Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

block high fps, block models

, ищу плагины [РЕШЕНО]
Статус пользователя pwned
сообщение 22.4.2015, 15:38
Сообщение #1
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 74

Доброго времени суток!
И снова ищу плагин, ничего путного не нашел.
1. Нужен плагин который будет запрещать команду developer 1
2. нужен плагин, который будет который будет блокировать красно-синие модельки (есть вообще такой и как их отслеживать?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 22.4.2015, 15:39
Сообщение #2


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

pwned, 1 - AC Beta, 2 - OD Beta
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 22.4.2015, 15:41
Сообщение #3
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

pwned,
1. АС или же написать с нуля. Но смысл это этого, зачем?
2. mp_consistency 0, либо собрать пак моделей, именно красно-синих и чекать их через OD.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pwned
сообщение 22.4.2015, 15:56
Сообщение #4
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 74

Всем спасибо! Буду разбираться, по мере возникновения вопросов, буду отписываться)

Цитата(XyLiGaN @ 22.4.2015, 16:41) *
pwned,
2. mp_consistency 0, либо собрать пак моделей, именно красно-синих и чекать их через OD.

а есть где-нибудь какое-нибудь описание как это сделать? opengl_detecor есть.

Отредактировал: pwned, - 22.4.2015, 15:57
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 22.4.2015, 16:06
Сообщение #5
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

pwned,
mp_consistency 0 - квар в server.cfg
OD - Почитать тему OpenGL Detector by mazdan или же скачать архив бетта и прочитать имеющиеся там файлы и всё станет ясно что да как.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pwned
сообщение 22.4.2015, 16:12
Сообщение #6
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 74

Цитата(XyLiGaN @ 22.4.2015, 17:06) *
pwned,
mp_consistency 0 - квар в server.cfg
OD - Почитать тему OpenGL Detector by mazdan или же скачать архив бетта и прочитать имеющиеся там файлы и всё станет ясно что да как.

про server.cfg я так и понял.
с OD буду разбираться. спасибо всем еще раз.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 22.4.2015, 16:15
Сообщение #7
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

pwned, Тему закрывать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pwned
сообщение 22.4.2015, 16:16
Сообщение #8
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 74

Цитата(XyLiGaN @ 22.4.2015, 17:15) *
pwned, Тему закрывать?

да, я в принципе нажал "вопрос решен"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 22.4.2015, 16:21
Сообщение #9
Стаж: 13 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Зачем запрещать developer 1?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя pwned
сообщение 22.4.2015, 16:43
Сообщение #10
Стаж: 11 лет

Сообщений: 49
Благодарностей: 5
Полезность: 74

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 22.4.2015, 17:21) *

Зачем запрещать developer 1?

грубо говоря так захотелось мне, посчитал нужным.
а вот если на самом деле, если у игрока 250 фпс, нежели при 101 или просто при developer 0, он никак не сжирает ресурсы сервера?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя YodL
сообщение 22.4.2015, 16:47
Сообщение #11
Стаж: 15 лет

Сообщений: 93
Благодарностей: 47
Полезность: 205

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 22.4.2015, 18:21) *

Зачем запрещать developer 1?

раньше таким образом ограничивали ФПС на клиенте, с девелопер 0, нельзя было сделать ФПС выше 100, даже если fps_max 200, то с developer 0 ФПС на клиенте было бы 100
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: