Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проблема с коннектом на сервер

Статус пользователя DEN1
сообщение 13.5.2015, 9:23
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Здравствуйте, ребята помогите не как не могу настроить RevEmu все время пишет ( STEAM validation rejected )

сервер выкачан Left 4 Dead

PatchVersion=1.0.2.9
ProductName=left4dead
appID=500

RevEmu - release- 06092014

настройки - rev.ini

Скрытый текст
[Emulator]

# CacheEnabled set to true to enable loading apps from GCF.
# If it is true, and a clientregistry.blob file is not supplied,
# then you must supply revApps.ini file with the correct cache requirements.
# See the example revApps.ini, however it is highly recommended that you use
# a clientregistry.blob file for maximum compatibility
#
# Default = False
#
CacheEnabled = false

# CachePath - set to the folder where your GCF files are located
#
# Default = (n/a)
#
CachePath = D:\Steam\SteamApps

# Language - rev emu will automagically load the correct language files.
# This can be English, French, Italian, German, Spanish, sChinese,
# Korean, Koreana, tChinese, Japanese, Russian, Thai, or Portugeuse
#
# revEmu will try to set the Language key in the following order:
# Use the Language key in the this rev.ini if it is present
# Use the Steam Language key in the registry if it is present
# Default the Language to English
#
#Language = English
Language = Russian

# Change Logging to True to enable/disable log file output for steam.dll
#
# Default = False
#
Logging=false

# Change SteamDll to point to your official Steam client DLL.
# This setting is required for Steam UserID Validation functions
# to support legit Steam IDs. Otherwise, all clients would get
# IDs generated from their IP addresses.
# Also make sure you uncomment the line below (remove "#")
# if you want to use this setting!
# Note that this setting only applies to games using SteamGameServer
# up to version 003. (e.g. CS: Source, Team Fortess 2, Garry's Mod)
#
# Default = (n/a)
#
SteamDll=.\bin\Steam\Steam2.dll

# Change SteamClient to True if you want to use the steamclient emulator.
# This setting is recommended to be true for both clients \ game servers
# and for all games, except games which use SteamClient006 interface
# (e.g. CS: Source, Half-Life 2: Deathmatch)
# To see if the game is using this old interface, enable SteamClient,
# enable Logging and you will notice a log line "Using SteamClientXXX".
# If 007, leave the option ON, otherwise, it is recommended not to use it.
#
# Default = False
#
SteamClient = True

# Change SteamUser to the steam username that you wish to use with revEmu
# Defaults to revCrew if not specified
#
SteamUser = SteamPlayer

[Log]

# If Logging is set to True, choose which functions would you like to log.
#
# Default = False
#
FileSystem=False
Account=False
UserID=False

[steamclient]

################################### NOTE ####################################
# These settings may apply even if you don't choose to use steamclient.dll! #
#############################################################################
#
# Change the setting below to set your PlayerName (used in src2007 engine)
# not use ""
#
# Default = REVOLUTiON
#
PlayerName=Your name


# Change the setting below to enable/disable log file output for steamclient.dll
#
# Default = False
#
Logging=true

# Change ClientDLL to point to the original steamclient.dll
# This setting will enable VAC for your server and your server will be listed
# on Valve master server! Also, Steam clients will have their regular Steam IDs
# Please use the steamclient.dll from Steam folder!
#
# Default = (n/a)
#
ClientDLL=.\bin\Steam\steamclient.dll


# DisableUnlockedItems enables you to choose whether to use the new weapons in
# Team Fortress 2. This setting applies to you only if you are a regular player,
# or to all your clients if you are a server hoster.
#
# Default = False
#
DisableUnlockedItems = True

# If you use in Ultimate SSDK change the setting below to True
# use only Ultimate SSDK enable else disable.
#
# Default = False
#
#EnableSDK = True

#Use DNS masterservers valve, if port mastersrver 27010-27011 not problem
#if port 27015 use mix MasterServer = 208.64.200.65:27015
#
# Default = False
#
#Use_hl_master = true

#Change the setting to set masterserver, from where serverlist will be got.
#No support Setti masterserver.....
#Default = 72.165.61.136:27015 only for HL2
#Friends tab in serverbrowser shows another masterserver for VIP server ($)
#
#HL1 servers
#MasterServer = 188.40.40.201:27010
#MasterServer = 69.28.158.131:27010
#MasterServer = 209.197.20.34:27010
#MasterServer = 69.28.140.247:27010
#
#HL2 servers
#
#MasterServer = 208.64.200.52:27011
#MasterServer = 208.64.200.65:27015
#MasterServer = 63.234.149.83:27011
#MasterServer = 63.234.149.90:27011
#
#rdkf
#
#MasterServer = 68.142.72.250:27012

#Search game version in MasterServer.
#Default search all version.
#
#GameVersion = 1.0.0.75

#Add rename ClanTag maximum 12 symbol UTF-8 or 24 symbol ANSI
#ex. ClanTag = revcrev
#
ClanTag=[revcrew]

#
# Use avatar enable. Test images no-steam avatar in platform/avatar1.dat(delete\rename it`s file not show this images)
#
# Default = False
#
#Use_avatar = true


[GameServer]
# GameServer policy rules
# Allow (v9.73 < revEmu < 9.83) clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowOldRev74=False

# Allow revEmu v9.63 ~ 9.73 clients to join your server
# revEmu v9.62 and below will be rejected nevertheless
#
# Default = True
#
AllowOldRev=False

# Allow unknown clients to join your server
#
# Default = True
#
AllowUnknown=False

# Allow cracked Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowCracked=False

# Allow legitimate Steam clients to join your server
#
# Default = True
#
#AllowLegit=False

#Allowed any count connect Unknown client with one IP (25 Unknown clients 1 IP default true)
#
#AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP = false


# Allow shows bots as normal players in the server(in serverbrowser)
#
# Default = false
Fake_player= false


# Allow revemu clients to join your server (steamid subject to substitution)
#
# Default = false
RevEmu_2012 = false

# Reject text for client cs 1.6 max 128 symbol
#
RejectText = Downloading client on http://you_site.com

#Add count player in server name etc. (17/32).
#
#Default false.
#
AddCountPlayerInServerName = false

#Fix crash if you use SourceMod extension connect.ext....
#
#Default false.
#
#UseConectSM = true


[GameServerNSNet]
#Use only tf2 & Dota2 example: EnableNSNetSvc = UDP
#EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]

# if use tf2/dota2/csgo delete '#' before EnableNSNetSvc = UDP
#EnableNSNetSvc = UDP

#ServerIPNSNet =

#NSNetDedicatedPort = PORT(only Slave server)
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#AdditionalSlaveServer = IP:PORT

#####
#Etc. Master Server Slave Server1 Slave Server2
# ============= ============= =============
# EnableNSNetSvc = UDP EnableNSNetSvc = UDP EnableNSNetSvc = UDP
#
# #ServerIPNSNet = #ServerIPNSNet = #ServerIPNSNet =
#
# #NSNetDedicatedPort = PORT(only Slave server) NSNetDedicatedPort = 6570 NSNetDedicatedPort = 6571
# AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6570 #AdditionalSlaveServer = IP:PORT #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
# AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6571 #AdditionalSlaveServer = IP:PORT #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
# #AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6572 #AdditionalSlaveServer = IP:PORT #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
# #AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6573 #AdditionalSlaveServer = IP:PORT #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
#
#



Бантик запуска

Скрытый текст
@echo off
cls
:loop
echo neoblogs.net
reg add "HKCU\Software\Valve\Steam\ActiveProcess " /v SteamClientDLL /t REG_SZ /d "" /f
start /wait srcds.exe -console -game left4dead -port 27015 +map l4d_hospital01_apartment
echo (%date% %time%) Restarting SRCDS
goto loop


запуск сервера на Windows 7-64 на одном компьютере отдельно от клиента.





Отредактировал: DEN1, - 13.5.2015, 9:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 13.5.2015, 9:55
Сообщение #2
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Ошибка STEAM validation rejected
Если вы просто игрок тогда вам это решение:

если у вас возникили следующие проблемы при подключении к серверу:
disconnect: client dropped by server или STEAM validation rejected

- У вас старая версия Steam.dll (эмулятор для запуска и работы игры)

Решение проблемы - Обновление Steam.dll

Для этого вам нужно:

1. Скачать этот файл: http://depositfiles.com/files/23xaqolbn Размер файла: 125.16 KB

2. Найти у себя файл Steam.dll в папке с игрой в папке bin, например: C:\Games\VALVe Multiplayer Pack\bin - это пример! У вас может быть по другому путь...

3. Заменить старый файл Steam.dll на новый

4. Если файл steamemu.ini пустой, впишите в него:

Код
[Emulator]
Extracted=1


А если вы держите сервер то это:

Ошибка STEAM validation rejected

Это означает что на ваш сервер можно зайти только со STEAM! Для того что бы на серв зайти можно было бы с NO-STEAM надо поставить программу, точнее мод, Dproto.

Да вот еще в каждом сервере есть такой мод metamod и Dproto ставится на него
1. Заходим в папку Ваш локал. диск:/путь к серву/cstrike/addons/metamod/
2. Скачиваем Dproto 0.4.8p
3. Скидываем dproto.cfg и папку где находится hlds, а остальное (папку) в cstrike/addons/
4. Открываем cstrike/addons/metamod/plugins.ini
5. Внизу прописываем win32 addons/dproto/dproto.dll
6. Все включаем сервер)))) Заходим и от ошибки STEAM validation rejected не осталось и следа

googl епта

Дпрото скачай обновленную!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DEN1
сообщение 13.5.2015, 10:20
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Не помогло с заменой файла уже не знаю что и делать cbf1b2bfde1a.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ETO_BYLO_LETOM
сообщение 13.5.2015, 11:03
Сообщение #4


Иконка группы

Стаж: 14 лет
Город: Краснодар

Сообщений: 3393
Благодарностей: 4387
Полезность: 805

Купить игру


😄
MasterServer.su прозрачнее чем твои окна дома
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 13.5.2015, 11:51
Сообщение #5
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Цитата(DEN1 @ 13.5.2015, 11:20) *
Не помогло с заменой файла уже не знаю что и делать cbf1b2bfde1a.gif




В дпрото cfg настроил!?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.5.2015, 11:53
Сообщение #6
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

я клиент тыкал позавчера вообще вылетало при коннекте на сервер без всяких ошибок
забил.


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 13.5.2015, 12:19
Сообщение #7
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

Dproto.cfg и перезалей файлы

Отредактировал: Energy, - 13.5.2015, 12:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DEN1
сообщение 13.5.2015, 12:28
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Так у меня игра Left 4 Dead движок source впервые слышу что бы ставили дропто на него :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.5.2015, 12:32
Сообщение #9
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

та чел не в теме.) у тебя клиент на другие сервера заходит?


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 13.5.2015, 12:35
Сообщение #10
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

http://amx-serverok.ru/cs-servera/487-deat...linux-4748.html

Причина: Хватит использовать нецензурную лексику!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.5.2015, 12:36
Сообщение #11


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Energy, при чем тут DeathRun и Left 4 Dead?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Energy
сообщение 13.5.2015, 12:40
Сообщение #12
Иконка группы

Стаж: 11 лет

Сообщений: 2839
Благодарности: выкл.

[quote name='Bloo' date='13.5.2015, 13:36' post='786403']
Energy, при чем тут DeathRun и Left 4 Dead?

Слева написанно про left 4 dead
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DEN1
сообщение 13.5.2015, 12:53
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Да конечно на все сервера заходит скачал клиент с rutor

Репак на основе чистой, обновленной Steam-версии игры
Версия игры: 1.0.2.9 присутствуют все вышедшие DLC
Доступны nosteam сервера

Отредактировал: DEN1, - 13.5.2015, 12:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 13.5.2015, 13:29
Сообщение #14


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Energy, а что там написано? Dproto для goldsrc, L4D на source сделан, как он может его туда поставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя csnet
сообщение 13.5.2015, 14:18
Сообщение #15
Стаж: 12 лет

Сообщений: 4808
Благодарностей: 3849
Полезность: 690

попробуй последний revemu

http://rghost.net/7btSZHcqd


go v cs:go
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DEN1
сообщение 13.5.2015, 14:31
Сообщение #16


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Все так же ubeysya.gif может нужна сошка крякнутая какая что бы был сервер no-steam ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: