Half Life BSP Texture Tools v1.0 Beta, Программа для просмотра и экспорта текстур "вшитых" в карту |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Half Life BSP Texture Tools v1.0 Beta, Программа для просмотра и экспорта текстур "вшитых" в карту |
[WPMG]PRoSToTeM@
|
2.5.2015, 20:37
Сообщение
|
|
|
Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов, позволяющая просматривать и экспортировать текстуры, "вшитые" в карту при компиляции.
![]() Экспортировать можно в отдельный WAD файл или в набор отдельных картинок ( Поддерживаемые форматы: .bmp, .png, .jpg, .gif, .tif ). ![]() Также можно отдельно сохранить выбранный мип. ( Нужны программному (Software) рендеру, Opengl использует только первый, тот что самый большой ) ![]() Если при экспорте в набор картинок (File > Export to images...) отметить флажок "Export mips", мипы сохранятся в подпапках mip1, mip2 и mip3 в порядке убывания размера. ![]() В следующей версии планируется не только просмотр и экспорт, но и возможность редактирования вшитых текстур путём импорта из вадов. Внимание! Это бета версия программы. Просьба сразу же проинформировать меня в комментариях о найденных багах и недочётах, если таковые найдутся. P.S. Отдельное спасибо Дяде Мише за Xash3D с исходным кодом. Автор: SovietCoder
Half_LifeBSPTextureTools1_0Beta.zip ( 17,92 килобайт )
Кол-во скачиваний: 65
Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 2.5.2015, 20:50
|
Поблагодарили 11 раз
|
|
stardock
|
2.5.2015, 20:48
Сообщение
|
![]() |
Протестируем. Планируется только в плане графики редактировать или будут также объекты?
|
|
|
|
![]() ![]() |