Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.
2 страниц V   1 2

Нужен плагин Blue Fade

Статус пользователя Fluffy
сообщение 15.3.2016, 15:31
Сообщение #21


Стаж: 11 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 16
Полезность: 101

Цитата(Danjkeee^ @ 15.3.2016, 20:10) *
Fluffy,
Квары в amxx.cfg пишут....

Точно помогло. Ну у меня отдельный cfg для кваров сторонних плагинов, который в server.cfg подгружается, чтобы в куче всё было. Все вроде работают, этот чего-то запротестовал. И главное на g_pPlaySound = register_cvar("bs_play_sound", "0"); пофиг ему. Надо было попробовать в amxx.cfg запихать его). Спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 15.3.2016, 15:34
Сообщение #22


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

Danjkeee^, какая разница? А дефолт выставить в исходнике, чтобы шлаком не засорять конфиги совсем нельзя? Чтож за беззаконие...

Эм..., чет не так сначала прочел, беру свои слова обратно, ничего личного хД

Отредактировал: oxoTHuk., - 15.3.2016, 15:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Danjkeee^
сообщение 15.3.2016, 15:37
Сообщение #23
Стаж: 14 лет
Город: Волгоград

Сообщений: 628
Благодарностей: 215
Полезность: 508

Цитата(oxoTHuk. @ 15.3.2016, 16:34) *
Danjkeee^, какая разница? А дефолт выставить в исходнике, чтобы шлаком не засорять конфиги совсем нельзя? Чтож за беззаконие...

Можно и в исходнике, можно и вырезать эту функцию, но он начал прописывать квары в server.cfg


Бывает)

Отредактировал: Danjkeee^, - 15.3.2016, 15:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Stimul1
сообщение 16.3.2016, 0:20
Сообщение #24


Стаж: 13 лет

Сообщений: 227
Благодарностей: 262
Полезность: 977

Fluffy,
Код:
/*
* Обновление 07.05.2015
* v1.2 -
Исправлен баг с подсветкой экрана во время ослепления. Спасибо: admir, [WPMG]PRoSToTeM@
Добавлен квар bs_play_sound:
0 - без звука при убийстве
1 - со звуком при убийстве
*/

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Blue Screen"
#define VERSION "1.2"
#define AUTHOR "Stimul"

#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= g_iMaxPlayers)

#define MAX_CLIENTS 32

#define RED 0
#define GREEN 0
#define BLUE 255
#define ALFA 75

new Float:g_fTimeGlare[MAX_CLIENTS+1];

new g_iMsgScreenFade;
new g_iMaxPlayers;

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

register_event("ScreenFade", "EventScreenFade", "b", "4=255", "5=255", "6=255");

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled_Post", true);

g_iMsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");

g_iMaxPlayers = get_maxplayers();
}

public EventScreenFade(id)
g_fTimeGlare[id] = read_data(1) / 4096.0 + get_gametime();

public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, corpse)
{
if(is_valid_player(attacker) && victim != attacker)
{
if(get_gametime() >= g_fTimeGlare[attacker])
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgScreenFade, _, attacker);
write_short(1<<10);
write_short(1<<10);
write_short(0x0000);
write_byte(RED);
write_byte(GREEN);
write_byte(BLUE);
write_byte(ALFA);
message_end();
}
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fluffy
сообщение 16.3.2016, 5:45
Сообщение #25


Стаж: 11 лет

Сообщений: 131
Благодарностей: 16
Полезность: 101

Stimul1,
Шикарно. Работает. Если RGB под свой вкус выставить и альфу пониже, вообще конфетка получается smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя N3UR0
сообщение 26.7.2016, 8:07
Сообщение #26


Стаж: 9 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Плагин аннулирует эффект ослепления при убийстве
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pogorelovios
сообщение 26.9.2016, 15:28
Сообщение #27


Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 130
Благодарностей: 4
Полезность: 33

Цитата(N3UR0 @ 26.7.2016, 9:07) *
Плагин аннулирует эффект ослепления при убийстве

Тоже заметил, вроде после флешки 5 секунд не показывает blue fade.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
technique88
сообщение 12.8.2018, 19:20
Сообщение #28
Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 17
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Ребят, помогите пожалуйста исправить
В данном плагине не каждое убийство со звуком, бывает что звук не срабатывает

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
/*
* Обновление 07.05.2015
* v1.2 -
Исправлен баг с подсветкой экрана во время ослепления. Спасибо: admir, [WPMG]PRoSToTeM@
Добавлен квар bs_play_sound:
0 - без звука при убийстве
1 - со звуком при убийстве
*/

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Blue Screen"
#define VERSION "1.2"
#define AUTHOR "Stimul"

#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= g_iMaxPlayers)

#define MAX_CLIENTS 32

#define RED 0
#define GREEN 0
#define BLUE 255
#define ALFA 75

new Float:g_fTimeGlare[MAX_CLIENTS+1];

new g_iMsgScreenFade;
new g_iMaxPlayers;

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

register_event("ScreenFade", "EventScreenFade", "b", "4=255", "5=255", "6=255");

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled_Post", true);

g_iMsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");

g_iMaxPlayers = get_maxplayers();
}

public EventScreenFade(id)
g_fTimeGlare[id] = read_data(1) / 4096.0 + get_gametime();

public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, corpse)
{
if(is_valid_player(attacker) && victim != attacker)
{
if(get_gametime() >= g_fTimeGlare[attacker])
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_iMsgScreenFade, _, attacker);
write_short(1<<10);
write_short(1<<10);
write_short(0x0000);
write_byte(RED);
write_byte(GREEN);
write_byte(BLUE);
write_byte(ALFA);
message_end();
}
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: