальпеля к моему ранксу.
так что если жалко 500 рублей,можно сэкономить .

samthugg, 2-й вариант отличный,спасибо за идею.

Как вы прикрепляете его погоны, если они изначально нарисованы неправильно. У него звезды и лычки расположены под ушами игроков, хотя они должны быть по краям плеч.
Вот правильный пример
Прикрепленное изображение
У него же наоборот.
Когда я год назад купил у него это и установил себе на сервер, даже не обратил на это внимание, хотя 5 лет отслужил в армии. Только после жалоб мне игроков,я понял, что был обманут...
Писать такому и возвращать деньги я не стал-пусть себе мороженко купит.
По скринам, которые у него в магазине непонятно, что вы покупаете что попало...
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 20.4.2015, 18:46
Сообщение #30


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

Цитата(cyber1741 @ 20.4.2015, 20:05) *
Кто прикреплял? Не отказался бы тоже

Илюжион

Цитата(eLisha @ 20.4.2015, 20:09) *
MYXA, зашел на твой сервер - не плохо) поделишься в теме? и что за ранк-система у тебя?

ну ранк систему я брал на этом форуме,потом многократно ее модернизировал и добавлял множество плюшек в нее.По сути раньше это был обычный публичный армуранкс

Отредактировал: MYXA, - 20.4.2015, 18:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя default1k
сообщение 20.4.2015, 19:20
Сообщение #31
Стаж: 12 лет

Сообщений: 718
Благодарностей: 180
Полезность: 153

Может кому пригодиться
hats_9may.sma

Код:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

new g_iEnt[33]
new giCachedStringInfoTarget
enum _:Teams { TT, CT }

new gszModels[Teams][] = {
"models/OT/hats_9may/shapka_t.mdl",
"models/OT/hats_9may/shlem_ct.mdl"
}

public plugin_init() {
register_plugin( "Hats 9may", "1.5", "xPaw / Safety1st" )

RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", .Post = 1 )

giCachedStringInfoTarget = engfunc( EngFunc_AllocString, "info_target" )
}

public plugin_precache() {
precache_model( gszModels[TT] )
precache_model( gszModels[CT] )
}

public fwHamPlayerSpawnPost(id) {
if( !is_user_alive(id) )
return

if( !g_iEnt[id] ) {
new iEntity = engfunc( EngFunc_CreateNamedEntity, giCachedStringInfoTarget )
if( pev_valid( iEntity ) ) {
g_iEnt[id] = iEntity
set_pev( iEntity, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW )
set_pev( iEntity, pev_aiment, id )
set_pev( iEntity, pev_owner, id )
}
}
else {
switch( get_user_team(id) ) {
case 1: engfunc( EngFunc_SetModel, g_iEnt[id], gszModels[TT] )
case 2: engfunc( EngFunc_SetModel, g_iEnt[id], gszModels[CT] )
}
}
}



BETA!!! Погоны для AES by serfreeman1337

Код:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#include <aes_main>

#define PLUGIN "AES: Shoulder Marks"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "serfreeman1337"

#define PRECACHE_DIR "models/shoulder_marks"
#define MARKS_CLASSNAME "aes_shoulder_marks"

new Array:marksModels

new marksEntity[33],modelName[128]

new const m_iInternalModel = 126

public plugin_precache(){
new cLvlNum = register_cvar("aes_sm_lvlnum","20")

new precachePath[128]

marksModels = ArrayCreate(128)

for(new i ; i < get_pcvar_num(cLvlNum) ; ++i){
formatex(precachePath,127,"%s/%d.mdl",PRECACHE_DIR,i + 1)

if(file_exists(precachePath)){
precache_model(precachePath)
ArrayPushString(marksModels,precachePath)

server_print("--> %d %s",i,precachePath)
}else{
log_amx("cant locate %s file",precachePath)
ArrayPushString(marksModels,"")
}
}
}

public plugin_init(){
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

RegisterHam(Ham_Spawn,"player","On_Player_Spawn",1)
RegisterHam(Ham_Killed,"player","On_Player_Killed",1)
}

public aes_player_levelup(id)
Update_Marks(id)

public aes_player_leveldown(id)
Update_Marks(id)

public On_Player_Spawn(id){
server_print("-->PLR SPAWN")

Update_Marks(id)
}

public On_Player_Killed(id)
Hide_Marks(id)

public client_disconnect(id)
Hide_Marks(id)

public Update_Marks(id){
if(!pev_valid(marksEntity[id])){
marksEntity[id] = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,engfunc(EngFunc_AllocString,"info_target"))
set_pev(marksEntity[id],pev_classname,MARKS_CLASSNAME)
}

ArrayGetString(marksModels,aes_get_player_level(id),modelName,127)

server_print("--> get %s for %d",modelName,aes_get_player_level(id))

if(!modelName[0])
return 0

new bodySeq = get_bodyseq_for_player(id)

server_print("--> get %d bodyseq",bodySeq)

if(!bodySeq)
return 0

set_pev(marksEntity[id],pev_aiment,id)
set_pev(marksEntity[id],pev_movetype,MOVETYPE_FOLLOW)
set_pev(marksEntity[id],pev_effects,pev(marksEntity[id], pev_effects) & ~EF_NODRAW)

engfunc(EngFunc_SetModel,marksEntity[id],modelName)
set_pev(marksEntity[id],pev_body,bodySeq)

/*set_pev(marksEntity[id],pev_rendermode,kRenderNormal)
set_pev(marksEntity[id],pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
set_pev(marksEntity[id],pev_rendercolor,{255.0,255.0,0.0})
set_pev(marksEntity[id],pev_renderamt,255.0)*/

server_print("--> %d",bodySeq)

return 1
}

public Hide_Marks(id){
if(!pev_valid(marksEntity[id]))
return 0

set_pev(marksEntity[id],pev(marksEntity[id],pev_effects) | EF_NODRAW)

return 1
}

get_bodyseq_for_player(id){
return get_pdata_int(id,m_iInternalModel)

}

aes_get_player_level(id){
new aStats[AES_ST_END]
aes_get_player_stats(id,aStats)

return aStats[AES_ST_LEVEL]
}




Отредактировал: default1k, - 20.4.2015, 19:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
airat0708
сообщение 20.4.2015, 19:28
Сообщение #32
Стаж: 14 лет

Сообщений: 119
Благодарностей: 31
Полезность: 240

Цитата(default1k @ 20.4.2015, 22:20) *
Может кому пригодиться
hats_9may.sma

Код:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

new g_iEnt[33]
new giCachedStringInfoTarget
enum _:Teams { TT, CT }

new gszModels[Teams][] = {
"models/OT/hats_9may/shapka_t.mdl",
"models/OT/hats_9may/shlem_ct.mdl"
}

public plugin_init() {
register_plugin( "Hats 9may", "1.5", "xPaw / Safety1st" )

RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", .Post = 1 )

giCachedStringInfoTarget = engfunc( EngFunc_AllocString, "info_target" )
}

public plugin_precache() {
precache_model( gszModels[TT] )
precache_model( gszModels[CT] )
}

public fwHamPlayerSpawnPost(id) {
if( !is_user_alive(id) )
return

if( !g_iEnt[id] ) {
new iEntity = engfunc( EngFunc_CreateNamedEntity, giCachedStringInfoTarget )
if( pev_valid( iEntity ) ) {
g_iEnt[id] = iEntity
set_pev( iEntity, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW )
set_pev( iEntity, pev_aiment, id )
set_pev( iEntity, pev_owner, id )
}
}
else {
switch( get_user_team(id) ) {
case 1: engfunc( EngFunc_SetModel, g_iEnt[id], gszModels[TT] )
case 2: engfunc( EngFunc_SetModel, g_iEnt[id], gszModels[CT] )
}
}
}



BETA!!! Погоны для AES by serfreeman1337

Код:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#include <aes_main>

#define PLUGIN "AES: Shoulder Marks"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "serfreeman1337"

#define PRECACHE_DIR "models/shoulder_marks"
#define MARKS_CLASSNAME "aes_shoulder_marks"

new Array:marksModels

new marksEntity[33],modelName[128]

new const m_iInternalModel = 126

public plugin_precache(){
new cLvlNum = register_cvar("aes_sm_lvlnum","20")

new precachePath[128]

marksModels = ArrayCreate(128)

for(new i ; i < get_pcvar_num(cLvlNum) ; ++i){
formatex(precachePath,127,"%s/%d.mdl",PRECACHE_DIR,i + 1)

if(file_exists(precachePath)){
precache_model(precachePath)
ArrayPushString(marksModels,precachePath)

server_print("--> %d %s",i,precachePath)
}else{
log_amx("cant locate %s file",precachePath)
ArrayPushString(marksModels,"")
}
}
}

public plugin_init(){
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

RegisterHam(Ham_Spawn,"player","On_Player_Spawn",1)
RegisterHam(Ham_Killed,"player","On_Player_Killed",1)
}

public aes_player_levelup(id)
Update_Marks(id)

public aes_player_leveldown(id)
Update_Marks(id)

public On_Player_Spawn(id){
server_print("-->PLR SPAWN")

Update_Marks(id)
}

public On_Player_Killed(id)
Hide_Marks(id)

public client_disconnect(id)
Hide_Marks(id)

public Update_Marks(id){
if(!pev_valid(marksEntity[id])){
marksEntity[id] = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,engfunc(EngFunc_AllocString,"info_target"))
set_pev(marksEntity[id],pev_classname,MARKS_CLASSNAME)
}

ArrayGetString(marksModels,aes_get_player_level(id),modelName,127)

server_print("--> get %s for %d",modelName,aes_get_player_level(id))

if(!modelName[0])
return 0

new bodySeq = get_bodyseq_for_player(id)

server_print("--> get %d bodyseq",bodySeq)

if(!bodySeq)
return 0

set_pev(marksEntity[id],pev_aiment,id)
set_pev(marksEntity[id],pev_movetype,MOVETYPE_FOLLOW)
set_pev(marksEntity[id],pev_effects,pev(marksEntity[id], pev_effects) & ~EF_NODRAW)

engfunc(EngFunc_SetModel,marksEntity[id],modelName)
set_pev(marksEntity[id],pev_body,bodySeq)

/*set_pev(marksEntity[id],pev_rendermode,kRenderNormal)
set_pev(marksEntity[id],pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
set_pev(marksEntity[id],pev_rendercolor,{255.0,255.0,0.0})
set_pev(marksEntity[id],pev_renderamt,255.0)*/

server_print("--> %d",bodySeq)

return 1
}

public Hide_Marks(id){
if(!pev_valid(marksEntity[id]))
return 0

set_pev(marksEntity[id],pev(marksEntity[id],pev_effects) | EF_NODRAW)

return 1
}

get_bodyseq_for_player(id){
return get_pdata_int(id,m_iInternalModel)

}

aes_get_player_level(id){
new aStats[AES_ST_END]
aes_get_player_stats(id,aStats)

return aStats[AES_ST_LEVEL]
}



какие там модели шапок? прикрепи пожалуйста
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 20.4.2015, 19:31
Сообщение #33


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

Цитата(airat0708 @ 20.4.2015, 20:28) *
какие там модели шапок? прикрепи пожалуйста

Подготовка сервера к 9 мая (Пост #774177)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
airat0708
сообщение 20.4.2015, 19:42
Сообщение #34
Стаж: 14 лет

Сообщений: 119
Благодарностей: 31
Полезность: 240

еще бы модельки игроков тт- фашистов и кт- красноармейца было бы гуд rolleyes.gif

есть и карта подходящая ) http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/733...ky_krumlov.html

Отредактировал: airat0708, - 20.4.2015, 19:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 20.4.2015, 19:49
Сообщение #35


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

обновил первый пост и добавил идею по шапкам.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coca-cola :)
сообщение 20.4.2015, 19:52
Сообщение #36


Иконка группы

Стаж: 12 лет
Город: Москва

Сообщений: 1306
Благодарностей: 1031
Полезность: 1247

Меценат Меценат

а я для DM сервера нарезал .mp3 треков посвященных дню победы (для Roundsound от mirror'a)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MYXA
сообщение 20.4.2015, 19:57
Сообщение #37


Стаж: 12 лет

Сообщений: 367
Благодарностей: 134
Полезность: 280

Ребята,шапки не ставьте,первое апреля уже было:D

Прикрепленное изображение

Отредактировал: MYXA, - 20.4.2015, 19:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cyber1741
сообщение 20.4.2015, 20:12
Сообщение #38


Стаж: 13 лет

Сообщений: 1473
Благодарностей: 222
Полезность: 95

Цитата(MYXA @ 20.4.2015, 21:57) *
Ребята,шапки не ставьте,первое апреля уже было:D

Прикрепленное изображение

особенной с той звездой что на шлеме слева)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя OLAF
сообщение 21.4.2015, 8:09
Сообщение #39


Стаж: 12 лет

Сообщений: 494
Благодарностей: 756
Полезность: 1440

если кому интересно, вот такие могу предложить Создание 3D моделей на заказ (Пост #774860)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: